Uma duna desbotada e uma pipa coral no barbante. Um tom toca Agudo ou Grave. Puxe a pipa arrastando-a, depois solte na faixa de nuvem Agudo ou na faixa de duna Grave para acompanhar o tom. Boa içada! encaixa a pipa na faixa e faz crescer Pontuação e Sequência. Esvoaça! derruba a pipa e custa uma vida. Dez Içadas ou três Esvoaça! encerram a corrida. Fácil usa oitavas longe e um tom lento. Médio é G3 vs D5. Difícil fica ainda mais perto com um tom curto.
Escolha Fácil, Médio ou Difícil
Toque Fácil, Médio ou Difícil, depois Decole. Fácil usa oitavas longe e um tom lento. Médio é G3 vs D5. Difícil fica ainda mais perto com um tom curto.
Ouça Agudo ou Grave
Um tom toca. Agudo fica na faixa de nuvem. Grave fica na faixa de duna.
Puxe, depois solte
Arraste a pipa. Puxe para a faixa certa e solte. Boa içada! encaixa a pipa e soma Pontuação, Sequência e Içadas. Esvoaça! derruba a pipa e custa uma vida.
Termine 10 Içadas
Dez Içadas chegam a 10 içadas feitas. Três Esvoaça! chegam a Vento caiu. Recorde aparece em Configurações. Ice de novo para jogar, ou abra Configurações.
Puxe a pipa
Arraste a pipa ou o barbante para cima ou para baixo. Solte na faixa de nuvem Agudo ou na faixa de duna Grave. Não há botões Agudo ou Grave — Puxe é o movimento.
Combine Agudo ou Grave
Um tom toca primeiro. Agudo é a faixa de nuvem clara. Grave é a areia. Boa içada! encaixa a pipa. Esvoaça! a derruba, zera a Sequência e custa uma vida.
Pontuação, Sequência e Içadas
Cada Boa içada! soma Pontuação e faz crescer a Sequência. Estouros de pontos saem da pipa. Içadas conta os encaixes. Recorde é salvo para Fácil, Médio e Difícil.
Dificuldade que muda a altura
Fácil usa oitavas longe e um tom lento. Médio é G3 vs D5. Difícil fica ainda mais perto com um tom curto. Dez Içadas chegam a 10 içadas feitas.
Arraste a pipa ou o barbante para cima ou para baixo, depois solte na faixa de nuvem Agudo ou na faixa de duna Grave. Não toque dois botões — Puxe é o movimento.
Um tom agudo fica na faixa de nuvem Agudo. Um tom grave fica na faixa de duna Grave. Combine o tom que você ouve.
Boa içada! soma Pontuação e faz crescer a Sequência. Içadas conta os encaixes. Esvoaça! zera a Sequência e custa uma das três vidas. Recorde é salvo por dificuldade.
Difícil usa alturas mais perto e um tom curto. Você tem menos tempo para Puxe. Fácil guarda oitavas longe e um tom lento. Médio é G3 vs D5.