BrowserFun
  • Início
  • Explorar jogos 3D
  • Novos jogos
  • Jogos
BrowserFun

Jogos educativos grátis para cada sala de aula.

Explorar

  • Explorar jogos 3D
  • Lições
  • Todos os testes
  • Todas as fichas
  • Todos os jogos
  • Ferramentas para professores
  • Novos jogos
  • Para professores
  • Classroom guide
  • Entrar na turma
  • Todas as categorias

Legal

  • Política de Privacidade
  • Termos e Condições
  • Política de Cookies
  • Aviso Legal

© 2026 BrowserFun. Todos os direitos reservados.

Categoria

3º Ano Jogos

Descubra todos os jogos com a etiqueta 3º Ano. Grátis, sem download e sem conta.

97
Disponíveis
100%
Privado e Seguro
∞
Jogue grátis
Sudoku
3º Ano

Sudoku

Sudoku Clássico 9x9 com quatro níveis de dificuldade — Fácil, Médio, Difícil e Expert. Apresenta cronômetro, contador de erros, notas de lápis e 3 dicas por quebra-cabeça. Supere seu melhor tempo!

MathDoku
3º Ano

MathDoku

Um quebra-cabeça de aritmética no estilo KenKen! Preencha a grade com números de 1 a N de forma que cada linha e coluna contenha cada número exatamente uma vez. Cada caixa demarcada deve atingir o seu valor alvo usando adição, subtração, multiplicação ou divisão. Escolha entre grades 4x4, 5x5 ou 6x6.

Toque nas Palavras para Revelar uma Palavra Secreta
3º Ano

Toque nas Palavras para Revelar uma Palavra Secreta

Acróstico

Toque na palavra que combina com a pista. As primeiras letras formam uma palavra secreta. Fácil, Médio ou Difícil, com Pontos, Vidas e um Melhor para bater. Toque na palavra que combina com a pista. As primeiras letras formam uma palavra secreta!

Jogo de Quebra-Cabeça Matemático Wordle (Nerdle)
3º Ano

Jogo de Quebra-Cabeça Matemático Wordle (Nerdle)

Adivinhe a Equação

Inspirado no Nerdle — adivinhe a equação matemática oculta, um caractere por vez, em 6 tentativas. Cada palpite deve ser uma equação válida (o lado esquerdo avalia para o lado direito). 🟩 Verde significa o caractere certo no lugar certo, 🟪 Roxo significa caractere certo, mas lugar errado, ⬛ Cinza significa que não está na equação.

Jogo de Quebra-Cabeça de Dedução de Função Matemática
3º Ano

Jogo de Quebra-Cabeça de Dedução de Função Matemática

Adivinhe a Fórmula

É apresentada uma tabela de pares x → y — seu trabalho é identificar qual das quatro fórmulas gerou os dados. Estude os números, identifique o padrão (linear, quadrático, exponencial, módulo?), e selecione a fórmula correta antes que o tempo acabe. Nas dificuldades Média e Difícil, você também pode 'sondar' valores de x adicionais para coletar mais evidências.

Conte as Moedas e Atinga a Meta
3º Ano

Conte as Moedas e Atinga a Meta

Bandit Bank

Uma oficina iluminada por tons de cobre e um gordinho cofrinho de cerâmica em formato de guaxinim. Primeiro, conte as moedas que já estão na barriga do bicho. Depois, toque nas moedas da bandeja de nogueira para atingir um novo valor total. Criado para alunos do primeiro ao terceiro ano que estão praticando valores de moedas e somas em dinheiro.

Compre Suprimentos, Defina Preços e Maximize o Lucro
3º Ano

Compre Suprimentos, Defina Preços e Maximize o Lucro

Barraca de Limonada

Compre suprimentos, defina seu preço, lide com o clima e a demanda, e maximize o lucro em 7 dias neste clássico jogo de simulação de negócios.

Caça-Palavras
3º Ano

Caça-Palavras

Encontre todas as palavras escondidas em uma grade de letras! Clique e arraste para destacar palavras escondidas horizontalmente, verticalmente e diagonalmente. Escolha entre categorias de animais, países, comida, espaço, esportes e natureza em três níveis de dificuldade.

Pegue, Classifique e Monte Gráficos de Barras
3º Ano

Pegue, Classifique e Monte Gráficos de Barras

Caixote de ovos

As galinhas estão botando ovos mais rápido do que o balde consegue acompanhar. Deslize o balde para pegar os ovos, classifique-os nas caixas por cor e, em seguida, monte as colunas em um gráfico de lousa. As crianças do terceiro ano coletam e organizam dados enquanto constroem um gráfico de barras a partir de uma ninhada real.

Calcule Descontos e Descubra o Novo Preço
3º Ano

Calcule Descontos e Descubra o Novo Preço

Calculadora de Preço de Venda

Um item está com X% de desconto — qual é o novo preço? Veja o desconto visualmente e calcule o preço de venda. Cobre 10%, 25%, 50% e 75% de desconto para os 3º a 5º anos.

Jogo de Carimbar a Resposta
3º Ano

Jogo de Carimbar a Resposta

Cartões de Matemática

Arraste um carimbo para o cartão e pressione Carimbar antes que o minuto acabe. Pratique Adição (+), Subtração (−), Multiplicação (×) e Divisão (÷) em Fácil, Médio ou Difícil, e monte uma Sequência para aumentar a Pontuação.

