Jämför två priser för samma mängd av en vara och välj det som ger mest värde. Introducerar tankesättet om enhetspris för årskurs 3–5. Öva på att hitta bästa erbjudandet genom att räkna ut pris per enhet.

Välj ditt spelläge (Tidsutmaning eller Övning) och svårighetsnivå.
Två erbjudanden visas för samma vara – till exempel '4 äpplen för 20 kr' kontra '6 äpplen för 30 kr'.
Bestäm vilket erbjudande som ger dig ett lägre pris per enhet (mest värde).
Tryck eller klicka på det erbjudande du tror ger mest värde.
Spelet avslöjar enhetspriset för båda erbjudandena och talar om för dig om du hade rätt.
I tidsinställt läge, svara på så många du kan innan tiden rinner ut!
Bygg sviter av korrekta svar för extra motivation.
Efter spelet, granska din poäng och försök slå ditt högsta resultat.
Jämförelse av erbjudanden sida vid sida
Två erbjudanden för samma vara visas sida vid sida – olika mängder till olika priser. Välj det med lägre enhetspris för att få poäng!
Avslöjar enhetspriset
Efter varje val avslöjar spelet det exakta enhetspriset för båda erbjudandena och lär spelarna att tänka i termer av kostnad per enhet.
Tre svårighetsnivåer
Enkelt läge använder uppenbara prisskillnader. Mellannivå gör det jämnare. Svårt läge använder knepiga decimaler där det bättre erbjudandet inte är omedelbart uppenbart.
Tidsinställda lägen och övningsläge
Tävla mot klockan i 60-sekunders Tidsutmaningsläge, eller ta dig tid i Övningsläge för att bygga självförtroende med enhetspriser.
Spårning av sviter
Bygg en svit av korrekta svar! Spelet spårar din nuvarande svit och bästa svit, och belönar konsekvent smart shopping.
Bästa erbjudande-hittaren är ett mattespel som lär ut enhetsprisjämförelse – en avgörande färdighet i verkliga livet för smart shopping. Spelare ser två erbjudanden för samma vara (t.ex. '6 juicekartonger för 45 kr' kontra '8 juicekartonger för 56 kr') och måste avgöra vilket som erbjuder det lägre priset per enhet. Spelet bygger vanan att tänka på värde snarare än bara totalpris, ett viktigt koncept som introduceras i matematikundervisningen för årskurs 3–5.
Lär ut enhetspristänkande
Lär ut enhetspristänkande – en praktisk färdighet som används varje gång du handlar.
Bygger divisions- och jämförelsefärdigheter i e...
Bygger divisions- och jämförelsefärdigheter i en meningsfull verklig kontext.
Hjälper elever att förstå att 'fler varor' inte...
Hjälper elever att förstå att 'fler varor' inte alltid betyder 'bättre erbjudande'.
Tre svårighetsnivåer säkerställer lämplig utman...
Tre svårighetsnivåer säkerställer lämplig utmaning från årskurs 3 till årskurs 5.
Övningsläge möjliggör fokuserat lärande utan ti...
Övningsläge möjliggör fokuserat lärande utan tidspress.
Svitspårning uppmuntrar noggrannhet och eftertä...
Svitspårning uppmuntrar noggrannhet och eftertänksamhet framför snabbhet.
Spelet är utformat för årskurs 3–5. Enkelt läge fungerar för elever i årskurs 3 som precis lär sig om division och enhetspris. Svårt läge utmanar elever i årskurs 5 med knepiga decimaler som kräver noggranna beräkningar.
Dividera det totala priset med antalet enheter för att få enhetspriset (pris per enhet). Erbjudandet med det lägre enhetspriset är det bättre värdet. Till exempel: 30 kr ÷ 6 = 5 kr styck kontra 22 kr ÷ 4 = 5,50 kr styck – det första erbjudandet är bättre!
Enkelt: uppenbara skillnader, små mängder (2–5 enheter). Mellan: närmare enhetspriser, större mängder, kräver noggrannare jämförelse. Svårt: mycket nära enhetspriser med knepiga decimaler – du måste verkligen räkna!
Nej! Det är en av de viktigaste lärdomarna. Ibland har ett mindre paket ett lägre pris per enhet. Spelet blandar medvetet för att spelarna ska lära sig att alltid räkna snarare än att anta.
Du får 1 poäng för varje korrekt svar (att välja erbjudandet med lägre enhetspris). Din slutpoäng är det totala antalet korrekta jämförelser.
Sviträknaren räknar hur många korrekta svar du har gett i rad. Om du svarar fel, nollställs den till noll. Den uppmuntrar till noggrant tänkande framför snabba gissningar.