A máquina de valor posicional de três dígitos está quebrada. Um CRT mostra um número. Pressiona os wafers de Centenas, Dezenas e Unidades nos tubos e depois lança Potência para o Aceso coincidir. Crianças do segundo ano praticam valor posicional ao construir um número de três dígitos. Os pontos de Faísca crescem com uma sequência.
A Bancada começa
Prensa de wafers começa sozinha. Toca Fácil, Médio ou Difícil na barra de cobre. Não há botão Jogar sobre os tubos.
Lê o número
O CRT mostra um número de três dígitos. O aviso diz Pressiona os wafers. Lê Centenas, Dezenas e Unidades. A placa Aceso conta o que já pressionaste.
Pressiona os wafers
Pressiona um wafer de Centenas em Centenas, um de Dezenas em Dezenas e um de Unidades em Unidades. Puxa um wafer de um tubo se pressionaste a mais. Se um lugar for 0, deixa esse tubo vazio. Depois lança Potência. Quando Aceso coincidir, ouves Número aceso.
Enche Bancada até Prensa quieta
Acende oito números para ganhar, ou continua até as Lâmpadas acabarem. Prensa quieta mostra a tua Faísca, um rank e Pressiona de novo.
Pressiona os wafers
O CRT mostra um número de três dígitos. Pressiona um wafer de Centenas, Dezenas ou Unidades nesse tubo. Puxa um wafer se puseste a mais. Depois lança Potência. Um acerto diz Número aceso e soma Faísca. Um erro esvazia os tubos e apaga uma Lâmpada.
Uma Bancada até Prensa quieta
Prensa de wafers começa sozinha. Fácil, Médio ou Difícil ficam na barra de cobre para mudares sem menu. Cada Número aceso enche Bancada. Oito números acesos chegam a Prensa quieta.
Pontos de Faísca e sequência
Cada Número aceso começa em 120 Faísca e cresce 60 com uma sequência. Os pontos saltam da Potência. Um erro reinicia a sequência.
Dificuldade que muda a habilidade
Fácil usa números pequenos de três dígitos sem zeros, e Potência brilha quando Aceso já coincide. Médio abre 100-999 e tubos vazios para um zero. Difícil mantém esse intervalo, muitas vezes esconde um zero, esconde as palavras dos tubos e escreve o número como centenas + dezenas + unidades.
Prensa de wafers é um jogo de valor posicional do segundo ano. As crianças pressionam wafers de Centenas, Dezenas e Unidades em três tubos de vidro e depois lançam Potência para coincidir com um número de três dígitos no CRT. Fácil fica em números pequenos sem zeros. Médio e Difícil abrem 100-999, com tubos vazios para zero. Difícil também esconde as palavras dos tubos e mostra o número como centenas + dezenas + unidades. A habilidade é construir um número visual de três dígitos, não tocar num cartão de quiz.
Valor posicional de três dígitos em movimento
A matemática do segundo ano pede para ver centenas, dezenas e unidades. Prensa de wafers torna isso um gesto: lê o CRT, Pressiona os wafers, depois lança Potência.
Uma corrida para acender a Bancada
Cada Número aceso enche Bancada. As crianças sentem a máquina voltar quando Aceso coincide.
Resposta instantânea no tubo
Um acerto lança Faísca da Potência e o CRT diz Número aceso. Um erro deita os wafers. O tabuleiro usa sempre Pressiona os wafers, por isso o CRT e o guia dizem as mesmas palavras.
Com um dedo ou um rato
Pressiona uma placa de wafer ou Puxa um tubo. Os alvos são grandes e, em Fácil, Potência brilha quando Aceso está pronto.
O CRT mostra um número de três dígitos. Fácil usa números pequenos sem zeros. Médio usa 100-999, incluindo zeros. Difícil usa 100-999, muitas vezes com um zero, esconde as palavras dos tubos e escreve o número como centenas + dezenas + unidades.
Cada Número aceso começa em 120 Faísca e cresce 60 com uma sequência. Um erro reinicia a sequência e apaga uma das três Lâmpadas.
Lê o CRT. Pressiona um wafer de Centenas em Centenas, um de Dezenas em Dezenas e um de Unidades em Unidades até Aceso coincidir. Puxa os a mais. Se um lugar for 0, deixa esse tubo vazio. Depois lança Potência.
Difícil continua a usar 100-999, mas os zeros aparecem mais, as palavras dos tubos escondem-se e o CRT escreve centenas + dezenas + unidades para Pressiona os wafers a partir da forma expandida.
Prensa de wafers é valor posicional do segundo ano para números de três dígitos. Fácil fica em números pequenos sem zeros. Médio e Difícil abrem o resto de 100-999.