Perímetro e Área contando quadrados
3º Ano

Perímetro e Área contando quadrados

Chalk Lot

Desenhe na calçada em Chalk Lot. Contorne a cerca para calcular a volta em um retângulo, ou preencha os quadrados para contar quantos quadrados unitários cabem dentro. Geometria para o 3º ano: perímetro e área por contagem, sem fórmulas escondidas.

Jogo de Encontrar Múltiplos
3º Ano

Jogo de Encontrar Múltiplos

Cinder Cross

Ajude um besouro-lanterna a atravessar um canal de cinzas usando barcaças de ferro em movimento. Uma placa pergunta qual número é um múltiplo de 8, 3 ou 12. Pouse apenas nas barcaças que correspondem ao número correto. Se escolher o número errado, você cai na escória. Desenvolvido para o treino de múltiplos para alunos do 3º ao 5º ano.

Jogo Gratuito de Adivinhar Palavras Diariamente
3º Ano

Jogo Gratuito de Adivinhar Palavras Diariamente

Clone do Wordle

Adivinhe a palavra secreta de 5 letras em 6 tentativas! Obtenha pistas verdes, amarelas e cinzas após cada palpite. Um jogo de palavras gratuito no estilo Wordle jogável a qualquer momento com rastreamento de estatísticas.

Gráficos de Barras com Escala
3º Ano

Gráficos de Barras com Escala

Comb Tally

Um sótão quente de cera de abelha. Grãos de pólen caem da colmeia. Recolha-os com uma calha de madeira e depois carimbe um gráfico de favo de mel com escala — cada hexágono representa 2, 5 ou 10 grãos. Criado para o ensino de gráficos de barras com escala para o terceiro ano.

Jogo de Completar a Parte Faltante
3º Ano

Jogo de Completar a Parte Faltante

Construtor de Relações Numéricas

Complete as relações numéricas encontrando a parte que falta — 7 = 3 + ?. Círculos visuais e linhas de conexão mostram o todo e suas partes. Corra contra o tempo no modo de 60 segundos ou sobreviva com 3 vidas. Níveis fácil, médio e difícil.

Siga a Cadeia de Palavras Conectadas
3º Ano

Siga a Cadeia de Palavras Conectadas

Corrente de Associação de Palavras

Siga uma cadeia de associações de palavras escolhendo a próxima palavra conectada entre várias opções. Cada resposta correta estende a cadeia, constrói seu combo e revela elos conceituais surpreendentes entre palavras do dia a dia.

Jogo de Puzzle de Caminho Matemático | Conecte Números para Atingir a Soma Alvo
3º Ano

Jogo de Puzzle de Caminho Matemático | Conecte Números para Atingir a Soma Alvo

Corrente de Números

Um jogo de puzzle matemático inspirado em 'word ladder': trace um caminho por uma grade de números 4x4, encadeando células adjacentes até que sua soma corresponda exatamente ao alvo. 10 níveis, 3 vidas e uma pontuação alta para perseguir — cada corrente é um novo puzzle.

Meça objetos em uma régua na tela
3º Ano

Meça objetos em uma régua na tela

Corrida da Régua

Qual o comprimento deste objeto? Uma barra azul fica na régua. Escolha o comprimento em pol ou cm. 60 Segundos ou Sobrevivência, em Fácil, Médio ou Difícil.

Subtração de Dois Dígitos com Reagrupamento
3º Ano

Subtração de Dois Dígitos com Reagrupamento

Crag Borrow

Uma crista de ardósia ao entardecer, pedras de gelo e um íbex de bronze. Quando o dígito das unidades não permite a subtração, toque na crista das dezenas para quebrar uma dezena. Dez seixos caem para a borda das unidades. Em seguida, escreva o dígito das unidades e o das dezenas no teclado numérico. Criado para o terceiro ano do ensino fundamental, com foco em subtração de dois dígitos com reagrupamento.

Jogo de Prática de Fórmulas de Área em Geometria
3º Ano

Jogo de Prática de Fórmulas de Área em Geometria

Desafio da Área de Formas

Teste suas habilidades de geometria! Uma forma é desenhada na tela com dimensões rotuladas. Calcule a área usando a fórmula correta, e então insira sua resposta antes que a contagem regressiva chegue a zero. Respostas corretas ganham pontos bônus por velocidade.

Jogo Rápido de Matemática com Pontuações Máximas
3º Ano

Jogo Rápido de Matemática com Pontuações Máximas

Desafio de Matemática Mental

Um jogo rápido de matemática onde você resolve equações antes que o cronômetro por pergunta expire. Escolha a dificuldade e as operações, sobreviva com 3 vidas e persiga sua pontuação máxima pessoal — salva localmente para que você sempre possa superá-la.

Pague com o Mínimo de Moedas Possível
3º Ano

Pague com o Mínimo de Moedas Possível

Desafio do Troco Exato

Pague por um item usando o menor número de moedas possível. Ensina eficiência de moedas e estratégias de combinação para valores de até US$ 5. Um jogo de matemática com dinheiro baseado em estratégia para todas as idades.

