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  3. Ouvir um intervalo, Salto no vão certo

Ouvir um intervalo, Salto no vão certo

Salto de vão

Um cânion de ferrugem, duas beiras e uma corda cuja largura é o intervalo que você ouve. Ouvir dois tons, arraste o escalador até a corda certa, depois Salto. Um vão pequeno é um m2. Um vão largo é um P8. Chegou! na Beira longe dá Pontuação e Sequência. Uma corda errada é Queda! na sombra.

MúsicaAltura6th–8th

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Como jogar Salto de vão

  1. 1

    Escolha um cânion

    Toque Fácil, Médio ou Difícil. Depois Pule. As vidas começam em três. Oito Vãos chegam à Beira longe.

  2. 2

    Ouvir o intervalo

    Dois tons tocam. Ouvir os repete. Um par perto é um vão pequeno. Um par largo é uma corda longa.

  3. 3

    Arraste, depois Salto

    Arraste o escalador até a corda cuja largura bate com o que você ouviu. Pressione Salto. O espaço também faz Salto.

  4. 4

    Chegou ou Queda

    A corda certa é Chegou! com poeira e Pontuação. Um comprimento errado é Queda! na sombra e zera a Sequência. Corra atrás de um novo Recorde.

Principais Funcionalidades

  • A distância física é a distância do ouvido

    A largura do vão mapeia o intervalo. Um m2 é uma corda curta. Um P5 é mais longo. Um P8 é o vão largo. Sem botões com nome — você faz Salto pelo quão longe soa.

  • Arraste, depois Salto

    Arraste o escalador até uma corda. Ela encaixa num comprimento de ponte. Pressione Salto. Ouvir toca os dois tons de novo. Chegou! solta poeira na Beira longe. Queda! joga você na sombra.

  • Pontuação, Sequência, Vãos

    Cada Chegou! soma Pontuação e cresce a Sequência. Oito Vãos chegam à Beira longe. Três Queda! fecham o cânion. Pontos voam num acerto.

  • A dificuldade muda o ouvido

    Fácil é m2 / P5 / P8 em cordas lentas. Médio é m3 M3 P4 P5 — larguras mais perto. Difícil usa todos os intervalos diatônicos e toca mais rápido.

O que é Salto de vão?

Salto de vão é um jogo de altura para o ensino médio. Um escalador fica numa beira de cânion de ferrugem. Um intervalo toca — dois tons. O jogador arrasta o escalador até uma ponte de corda cuja largura mapeia esse intervalo, depois Salto. A distância física é a distância do ouvido: m2 é curto, P8 é largo. Um acerto chega à Beira longe. Um erro é Queda! na sombra. Fácil usa m2 / P5 / P8. Difícil abre todos os intervalos diatônicos e toca mais rápido.

Por que jogar Salto de vão?

  • 1

    Intervalos como espaço

    Crianças sentem um P5 como uma corda mais longa que um m2. Isso fica mais perto do tamanho ouvido do que tocar um cartão com nome.

  • 2

    Ouvir, depois Salto

    O verbo é Salto. Ouvir toca o par de novo. Chegou! e Queda! mudam o cânion, não um rótulo verde.

  • 3

    A habilidade muda com a dificuldade

    Fácil fica em três vãos bem afastados. Médio junta m3 M3 P4 P5. Difícil pede cada intervalo diatônico com um Ouvir mais rápido.

  • 4

    Pontuação que joga

    Pontuação, Sequência e Vãos ficam em placas de ferrugem. Uma Sequência cresce o próximo estouro de Chegou!

Perguntas Frequentes

Como faço Salto?

Arraste o escalador até uma corda para ela encaixar num comprimento de ponte. Pressione Salto, ou a barra de espaço. Ouvir toca o intervalo de novo.

O que significa uma corda curta?

Uma corda curta é um intervalo pequeno como m2. Uma corda larga é um P8. A largura do vão mapeia o que você ouve.

O que acontece numa Queda?

O escalador cai na sombra e você perde uma vida. A Sequência zera. Três Queda! são Cânion fechado.

O que mudam Fácil, Médio e Difícil?

O conjunto de intervalos e a velocidade dos dois tons. Fácil é m2 / P5 / P8. Médio é m3 M3 P4 P5. Difícil é todos os intervalos diatônicos, mais rápido.

Para qual série é?

Do sexto ao oitavo ano (ensino médio), quando os alunos nomeiam e ouvem intervalos. Fique no Fácil para aprender os três vãos afastados.