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  5. Missões de Entrega com Programação

Missões de Entrega com Programação

Programador de Rotas de Robô

Programe um robô carteiro em 12 missões de entrega ilustradas. Pegue pacotes, abra portões, recarregue, proteja cargas frágeis e corrija rotas com peças de comandos selecionáveis.

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Como jogar Programador de Rotas de Robô

  1. 1

    Leia as instruções da entrega

    Cada local tem uma tarefa diferente. O robô já leva uma carta nas primeiras missões; depois aparecem Pegar pacote, carimbos em ordem, interruptores, recarga e caixas de correio correspondentes.

  2. 2

    Monte, teste e edite

    Adicione Avançar, viradas, Avançar ×2 e os comandos especiais disponíveis na missão. Selecione Executar ou Um passo. Toque em uma peça e depois em um comando para substituí-la; Remover apaga essa peça. Reiniciar teste mantém o programa.

  3. 3

    Conclua a missão

    Entregue todos os pacotes necessários depois de cumprir as paradas listadas. As missões posteriores incluem Repetir programa ×2, espaço de programa limitado e um programa inicial para corrigir. Ao concluir, escolha Próximo nível ou Rejogar missão.

Principais Funcionalidades

  • 12 locais de entrega com arte própria

    Viaje do depósito ensolarado por jardins, porto, neve, estufa, estação ferroviária, deserto, Lua, canal e festival. Cada missão tem suas próprias ilustrações de cenário, caixa de correio, pacote e obstáculos.

  • Tarefas que mudam o planejamento

    Pegue pacotes, faça viagens de volta com um espaço de carga, visite carimbos em ordem, abra um portão com interruptor, recarregue a bateria de movimento e mantenha cargas frágeis longe das pedras ásperas.

  • Repita e corrija sequências reais

    Repetir programa ×2 repete todos os comandos anteriores uma vez. A missão lunar pede um programa curto com repetição; a missão do canal começa com uma virada errada para identificar e substituir.

  • Examine cada comando

    Use Executar ou Um passo, selecione uma peça para substituí-la e use Remover para apagá-la. Reiniciar teste mantém o plano. Há suporte a toque, mouse e teclado, com música opcional e progresso das missões salvo localmente.

O que é Programador de Rotas de Robô

Um jogo de programação no navegador sobre a jornada de entrega de um robô carteiro. Doze missões planejadas apresentam restrições diferentes em locais ilustrados distintos. Ao rejogar, a rota pode ser espelhada; essas variações servem para praticar e não contam como níveis extras.

Aprenda planejando e revisando uma rota

  • 1

    Sequências e depuração

    Observe o robô executar seus comandos, identifique o ponto em que o plano dá errado e substitua esse comando.

  • 2

    Planeje com restrições concretas

    Decida sobre capacidade de carga, ordem das entregas, alcance da bateria, portões e rotas seguras para pacotes frágeis.

Perguntas Frequentes

As 12 missões são apenas obstáculos em posições diferentes?

Não. Elas apresentam coleta, capacidade de um pacote e viagens de volta, carimbos em ordem, portões com interruptores, recarga, carga frágil, destinos correspondentes, repetição e depuração. Cada uma tem um local ilustrado próprio. Algumas missões iniciais focam movimentos e viradas básicos.

O que faz Repetir programa ×2?

Repete uma vez todos os comandos anteriores àquela peça. As expansões de repetições anteriores também entram. A missão lunar pede essa sequência repetida dentro do limite de cinco peças de programa.

Como edito um comando?

Toque na peça que deseja mudar e depois escolha o comando substituto. Remover apaga a peça selecionada ou a última, se nenhuma estiver selecionada. Reiniciar teste volta à mesma rota sem apagar o programa.

É preciso digitar ou ter um robô real?

Não. Os comandos são botões selecionáveis. O jogo funciona em navegadores de tablets e computadores e não se conecta a robôs físicos. Atalhos opcionais incluem W/A/D, setas, P para Pegar pacote e X para Repetir programa ×2.

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