Acerta o relógio aos quinze minutos
3º Ano

Acerta o relógio aos quinze minutos

Despertador do sótão

Ajude o Pip a acordar no Despertador do sótão. Ouça a hora na placa de metal, arraste os ponteiros das horas e dos minutos no despertador de latão e Puxa o badalo. Um acerto faz os sinos tocarem e o Pip acorda. Prática para o 2º ano sobre como ver as horas em intervalos de quinze minutos em um relógio analógico.

Jogo de Valor Posicional com Blocos Base Dez
3º Ano

Jogo de Valor Posicional com Blocos Base Dez

Dezenas e Unidades

Construa números usando blocos base dez! Toque para adicionar blocos de dezenas (laranja) e unidades (azul) para corresponder a um número alvo. A construção visual reforça a compreensão do valor posicional para números até 99.

Jogo de Prática de Fatos de Dobro
3º Ano

Jogo de Prática de Fatos de Dobro

Dobradinha Divertida

Pratique fatos de adição de dobro (1+1, 2+2, … 10+10) com um divertido tema visual de espelho/sombra. Veja o número e seu reflexo, depois toque no dobro correto. Três níveis de dificuldade, incluindo quase-dobros.

Estoure Palavras Visuais em Boias de Vidro
3º Ano

Estoure Palavras Visuais em Boias de Vidro

Dock Float

Boias de pesca de vidro sobem por um poço portuário ao entardecer. Cada boia carrega uma palavra visual (sight word). Toque na que corresponde à lousa antes que ela bata na barreira. Palavras de alta frequência do segundo ano, com termos parecidos como "was" e "were" nos níveis difíceis.

Ordenar Frações com Denominadores Iguais
3º Ano

Ordenar Frações com Denominadores Iguais

Dye Rack

Uma banca de tintas ensolarada, potes de vidro e um caixote de madeira. Cada pote é um modelo de barra de uma fração com o mesmo denominador. Pegue um pote e coloque-o no caixote, do menos cheio para o mais cheio. Posições erradas fazem o líquido balançar. Oito caixotes completam uma rodada. Criado para alunos do quarto ano aprenderem a ordenar frações.

Concordância verbal na mesa
3º Ano

Concordância verbal na mesa

Encaixe do obturador

O anoitecer em uma mesa de arenito. Uma câmera de fole aguarda sobre o caixote, e um dinossauro faz uma pose no cenário do cânion. Leia a frase em inglês na lousa. Arraste a placa de verbo que concorda com o sujeito para o fundo da câmera. Um acerto encaixa a placa, o obturador dispara e uma polaroid cai no álbum. Um flash inesperado sacode o fole e queima uma lâmpada. Criado para o ensino de concordância verbal (subject-verb agreement) para o terceiro ano.

Vírgulas numa enumeração
3º Ano

Vírgulas numa enumeração

Engate de série

Vírgulas numa série são a habilidade. Em Engate de série, vagões de palavras em inglês sentam num pátio de feltro. Arrasta um Engate da Lata para cada vão. Fácil e Médio querem uma vírgula entre cada item. Difícil acrescenta um chamariz depois de and. Do 2.º ao 4.º ano — um engate que cravas, não um cartão de quiz.

Digite fatos curiosos para ganhar precisão
3º Ano

Digite fatos curiosos para ganhar precisão

Fact Glide

Um cânion ao entardecer, um planador cor de ferrugem e um pergaminho com curiosidades divertidas para crianças. Digite a letra destacada na caixa. Uma tecla correta faz o planador voar em direção ao platô. Se errar, a caixa pisca e te prende naquela letra até que você a digite corretamente. Termine o parágrafo para pousar. Criado com foco primeiro na precisão, depois na velocidade.

Jogo de Digitação para as Teclas F e J
3º Ano

Jogo de Digitação para as Teclas F e J

Felt Tap

Posicione os dedos indicadores em F e J. Notas em teclas de marfim deslizam pelas cordas de um piano. Acione o martelo de feltro correspondente quando a nota entrar na zona dourada. Três vidas, bônus de sequência e níveis Fácil/Médio/Difícil para praticar a linha inicial do teclado do 1º ao 5º ano.

Jogo Online de Comparar e Ordenar Frações
3º Ano

Jogo Online de Comparar e Ordenar Frações

Frenesi de Frações

Compare ou ordene frações neste desafio matemático de ritmo acelerado. Qual fração é maior? Toque nelas em ordem da menor para a maior — corra contra o relógio ou sobreviva com 3 vidas!

Construa frases com homófonos
3º Ano

Construa frases com homófonos

Frost Sash

Cabana noturna, aurora sobre os pinheiros. Floyd Snow aguarda em uma moldura de madeira com uma frase pintada no trilho e uma lacuna de geada no meio. Deslize o painel com o homófono em inglês correto do peitoril para a lacuna da moldura. Um acerto encaixa o painel e acende uma lanterna no trilho. Um painel rachado faz a estrutura vibrar e quebra a sequência. Criado para o vocabulário do segundo e terceiro ano do ensino fundamental.

Jogo Online de Estimativa Matemática
3º Ano

Jogo Online de Estimativa Matemática

Ganhe o Número Mais Próximo

Estime o resultado de uma expressão matemática. O jogador com o palpite mais próximo marca mais pontos — ótimo para diversão multijogador!

