BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Säg nästa tal, upp till 120.

Säg nästa tal, upp till 120.

Upp till 120

En groda sitter på ett starttal. Upp till 120 är spelet. Säg nästa tal, upp till 120. Dra nästa tal till stenen. Två. Säg de två nästa talen. Tio. Säg nästa tal över ett tiotal. 120. Säg nästa tal, upp till 120. Ett rätt släpp får grodan att hoppa. Ett fel släpp blir rosa. Vägen går upp till 120. Byggt för årskurs 1.

MatteRäkningÅk 1

Mer som detta

Räkna mynt och nå målet

Räkna mynt och nå målet

Bandit Bank
Fånga siffrorna 0–10

Fånga siffrorna 0–10

Flue Snag
Spelet Där Du Ger Rätt Växel

Spelet Där Du Ger Rätt Växel

Gör Växel Nybörjare
Spel för mynträkning och växel

Spel för mynträkning och växel

Grisbanksutmaningen
Räkna och addera söta djurgrupper

Räkna och addera söta djurgrupper

Lägg till djuren
Dra mynt för att nå målvärdet

Dra mynt för att nå målvärdet

Mynträknare

Så spelar du Upp till 120

  1. 1

    Start

    Tryck Start. Välj Två, Tio eller 120. Säg nästa tal, upp till 120.

  2. 2

    Två, Tio eller 120

    Två. Säg de två nästa talen. Tio. Säg nästa tal över ett tiotal. 120. Säg nästa tal, upp till 120.

  3. 3

    Upp till 120

    Dra nästa tal till stenen. Grodan hoppar när talet är rätt.

  4. 4

    Poäng

    Ett rätt släpp lägger till Poäng och låter Svit växa. Ett fel släpp blir rosa och nollar Svit. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. En högre Poäng är Nytt bäst.

Nyckelfunktioner

  • Säg nästa tal, upp till 120.

    Grodan börjar på ett tal. Säg nästa tal, upp till 120. Dra nästa tal till stenen.

  • Två, Tio, 120

    Två. Säg de två nästa talen. Tio. Säg nästa tal över ett tiotal. 120. Säg nästa tal, upp till 120.

  • Poäng och Svit

    Ett rätt släpp lägger till Poäng och låter Svit växa. Ett fel släpp blir rosa, nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.

  • Bäst

    Bäst sparas för Två, Tio och 120. En högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen öppnar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.

Vad är Upp till 120?

Upp till 120 är ett spel för årskurs 1. Säg nästa tal, upp till 120. En groda sitter på starten. Dra nästa tal till stenen. Två. Säg de två nästa talen. Tio. Säg nästa tal över ett tiotal. 120. Säg nästa tal, upp till 120.

Varför spela Upp till 120?

  • 1

    Nästa tal

    Säg nästa tal, upp till 120. Dra nästa tal till stenen.

  • 2

    Färdigheten ändras

    Två. Säg de två nästa talen. Tio. Säg nästa tal över ett tiotal. 120. Säg nästa tal, upp till 120.

  • 3

    En miss du känner

    Ett fel släpp blir rosa och nollar Svit. Ett rätt släpp blir grönt, grodan hoppar, och Poäng läggs till.

Vanliga frågor

Hur gör jag Säg nästa tal, upp till 120?

Titta på talet under grodan. Dra nästa tal till stenen.

Vad är Två, Tio och 120?

Två. Säg de två nästa talen. Tio. Säg nästa tal över ett tiotal. 120. Säg nästa tal, upp till 120. Välj ett, tryck sedan Start.

Hur fungerar Poäng?

Ett rätt släpp lägger till Poäng. Svit gör nästa rätt släpp mer värt. Ett fel släpp nollar Svit. Bäst sparas. En högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen öppnar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.

Var finns Ljud och Tyst?

Ljud och Tyst sitter på listen bredvid hjärtana. Tryck på knappen för att byta.

Vem är Upp till 120 för?

Upp till 120 är för årskurs 1. Säg nästa tal, upp till 120.

0 spel