Linjalen visar en krita mellan två streck. Läs längden på en linjal. Längden är enheterna från det första strecket till det andra, inte siffran vid det bortre strecket. Tryck på längden. Rätt siffra fyller luckan. Fel siffra gör kortet rosa, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Gjort för årskurs 1.
Linjalen
Linjalen spelas redan. Läs längden på en linjal.
De två strecken
Se var kritan börjar och var den slutar. Längden är hur många enheter det spannet är, inte siffran vid det bortre strecket.
Tryck på längden.
Tryck på längden. Fyra siffror visas. Den rätta fyller luckan.
Poäng
När längden stämmer växer Poäng och Svit. Fel siffra gör kortet rosa och nollställer Svit. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. En högre Poäng är ett Nytt bäst.
Läs längden på en linjal.
En krita sitter mellan två streck. Längden är hur många enheter från det första strecket till det andra, inte siffran vid det bortre strecket. Läs längden på en linjal. Tryck på längden.
En ny krita varje runda
Linjalen lägger en ny krita mellan två streck. Läs längden på en linjal. Tryck på längden.
Poäng och Svit
När längden stämmer fylls luckan och Poäng växer med Svit. Fel siffra gör kortet rosa, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.
Bäst
Bäst behålls. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.
Linjalen är ett spel för årskurs 1. Läs längden på en linjal. Tryck på längden.
Läs längden på en linjal.
Tryck på längden. Kritan sitter mellan två streck.
Kritan flyttar sig
Varje runda lägger kritan mellan ett nytt par streck. Läs längden på en linjal.
En miss du ser
Fel siffra gör kortet rosa och nollställer Svit. Rätt längd lägger till Poäng.
Hitta strecket där kritan börjar och strecket där den slutar. Längden är enheterna mellan dem, inte siffran vid det bortre strecket. Tryck på längden.
Kritan sitter mellan två streck. Siffran vid det bortre strecket är inte längden. Läs längden på en linjal. Tryck på längden.
När längden stämmer växer Poäng. Svit gör nästa värd mer. Fel siffra nollställer Svit. Bäst sparas. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen bredvid hjärtan. Tryck på knappen för att byta.
Linjalen är för årskurs 1. Läs längden på en linjal.