Jogo de Múltiplos com Máquina de Garra
3º Ano

Jogo de Múltiplos com Máquina de Garra

Gantry Grab

Uma brilhante máquina de garra de parque de diversões cheia de bolas numeradas. Arraste a garra ou toque em um prêmio. Pegue todas as bolas que forem múltiplos do fator indicado no painel. Um prêmio errado custa uma vida. Criado para o ensino de múltiplos e contagem progressiva (pular números) no quarto ano.

Gerador de Acrônimos
3º Ano

Gerador de Acrônimos

Transforme qualquer palavra em uma expansão de acrônimo criativa! Escolha uma palavra entre 42 opções pré-definidas em 6 categorias — ou digite a sua — depois preencha uma palavra para cada letra para construir seu acrônimo único. Compare sua criação com uma alternativa divertida integrada.

Gerador de Mad Libs
3º Ano

Gerador de Mad Libs

Preencha os espaços em branco com substantivos, verbos, adjetivos e muito mais para criar histórias hilariamente imprevisíveis! Escolha entre modelos de aventura, ficção científica, conto de fadas, ambiente de trabalho, comida e escola.

Jogo de Digitação da Linha Inicial
3º Ano

Jogo de Digitação da Linha Inicial

Grove Nibble

Um bosque ao anoitecer, cápsulas de letras de cobre e uma raposa faminta em um galho coberto de musgo. Digite a tecla da linha inicial (home row) que está pendurada. Um acerto faz a cápsula cair e alimenta a raposa. Um erro faz o bosque tremer e quebra sua sequência. Criado para alunos do 1º ao 5º ano que estão aprendendo digitação por toque nas teclas F, J, D, K, S, L, A e ponto e vírgula.

Jogo de Matrizes de Multiplicação
3º Ano

Jogo de Matrizes de Multiplicação

Jar Arrays

Encontre o pote cujo doce está organizado na matriz correspondente. Alunos do terceiro ano contam linhas e colunas para combinar fatos como 3 × 4, construindo a imagem da multiplicação de um dígito em vez de apenas memorizar os produtos.

Transforme Palavras Uma Letra de Cada Vez
3º Ano

Transforme Palavras Uma Letra de Cada Vez

Jogo da Escada de Palavras

Jogue o clássico puzzle de escada de palavras! Mude uma letra de cada vez para transformar uma palavra inicial em uma palavra de destino. Escolha entre desafios de 3, 4 ou 5 letras em várias categorias.

Clássico Jogo de Adivinhação de Palavras
3º Ano

Clássico Jogo de Adivinhação de Palavras

Jogo da Forca

Jogue o clássico jogo de adivinhação de palavras da Forca! Escolha entre 7 categorias, incluindo animais, frutas, países, espaço, esportes e comida. Adivinhe as letras antes que o homem seja enforcado — use uma dica se estiver preso!

Corra Contra o Tempo para Desembaralhar Palavras
3º Ano

Corra Contra o Tempo para Desembaralhar Palavras

Jogo de Embaralhar Palavras

Corra contra o tempo para desembaralhar palavras embaralhadas! Digite sua resposta, crie combos para pontos bônus e veja quantas palavras você consegue resolver em 10 rodadas. Escolha entre 7 categorias e 3 níveis de dificuldade.

Jogo de Palavras Cruzadas
3º Ano

Jogo de Palavras Cruzadas

Encontre o máximo de palavras que puder usando 7 letras — cada palavra deve incluir a letra central! Apresenta uma grade de letras em formato de colmeia, detecção de pangramas, um sistema de classificação de 10 níveis, dicas e múltiplos níveis de dificuldade.

Desembaralhe Letras Bagunçadas
3º Ano

Desembaralhe Letras Bagunçadas

Jogo de Solver de Anagramas

Desembaralhe letras bagunçadas para formar a palavra escondida! Escolha entre 7 categorias e 3 níveis de dificuldade. Corra contra o tempo, use dicas e construa sua sequência neste divertido jogo de palavras com anagramas.

Jogo do 24
3º Ano

Jogo do 24

Faça exatamente 24. Você recebe 4 números e as operações +, −, ×, ÷. Use cada número uma vez. Escolha Fácil, Médio ou Difícil, construa uma Sequência e bata o seu melhor Tempo.

Adivinhe Ângulos de Geometria
3º Ano

Adivinhe Ângulos de Geometria

Jogo Estimador de Ângulos

Treine seu olho para geometria! Um ângulo é desenhado na tela usando dois raios de um vértice comum. Estime o ângulo em graus, então confirme sua resposta. Quanto mais perto seu palpite, maior sua pontuação — dentro de 2° garante um acerto perfeito!

Solte Discos que Riam
3º Ano

Solte Discos que Riam

Jukebox Rhyme

Uma jukebox de lanchonete está tocando o lado A. Ouça a palavra em inglês, depois arraste um disco 45 do caixote para o prato giratório antes que a agulha chegue ao rótulo. Apenas uma rima correta aciona a próxima música. Três níveis de dificuldade, oito lados para vencer e três vidas de agulha.

Sirva porções iguais e nomeie a fração
3º Ano

Sirva porções iguais e nomeie a fração

Kelp Roll

Uma cozinha à beira-mar, um rolo de alga cortado em anéis iguais e lontras famintas com pratos vazios. Toque em um anel para cada convidado. Quando todos os pratos estiverem cheios, a fração do rolo que você serviu se ilumina. Criado para o ensino de partes iguais no terceiro ano.

