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Jogo de Digitação para as Teclas F e J

Felt Tap

Posicione os dedos indicadores em F e J. Notas em teclas de marfim deslizam pelas cordas de um piano. Acione o martelo de feltro correspondente quando a nota entrar na zona dourada. Três vidas, bônus de sequência e níveis Fácil/Médio/Difícil para praticar a linha inicial do teclado do 1º ao 5º ano.

Tecnologia1st–5th

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Como jogar Felt Tap

  1. 1

    Encontre a Linha Inicial

    Descanse seu dedo indicador esquerdo na tecla F e o direito na J. As teclas na tela mostram os mesmos relevos.

  2. 2

    Observe as Cordas

    Uma nota de marfim marcada com 'f' desliza pela coluna esquerda. Uma nota marcada com 'j' desliza pela coluna direita.

  3. 3

    Acerte a Zona Dourada

    Pressione a tecla correspondente quando a nota estiver dentro da faixa dourada. O martelo de feltro balança e a nota é removida.

  4. 4

    Conclua o Estudo

    Doze acertos completam a fase. Três erros encerram o jogo. Altere para Fácil, Médio ou Difícil a qualquer momento; a oficina será reiniciada.

Principais Funcionalidades

  • Uma Oficina de Piano

    As notas deslizam por dois conjuntos de cordas. A tecla F aciona o martelo de feltro esquerdo. A tecla J, o direito. A faixa dourada é a zona de acerto.

  • Relevos na Linha Inicial

    As duas teclas de marfim na parte inferior são F e J, com os relevos de referência sob seus dedos indicadores. Digite em um teclado ou toque nas teclas.

  • Ritmo, Não um Questionário

    Um acerto remove a nota das cordas e gera pontos. Se errar a zona, a nota cai na mesa de som e custa uma vida.

  • Pontuação, Sequência e Recorde

    Os acertos começam em 100 pontos e aumentam 50 a cada sequência. Doze acertos completam o estudo. A melhor pontuação é salva por nível de dificuldade.

Perguntas Frequentes

Qual habilidade o Felt Tap treina?

O uso dos dedos indicadores na linha inicial: F sob o indicador esquerdo e J sob o direito. Essa é a postura inicial para a digitação por toque (datilografia).

Preciso de um teclado?

Um teclado físico é o ideal, mas as duas teclas de marfim na parte inferior funcionam em telas sensíveis ao toque. Elas funcionam como martelos, não como uma faixa de múltipla escolha.

Como funciona a pontuação?

O primeiro acerto vale 100 pontos. Cada acerto consecutivo adiciona mais 50. Uma nota perdida zera a sequência e custa uma vida. A melhor pontuação é salva para cada dificuldade.

O que acontece se eu pressionar muito cedo?

O martelo balança, mas não marca pontos. Espere até que a nota esteja na faixa dourada. Se a nota passar da faixa, ela cai e você perde uma vida.

Posso silenciar os sons?

Sim. O botão de alto-falante fica na interface ao lado da Pontuação e salva sua preferência.

10 jogadas