BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Bildspråk i meningar

Bildspråk i meningar

Beteshålan

En kalkstenshåla i skymningen. Träbete hänger från en lägerstång, varje bete är stämplat med ett ord. Läs den engelska meningen och häng sedan det passande ordet vid grottan så att dinosauriens kikar fram och kopparkameran kan ta ett foto (Snap). Åtta bilder ger vinst. Bildspråk för årskurs 5: metaforer, liknelser och idiom i en mening.

English Language ArtsOrdOrdförrådGrammatikÅk 5

Mer som detta

Spel med homofoner

Spel med homofoner

Echo Mason
Spel om fullständiga meningar kontra fragment

Spel om fullständiga meningar kontra fragment

Inscription Vault
Ordförrådsspel med sammanhangsledtrådar

Ordförrådsspel med sammanhangsledtrådar

Signal Scout
Fullständiga meningar, fragment och sammanflätade meningar

Fullständiga meningar, fragment och sammanflätade meningar

Tide Slips
Bygg meningar med homofoner

Bygg meningar med homofoner

Frost Sash
Sortera substantiv, verb och adjektiv

Sortera substantiv, verb och adjektiv

Pack Rail

Hur man spelar Beteshålan

  1. 1

    Läs meningen

    Filmbrickan visar en engelsk mening med ett tomrum. Fundera på vilket ord som fullbordar uttrycket: t.ex. 'pigpen', inte 'factory'.

  2. 2

    Häng betet vid grottan

    Dra det passande ordet upp till grottan. Öppningen lyser när betet är ovanför. Släpp för att hänga upp betet.

  3. 3

    Klick! eller Dinon gömde sig

    Rätt bete ger ett foto (polaroid). Fel bete gör att dinosaurien gömmer sig. Du förlorar en blixt och din streak nollställs.

  4. 4

    Fyll åtta bilder

    Fånga åtta bilder för att framkalla rullen. Växla mellan Lätt, Medium eller Svår via linsknapparna när du vill.

Nyckelfunktioner

  • En håla, inte en frågesport

    Beten gungar på en lägerstång. Du drar rätt bete upp till grottöppningen. En träff gör att dinosaurien kikar fram och blir fotograferad. En miss gör att den gömmer sig och betet studsar tillbaka.

  • Ordet som passar bilden

    Ett stökigt sovrum liknar mest en 'pigpen' (svinstia), inte en fabrik. Meningsbyggnaden förblir korrekt engelska. Du väljer ordet som fullbordar metaforen, liknelsen eller idiomet.

  • Fler beten, svårare utmaningar

    Lätt nivå har två beten med tydliga bilduttryck. Mellannivån lägger till ett närliggande ord. Svår nivå har fyra beten och kluriga uttryck där orden liknar varandra.

  • Åtta bilder

    Varje foto ger 100 poäng plus en streak-bonus. Tre mörka blixtar avslutar rundan. En perfekt serie ger en bonus när filmen framkallas.

Vad är Beteshålan?

Beteshålan är ett spel om bildspråk för årskurs 5. Spelare hänger träbete stämplat med engelska ord vid en grotta så att en dinosaurie kikar fram för ett foto. Färdigheten ligger i att välja det ord som fullbordar en metafor, liknelse eller ett idiom i en mening.

Varför spela Beteshålan?

  • 1

    Du hänger upp betet

    Det finns ingen rad med svarsknappar. Betet har tyngd. Att släppa det i grottan förändrar hålan: dinosaurien kikar fram, blir fotad eller gömmer sig.

  • 2

    Nära missar kräver noggrannhet

    Svår nivå hänger 'cake' bredvid 'pie', 'boat' bredvid 'ship'. Idiomet måste vara precis det som eleverna möter i böcker.

  • 3

    En stabil miljö

    Film-HUD:en, grottan, meningskortet och betesstången behåller samma höjd. Feedback sker genom blixtar, rörelser och överlägg, inte genom att layouten hoppar.

  • 4

    Fokus på touch

    Varje bete är ett stort objekt att dra. Grottan lyser upp när betet är placerat över den.

Vanliga frågor

Vilket bete ska jag hänga upp?

Häng upp det ord som fullbordar uttrycket i meningen. Ett stökigt sovrum är en 'pigpen' (svinstia), inte en fabrik. 'She spilled the beans', inte 'spilled the milk'.

Vad händer när jag släpper rätt bete?

Dinosaurien kikar fram, kameran tar ett foto, du får poäng och en polaroid hänger på linan. Efter åtta bilder är rullen framkallad.

Vad ändras mellan Lätt, Medium och Svår?

Antalet beten som hänger framme och hur nära de felaktiga orden är varandra. Lätt har två tydliga uttryck. Svår har fyra beten och kluriga språkliga uttryck.

Ska jag trycka på betena?

Nej. Dra ett bete upp till grottan. Om du släpper det på sanden studsar det tillbaka och du förlorar inte ett liv.

Vilken årskurs är detta för?

Årskurs 5 (ca 10–11 år), då eleverna börjar arbeta med metaforer, liknelser och idiom i meningar.

3 spel