Adição com dois e três dígitos
3º Ano

Adição com dois e três dígitos

Kiln Carry

Uma forja de fuligem, três fornos de barro e uma lousa com adições de dois ou três dígitos. Despeje ambos os dígitos da casa decimal no forno atual. Se a soma chegar a dez ou mais, transfira uma dezena para o próximo forno. Se ficar abaixo de dez, marque o dígito. Trabalhe as unidades, depois as dezenas e, finalmente, as centenas. Criado para a adição de vários dígitos do terceiro ano.

Escape Room de Acrósticos 3D
3º Ano

Escape Room de Acrósticos 3D

Letter Loft

Você está trancado em um sótão iluminado pelo luar. Toque nos objetos brilhantes ao redor do sótão, escolha a palavra que corresponde a cada dica e carimbe as letras iniciais na porta de cobre. Quando a palavra secreta for completada, a porta se abrirá e você escapará para o próximo sótão.

Jogo de Travessia com Fatos de Multiplicação
3º Ano

Jogo de Travessia com Fatos de Multiplicação

Lily Leap

Ajude o sapo Pip a atravessar um pântano ao entardecer. Uma conta como 5 × 3 aparece acima da água. Salte apenas sobre as vitórias-régias que mostram o produto correto. As folhas se movem, então você precisa calcular o tempo do salto. A barra de espaço ou o botão de salto move para frente; as setas movem para os lados. Três vidas. As contas ficam mais rápidas após cada travessia.

Compare Preços e Escolha o Melhor Valor
3º Ano

Compare Preços e Escolha o Melhor Valor

Localizador de Melhores Ofertas

Compare dois preços para a mesma quantidade de item e escolha o melhor valor. Introduz o raciocínio de preço unitário para alunos do 3º ao 5º ano. Pratique a busca pela melhor oferta calculando o preço por item.

Encha seu Carrinho Sem Estourar o Orçamento
3º Ano

Encha seu Carrinho Sem Estourar o Orçamento

Matemática de Supermercado

Encha um carrinho de compras com itens de supermercado sem ultrapassar um orçamento definido. Incentiva adição, estimativa e orçamentação simples para as séries 3-4. Pratique habilidades financeiras do mundo real em um ambiente divertido de supermercado.

Solve Equations to Mark Your Bingo Card
3º Ano

Solve Equations to Mark Your Bingo Card

Math Bingo

A classic bingo card filled with numbers 1–24 — but instead of hearing a number called, kids solve a math equation and find the answer on their card! Three difficulty levels take players from simple addition sums up through mixed subtraction and on to multiplication and division. First to complete a row, column, or diagonal wins BINGO!

Jogo de contas pentatônicas
3º Ano

Jogo de contas pentatônicas

Melodia de fita

Um sótão de costura. Uma pipa zumbindo toca uma frase pentatônica curta. Arraste as contas para a fita de cetim em ordem, depois pressione Play ribbon para ouvir sua frase ao lado da pipa. Um acerto vale. Um emaranhado custa uma vida. Fácil usa 3 contas com nome. Médio usa 4 sem nome. Difícil usa 5, mais rápido. Pontuação, Sequência, Fitas, três vidas e um Recorde.

Fatos da multiplicação e fatores em falta
3º Ano

Fatos da multiplicação e fatores em falta

Mergulho do tesouro

Explore um naufrágio de cobre em Mergulho ao Tesouro. Uma placa do casco mostra uma operação de multiplicação com uma lacuna — um fator ausente ou o produto. Arraste um barril numerado para o encaixe vazio na esteira. Coloque o fator correto e o mergulhador desce uma braça em direção ao baú. Fluência em fatos de multiplicação para o 3º ano, com pontos de carga (Haul points) para cada barril encaixado.

Jogo de Pular com Frações Equivalentes
3º Ano

Jogo de Pular com Frações Equivalentes

Mesa Hop

Ajude uma lagartixa de cobre a atravessar um cânion ao entardecer. Uma fração como 1/2 aparece na placa de comando. Pule apenas nos pilares de arenito que mostram uma fração equivalente, como 2/4 ou 3/6. A barra de espaço, o botão 'Hop' ou um toque na pedra fazem a lagartixa pular. Se errar, ela cai no desfiladeiro e você perde uma vida. Oito pulos certeiros levam ao acampamento com lanternas.

Jogo Stamp do downbeat em 2/4 e 4/4
3º Ano

Jogo Stamp do downbeat em 2/4 e 4/4

Metro de caixas

Uma noite no armazém. Caixas de pinho rolam na esteira. Faça Stamp no tempo forte — o downbeat no cartão de metro pendurado — e deixe os tempos fracos. Um Stamp errado derruba a caixa. Fácil é só 2/4. Médio é 4/4. Difícil troca 2/4 e 4/4 no meio da rodada. Pontuação, Sequência, Carimbos, três vidas e um Recorde.

Jogo de Classificação de Números
3º Ano

Jogo de Classificação de Números

Ordem Crescente!

