BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Курсы
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. размах, квартили и среднее абсолютное отклонение

размах, квартили и среднее абсолютное отклонение

Полевая лаборатория светлячков

Следуй уроку о мерах разброса с пятью светлячками, обозначающими 1, 3, 5, 7, 9. Найди размах и среднее, собери расстояния для среднего абсолютного отклонения, затем раздели данные и найди квартили и межквартильный размах. Первое исследование точно выделяет, куда нажать; следующие используют новые данные.

МатематикаИзмерение6th Grade

Ещё такие

игра про точечные диаграммы и гистограммы

игра про точечные диаграммы и гистограммы

Исследование ракушек
объём с дробными длинами рёбер

объём с дробными длинами рёбер

Ледяная мастерская
площади параллелограммов и трапеций

площади параллелограммов и трапеций

Лоскутный павильон
площадь многоугольников

площадь многоугольников

Мастерская воздушных змеев
площадь треугольника и его высота

площадь треугольника и его высота

Мастерская парусов
развёртки и площадь поверхности

развёртки и площадь поверхности

Мастерская развёрток

Как играть в Полевую лабораторию светлячков

  1. 1

    Начни с размаха

    Нажми на наименьшее значение, затем Следующий шаг. Нажми на наибольшее, чтобы растянуть сеть и увидеть размах. В первом исследовании выделяются столбики 1 и 9.

  2. 2

    Найди среднее

    Выбери Следующий шаг, чтобы увидеть сумму пяти значений, делённую на 5. Нажми на столбик среднего; в начальном примере это 5. Снова выбери Следующий шаг.

  3. 3

    Собери расстояния

    Нажимай на выделенных светлячков по очереди. Читай расстояние от среднего. После пяти светлячков игра показывает полную сумму и делит на 5, получая среднее абсолютное отклонение.

  4. 4

    Раздели по медиане

    Выбери Следующий шаг и нажми на центральное значение. Не включай его в Нижняя половина и Верхняя половина. Выбери Следующий шаг, поставь Q1 по показанному среднему нижней пары, затем перейди дальше и поставь Q3 по верхней паре.

  5. 5

    Сравни и продолжай

    Последняя сеть показывает Q3 минус Q1. Прочитай итог трёх мер и выбери Новое исследование. Сброс возвращает пример урока и обнуляет текущие очки, сохраняя Рекорд.

Основные функции

  • Следуй уроку

    Семь коротких шагов сохраняют порядок урока и начальный пример. Сначала размах, затем среднее абсолютное отклонение, в конце квартили.

  • Одно понятное действие

    Выбери наименьшее значение, затем наибольшее. В первом исследовании нужный столбик назван и выделен. Каждый завершённый шаг ждёт нажатия Следующий шаг.

  • Увидь каждое отклонение

    Перед сбором видно вычисление среднего. Нажимай по одному выделенному светлячку: показывается его абсолютное расстояние, а все пять расстояний остаются в сумме.

  • Пойми разделение

    Медиана показана отдельно от нижней и верхней пар. У Q1 и Q3 собственные шаги с парой чисел и её средним.

  • Новая практика и сохранённый рекорд

    Новое исследование создаёт другой симметричный набор из пяти значений. Каждый завершённый шаг даёт 100 очков. Ошибки сбрасывают серию без потери очков. Рекорд и звук сохраняются в браузере.

Что такое Полевая лаборатория светлячков?

Это статистическая игра с подсказками в порядке урока: размах, среднее абсолютное отклонение, затем квартили и межквартильный размах. В каждом исследовании пять упорядоченных значений. Пронумерованные столбики задают положение сети и сборного огонька; светлячки перемещаются к среднему, пока ты собираешь абсолютные расстояния. Первое исследование использует числа урока 1, 3, 5, 7, 9. Размах: 9 − 1 = 8. Среднее: (1 + 3 + 5 + 7 + 9) ÷ 5 = 5. Расстояния 4, 2, 0, 2, 4 дают сумму 12, поэтому среднее абсолютное отклонение: 12 ÷ 5 = 2,4. Исключи медиану 5 из обеих половин. Q1 = (1 + 3) ÷ 2 = 2, Q3 = (7 + 9) ÷ 2 = 8, межквартильный размах = 8 − 2 = 6.

Зачем исследовать разброс со светлячками?

  • 1

    Узнай знакомый пример

    Начни с тех же пяти значений и результатов, что в уроке, чтобы закрепить объяснение действием.

  • 2

    Свяжи движение с расстоянием

    Смотри, как каждый светлячок движется к среднему. Расстояния слева и справа неотрицательны, а центральное значение добавляет ноль.

  • 3

    Отличай отклонение от размаха

    В первом исследовании размах равен 8, а среднее абсолютное отклонение — 2,4. Видимые сумма и деление объясняют различие.

  • 4

    Строй квартили пошагово

    Определи медиану перед выбором Q1 и Q3. После исключения медианы в каждой половине два значения, как в уроке.

Часто задаваемые вопросы

Игра следует уроку?

Да. Она начинается с 1, 3, 5, 7, 9 и проходит размах, среднее, абсолютные расстояния, среднее абсолютное отклонение, медиану, Q1 и Q3. Первое исследование выделяет нужный столбик и называет его значение.

На какие объекты нажимать?

При выборе значений нажимай на пронумерованные столбики. На шаге расстояний нажимай только на выделенного светлячка. После завершённого действия используй Следующий шаг; перетаскивать и печатать не нужно.

Как определяются квартили?

Есть пять упорядоченных значений. Исключи центральное значение — медиану. Q1 — среднее нижней пары, Q3 — верхней. Межквартильный размах равен Q3 минус Q1. Столбики половинных значений появляются только на шагах квартилей.

Как вычисляется среднее абсолютное отклонение?

Найди среднее, затем каждое абсолютное расстояние от него. В первом примере расстояния 4, 2, 0, 2, 4 дают сумму 12. Раздели на пять значений: 12 ÷ 5 = 2,4. Игра автоматически показывает сумму и результат.

Что происходит при ошибке?

Подсказка предлагает посмотреть на значения и вычисление. Ты остаёшься на том же шаге и можешь повторить. Серия сбрасывается, очки остаются. Жизней и таймера нет.

Что меняется после первого исследования?

Новое исследование создаёт другой симметричный набор пяти значений с целым средним. Начальная подсветка столбиков исчезает, но вычисления и последовательный сбор остаются. Каждое завершённое исследование даёт 700 очков.

Можно использовать клавиатуру и отключить музыку?

Да. Tab переводит фокус между элементами, Enter или пробел активирует кнопку. Без звука останавливает тихую музыку, Включить звук возвращает её. Браузер сохраняет звук и Рекорд.

0игр
размах, квартили и среднее абсолютное отклонениеИграть