Hur lång
Hur lång spelas redan. Räkna hur många enheter lång den är.
Linjalen
Kritan börjar vid 0. Linjalen visar streck från 0 till 10. Räkna hur många enheter lång den är.
Tryck på slutet.
Tryck på slutet. Markören glider till det strecket på linjalen.
Poäng
När markören landar på slutet syns längden och Poäng och Svit växer. Ett streck som inte är slutet gör kortet rosa och nollställer Svit. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. En högre Poäng är ett Nytt bäst.
Räkna hur många enheter lång den är.
En krita ligger på en linjal. Räkna hur många enheter lång den är. Tryck på slutet.
En ny krita varje runda
Hur lång lägger en ny krita på linjalen. Räkna hur många enheter lång den är. Tryck på slutet.
Poäng och Svit
När markören landar på slutet syns längden och Poäng växer med Svit. Ett streck som inte är slutet gör kortet rosa, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.
Bäst
Bäst behålls. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.
Hur lång är ett spel för årskurs 1. Räkna hur många enheter lång den är. Tryck på slutet.
Räkna hur många enheter lång den är.
Tryck på slutet så markören glider längs linjalen till kritan.
Kritan byts
Varje runda visar en ny krita på linjalen. Räkna hur många enheter lång den är.
En miss du ser
Ett streck som inte är slutet gör kortet rosa och nollställer Svit. Att landa på slutet lägger till Poäng.
Kritan börjar vid 0 på linjalen. Räkna hur många enheter lång den är. Tryck på slutet.
Kritan är 3, 4, 5, 6, 7 eller 8 enheter lång. Linjalen visar 0 till 10. Tryck på slutet.
När markören landar på slutet växer Poäng. Svit gör nästa värd mer. Ett streck som inte är slutet nollställer Svit. Bäst sparas. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen bredvid hjärtan. Tryck på knappen för att byta.
Hur lång är för årskurs 1. Räkna hur många enheter lång den är.