Organize um conjunto de números embaralhados do menor para o maior tocando neles na ordem correta. Corra contra o tempo ou jogue no modo sobrevivência com três níveis de dificuldade cobrindo números de 1 a 100.

Valor Posicional até as Centenas
3º Ano

Valor Posicional até as Centenas

Parcel Place

Um depósito ao anoitecer, caixas com etiquetas de latão e um bilhete que indica um lugar. Quatro encomendas estão sobre o banco. Toque no número que possui as unidades, dezenas ou centenas indicadas. Um acerto carimba o pedido. Um erro custa um selo de cera. Criado para o valor posicional do segundo ano, até a casa das centenas.

Jogo de pedras do re mi
3º Ano

Jogo de pedras do re mi

Passo sol

Uma estufa. Pedras com rótulo do re mi ficam no musgo. Toca uma frase pentatônica curta. Faça Hop nas pedras em ordem. Um acerto acende a pedra e um broto aparece. Um erro escorrega no musgo. Fácil é 3 notas com um brilho de ajuda. Médio é 4 sem brilho. Difícil é 5, mais rápido. Pontuação, Sequência, Passos, três vidas e um Recorde. do re mi ficam palavras de prática em inglês.

Jogo de Sequenciamento de Código
3º Ano

Jogo de Sequenciamento de Código

Path Blocks

Construa um pequeno programa com blocos de Avançar, Virar à Esquerda e Virar à Direita, e execute-o para que um besouro percorra um caminho isométrico e colete todas as maçãs. As crianças praticam sequenciamento sem precisar digitar código.

Jogo de Frase Completa vs. Fragmento
3º Ano

Jogo de Frase Completa vs. Fragmento

Peg Line

Um sótão de empacotamento matinal. Tiras de papel voam por um varal de pinheiros. Prenda com um prendedor a tira que forma uma frase completa — alguém e o que essa pessoa fez. Os fragmentos vão embora. Criado para o ensino de gramática do 2º ano: sujeitos, predicados e fragmentos.

Jogo de pegar notas na clave de sol
3º Ano

Jogo de pegar notas na clave de sol

Pegue a clave

Um baú de música no sótão. Cabeças de nota caem para o chão. Arraste a rede de latão até a linha ou o espaço certo na clave de sol e faça Catch antes que a nota deixe uma Mancha de tinta. Fácil são notas de linha com marcas de ajuda. Médio acrescenta espaços. Difícil é mais rápido sem marcas. Pontuação, Sequência, Capturas, três vidas e um Recorde.

Jogo de Desenho Espelhado e Linhas de Simetria
3º Ano

Jogo de Desenho Espelhado e Linhas de Simetria

Pintor de Simetria

Pinte metade de uma grade e veja o reflexo espelhado aparecer automaticamente do outro lado. No modo desafio, combine padrões alvo para marcar pontos. Ensina linhas de simetria, reflexão e raciocínio espacial.

Segure o iPad para a foto
3º Ano

Segure o iPad para a foto

Placa do primeiro dia

Placa do primeiro dia é um quadro que as crianças seguram no iPad. Digite Nome, toque Série, escolha Lousa, Ônibus, Caixote ou Giz, depois Mostrar a placa. O pôster enche a tela para a foto. Editar a placa muda uma linha e mostra de novo.

Jogo de ritmo Note e Rest no moinho
3º Ano

Jogo de ritmo Note e Rest no moinho

Portão de pausa

Um moinho no riacho. A tremonha anda pela calha. Pule com Jump num Note quando soar. Fique Still num Rest para o portão de ferro ficar aberto. Jump num Rest fecha o portão e você fica Molhado. Fácil usa pausas longas óbvias. Médio mistura semínimas com pausas de semínima. Difícil usa colcheias e pausas, mais rápido. Pontuação, Sequência, Portões, três vidas e um Recorde.

Conte moedas para pagar um pacote de sementes
3º Ano

Conte moedas para pagar um pacote de sementes

Pot Cent

Uma loja em uma estufa ao entardecer. Leia o pacote de sementes e arraste moedas americanas (pennies, nickels, dimes e quarters) de uma bandeja de musgo para um pires de terracota até que correspondam ao preço. As moedas extras permanecem na bandeja. Três vasos, bônus de sequência e níveis Fácil/Médio/Difícil para alunos do primeiro ao terceiro ano.

Classifique Substantivos e Verbos na Imprensa
3º Ano

Classifique Substantivos e Verbos na Imprensa

Press Sort

Uma prensa de cobre, bandejas manchadas de tinta e uma mesa cheia de tipos móveis com palavras em inglês. Toque em uma palavra e solte-a na bandeja de Substantivos ou Verbos. Uma classificação correta soma pontos. Um erro faz o tipo tremer e interrompe sua sequência. Criado para o ensino de classes gramaticais para o ensino fundamental.

Jogo Online de Classificação de Números Primos
3º Ano

Jogo Online de Classificação de Números Primos

Primo ou Não?

Um jogo de classificação de números em ritmo acelerado. O número é primo ou composto? Corra contra o tempo e supere sua sequência!

Converta Números Mistos em Frações Impróprias
3º Ano

Converta Números Mistos em Frações Impróprias

Prism Mix

Um estúdio de vidro ao entardecer, molduras de cobre e prismas hexagonais. Preencha as facetas para corresponder a um número misto como 1 1/6. Em seguida, digite a fração imprópria no teclado da bancada. Um preenchimento correto e uma escrita correta pontuam. Criado para o ensino de números mistos do 4º ano.

