BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Kurser
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. dela bråk med remsmodeller

dela bråk med remsmodeller

Godisbitar

Skär godisremsan i lika stora grupper genom att jämföra varje bit med provgruppen. Räkna hur många grupper som ryms och kontrollera med multiplikation att de tillsammans ger bråket du började med. Gör klart sex beställningar per omgång.

MatteDivisionBråk6th Grade

Mer som detta

division med bråk och tal i blandad form

division med bråk och tal i blandad form

Bråktåget
problemlösning med division av bråk

problemlösning med division av bråk

Picknickverkstaden
problemlösning med multiplikation och division av bråk

problemlösning med multiplikation och division av bråk

Bråk i juicekiosken
Dividera med stambråk

Dividera med stambråk

Bråkverkstan med band
bråk som division

bråk som division

Pizzerian Dela Lika
ekvationer med multiplikation och division

ekvationer med multiplikation och division

Bandfabriken

Så spelar du Godisbitar

  1. 1

    Läs beställningen

    Ta reda på hur många grupper av den angivna storleken som ryms i bråket du börjar med. Jämför remsorna med etiketterna Godisremsa och Provgrupp.

  2. 2

    Gör ett snitt

    Räkna från den första rutan som ännu inte slagits in. Välj den sista rutan som behövs för att få en bit lika lång som den blå provgruppen. Om biten blir för kort eller för lång väljer du en annan ruta.

  3. 3

    Räkna de inslagna grupperna

    Skär lika stora bitar tills hela den rosa remsan är inslagen. Läs av kvoten och jämför med Kontroll med multiplikation.

  4. 4

    Ta nästa beställning

    Välj Nästa beställning för att fortsätta. Efter den sjätte väljer du Spela igen för att starta en ny omgång.

Nyckelfunktioner

  • Jämför två remsor

    Den rosa remsan med etiketten Godisremsa visar hur mycket godis du har. Den blå remsan med etiketten Provgrupp visar hur stor varje bit ska bli. Båda remsorna har lika stora rutor.

  • Skär och slå in lika stora grupper

    Välj den sista rutan i nästa grupp. När biten passar slås rutorna in tillsammans och gruppen får ett nummer. Ett för kort eller för långt snitt visas på spelplanen så att du kan prova igen.

  • Kontrollera med multiplikation

    Det sista snittet visar kvoten. Under Kontroll med multiplikation ser du hur antalet grupper gånger storleken på en grupp ger bråket du började med.

  • Gör klart sex beställningar

    Varje färdig beställning ger 100 poäng. Ett felplacerat snitt bryter din svit. Efter sex beställningar väljer du Spela igen för att få nya uppgifter.

Vad är Godisbitar?

Godisbitar är ett spel om att dela bråk för årskurs 6. Två remsor som ligger kant i kant visar hur många lika stora grupper som ryms i bråket du börjar med. Hela remsan är lika lång i båda modellerna, så rutorna har samma storlek. Spelet handlar om uppgifter där svaret är ett helt antal grupper. I 2/3 ÷ 1/6 fyller Godisremsa fyra sjättedelar och Provgrupp fyller en sjättedel. Skär av en ruta i taget för att slå in fyra grupper. Resultatet är 2/3 ÷ 1/6 = 4. Under Kontroll med multiplikation står det 4 × 1/6 = 2/3.

Varför spela Godisbitar?

  • 1

    Se vad divisorn anger

    Divisorn anger längden på varje inslagen grupp. Bråket du börjar med anger hur mycket godis som ska slås in totalt.

  • 2

    Använd samma måttenhet

    På remsan kan du se att till exempel 2/3 och 4/6 är lika stora eftersom de täcker samma längd av en hel remsa.

  • 3

    Håll isär storlek och antal

    Den blå provgruppen behåller sin längd. Numren på de inslagna grupperna visar hur många gånger den längden ryms i godisremsan.

  • 4

    Koppla ihop division och multiplikation

    Kvoten anger antalet grupper. Multiplicera den med storleken på en grupp för att få tillbaka mängden du började med.

Vanliga frågor

Vad motsvarar en ruta?

Varje ruta motsvarar en av de lika stora delarna av en hel remsa. Rutans storlek kan ändras mellan beställningar. Godisremsan och provgruppen har lika stora rutor inom samma beställning.

Kan en grupp innehålla flera rutor?

Ja. För 3/4 ÷ 1/4 på en remsa delad i åttondelar täcker den blå provgruppen två rutor. Skär av två rutor åt gången så får du tre grupper.

Vad händer om jag skär på fel ställe?

Spelet berättar om biten är för kort eller för lång. De inslagna grupperna ligger kvar och du kan göra om samma snitt.

Hur fungerar poäng och sviter?

En färdig beställning ger 100 poäng. Ett felplacerat snitt bryter sviten. Rekordet och ljudinställningen sparas i webbläsaren.

Kan jag spela med pekskärm eller tangentbord?

Ja. Tryck på en ruta, eller gå till den med Tab och tryck på Enter eller mellanslag. Nästa beställning och Spela igen fungerar på samma sätt.

Ändras beställningarna när jag spelar igen?

Första besöket börjar med 2/3 ÷ 1/6. Senare beställningar hämtas ur ett urval av remsmodeller. Spela igen ger dig en ny uppsättning.

0spel
dela bråk med remsmodellerSpela