Relacione Relógios Analógicos com Horários Digitais de Balsas
3º Ano

Relacione Relógios Analógicos com Horários Digitais de Balsas

Quay Watch

Uma estação de vigia ao entardecer no cais. Horários digitais em painéis de lâminas mostram a partida de cada balsa. Relógios esmaltados estão pendurados no corrimão. Arraste o mostrador que indica o horário correto para o compartimento correspondente. Criado para alunos do 2º ano aprenderem a ler horas em intervalos de cinco minutos — trabalhando com ponteiros analógicos e tempo digital, sem o uso de múltipla escolha.

Jogo de Charadas de Valor Posicional
3º Ano

Jogo de Charadas de Valor Posicional

Que Número Sou Eu?

Resolva charadas como 'Tenho 3 dezenas e 5 unidades — que número sou eu?' Um gráfico visual de valor posicional revela a resposta. Múltiplos estilos de pistas, do simples ao complicado, com 3 níveis de dificuldade.

Decifre Mensagens Secretas Quebrando a Cifra
3º Ano

Decifre Mensagens Secretas Quebrando a Cifra

Quebra-Cabeça Criptograma

Resolva quebra-cabeças de criptograma decifrando mensagens secretas onde cada letra foi substituída por outra. Apresenta citações famosas, provérbios, fatos científicos e trechos literários com três níveis de dificuldade.

Jogo das Sequências de Fibonacci, Primos e Padrões Numéricos
3º Ano

Jogo das Sequências de Fibonacci, Primos e Padrões Numéricos

Quiz de Sequências

Identifique o padrão e preencha o número que falta! Cada rodada mostra uma sequência matemática conhecida com o próximo termo oculto. Identifique se é Fibonacci, números primos, quadrados perfeitos, fatoriais ou um de nove outros tipos de sequência — então digite sua resposta antes que o tempo acabe.

Aprenda Palavras Incomuns
3º Ano

Aprenda Palavras Incomuns

Quiz Palavra do Dia

Descubra palavras incomuns fascinantes todos os dias! Aprenda definições, origens e exemplos, depois teste seus conhecimentos com quizzes interativos. Escolha entre seis categorias e três níveis de dificuldade.

Jogo de Divisão
3º Ano

Jogo de Divisão

Quocientes no Recife

Leia a operação de divisão e toque na bolha que contém o quociente. Alunos do quarto ano desenvolvem fluência em fatos matemáticos com divisores de um dígito escolhendo entre três respostas durante um mergulho no recife, sem precisar digitar.

Jogo de Velocidade de Digitação de Frases
3º Ano

Jogo de Velocidade de Digitação de Frases

Quoin Rhyme

Uma oficina de tipografia noturna. Dísticos rimados repousam sobre uma prova em papel creme. Digite cada letra marcada antes que a cunha de ferro deslize pelo fio-guia e bata no chassi. WPM em tempo real, bônus de sequência e níveis Fácil / Médio / Difícil para digitação de frases do 2º ao 5º ano.

Ganhe Dinheiro Resolvendo Matemática e Encha Seu Cofrinho
3º Ano

Ganhe Dinheiro Resolvendo Matemática e Encha Seu Cofrinho

Rastreador de Metas de Poupança

Defina uma meta de poupança, ganhe dinheiro respondendo perguntas de matemática e veja um cofrinho visual encher em direção ao seu objetivo. Ensina gratificação adiada e hábitos de poupança.

Rhyme Battle
3º Ano

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Corte palavras em inglês em sílabas
3º Ano

Corte palavras em inglês em sílabas

Seam Split

Uma pedreira de ocre, juntas de latão e uma palavra em inglês esculpida em uma tabuleta de pedra. Toque no espaço entre as letras para cortar uma sílaba. Uma junta correta trava. Um erro solta faíscas e custa uma vida. Criado para palavras de duas e três sílabas, incluindo vogais controladas por 'r'.

Encaixe Fatias Iguais, Descarte Fragmentos Tortos
3º Ano

Encaixe Fatias Iguais, Descarte Fragmentos Tortos

Shell Shares

Um pátio de cerâmica banhado pelo sol. Fatias iguais e fragmentos tortos repousam sobre linho. Arraste as fatias correspondentes para dentro de copos esmaltados para completar uma fração — 2/3, 3/4, 1/6. Jogue os fragmentos tortos na jarra. Oito tabuleiros completam o pátio.

Capitalize nomes próprios em placas de mercado noturno
3º Ano

Capitalize nomes próprios em placas de mercado noturno

Sign Stamp

Placas de metal penduradas sobre um mercado noturno. Placas de latão contêm as letras iniciais. Toque em uma placa e carimbe um A dourado se a palavra for um nome próprio, ou um 'a' cinza se não for. Um carimbo correto faz os pontos subirem. Criado para o ensino de maiúsculas no terceiro ano.

Jogo de Vocabulário com Pistas de Contexto
3º Ano

Jogo de Vocabulário com Pistas de Contexto

Signal Scout

Leia um curto texto de trilha com uma palavra em destaque e toque no significado correspondente na grade antes que a bateria do rádio acabe. Desenvolvido para vocabulário do ensino fundamental: pistas de contexto, sinônimos e uma busca por pontuação em tempo real.

Multiplique por 4 e deslize até o produto
3º Ano

Multiplique por 4 e deslize até o produto

Ski Racer

Corra na encosta alpina em Ski Racer. Uma placa de trilha mostra 4 vezes um número. Arraste seu esquiador — Cedar, Ember, Frost ou Brass — e deslize até o produto no portão de slalom que cai. Fatos de multiplicação por 4 para o terceiro ano, com pontos de Ouro para cada portão concluído corretamente.

Comparando Frações com Denominadores Iguais
3º Ano

Comparando Frações com Denominadores Iguais

Sluice Tiller

Uma casa de eclusa ao anoitecer em um canal. Duas câmaras compartilham o mesmo número de marcas — o denominador. O nível de água é o numerador. Puxe a alavanca de latão para a eclusa mais cheia, ou deixe-a no meio quando os níveis forem iguais. Desenvolvido para a comparação de frações no terceiro e quarto ano.

Construa a Ponte Antes do Ônibus
3º Ano

Construa a Ponte Antes do Ônibus

Soletrando com Encontros Vocálicos

Um ônibus azeitona avança em direção a um corte nos trilhos. Ouça uma palavra do segundo ano e arraste as vigas de início, encontro vocálico e final para a ponte aberta. Encaixe o padrão correto — ai ou ay, ea ou ee — antes que o ônibus chegue ao vão. Os níveis difíceis usam homófonos, então a dica ajuda a escolher entre 'sea' ou 'see'.

Encontre Palavras em Letras Aleatórias
3º Ano

Encontre Palavras em Letras Aleatórias

Sopa de Letras

Mergulhe na Sopa de Letras! Você recebe uma tigela de letras aleatórias e deve encontrar o máximo de palavras válidas em inglês possível. Jogue no modo cronometrado ou relaxado em três níveis de dificuldade.

Fundição de Divisões
3º Ano

Fundição de Divisões

Sprue Gate

Um chão de areia noturno. Uma lousa mostra um cálculo de divisão. Moldes de areia giram em uma mesa rotativa. Arraste a concha e despeje o metal fundido no molde que contém o quociente antes que o calor acabe. Criado para a fluência em divisão de 3º e 4º anos — divisores de um dígito, portões em movimento e sem escolhas múltiplas.

Jogo de Programação em Blocos
3º Ano

Jogo de Programação em Blocos

Star Trail

Enfileire blocos de Avançar, Virar à Esquerda e Virar à Direita, e execute o programa para que uma raposa percorra um caminho 3D flutuante e colete todas as estrelas. As curvas acontecem no mesmo lugar. As crianças praticam sequenciamento e noções de orientação espacial sem precisar digitar código.

Corrida até a Linha de Chegada Jogo de Matemática
3º Ano

Corrida até a Linha de Chegada Jogo de Matemática

Sum Sprint

Responda fatos de adição e subtração para mover um corredor ao longo de uma pista. Cada resposta correta avança um passo — corra até a linha de chegada antes que o tempo acabe ou você perca todas as vidas.

Meça Seu WPM e Precisão
3º Ano

Meça Seu WPM e Precisão

Teste de Velocidade de Digitação

Meça sua velocidade de digitação em palavras por minuto (WPM) e precisão. Escolha entre passagens divertidas ou listas de palavras aleatórias, selecione um tema e defina seu cronômetro de 15 segundos a 2 minutos. Acompanhe seu recorde pessoal!

Dê o Troco Certo aos Clientes na Sua Banca
3º Ano

Dê o Troco Certo aos Clientes na Sua Banca

Vendedor de Mercado

Gerencie uma banca de mercado — os clientes lhe dão notas e você devolve o troco correto. Dificuldade crescente, desde troco simples com moedas até transações com várias notas. Um jogo rápido e prático de habilidades financeiras do mundo real.

Encontre Todos os Palíndromos Escondidos em Textos
3º Ano

Encontre Todos os Palíndromos Escondidos em Textos

Verificador de Palíndromos

Insira qualquer texto e encontre instantaneamente todos os palíndromos escondidos nele — palavras individuais, frases com várias palavras, números e substrings. Também apresenta um divertido modo Quiz para testar seu conhecimento sobre palíndromos!

Empilhe setes para completar o pedido de velas
3º Ano

Empilhe setes para completar o pedido de velas

Wick Crate

Um sótão de sebo com um engradado de empacotamento e pacotes de sete velas amarrados com barbante. O pedido mostra 7 vezes um número. Arraste cada pacote de sete velas para dentro do engradado até que a pilha corresponda ao produto. Encher demais faz o pedido cair. Criado para a fluência da tabuada do sete no terceiro ano — grupos iguais que você pode empilhar, em vez de apenas tocar em uma bolha.

Adição de Frações na Reta Numérica
3º Ano

Adição de Frações na Reta Numérica

Winch Span

Arraste um gancho de carga de latão ao longo de uma viga de porto para somar frações em uma reta numérica. Comece no primeiro termo, arraste pela distância do segundo e solte na soma. Três vidas, bônus de sequência e níveis Fácil / Médio / Difícil.

Ver Todas as Categorias