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  3. Ordene Números Inteiros no Porto

Ordene Números Inteiros no Porto

Spar Buoy

Um porto ao entardecer, um pequeno barco de teca e boias de sinalização marcadas com números inteiros. Arraste para a esquerda e para a direita para navegar. O maior número inteiro é o caminho livre. Marcas menores afundam o barco. Criado para o 6º ano, focado no senso numérico com positivos e negativos.

MatemáticaSenso Numérico6th–7th

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Adivinhe a Equação

Como Jogar Spar Buoy

  1. 1

    Leia as Marcas

    Duas ou três boias deslizam em direção ao barco. Cada placa mostra um número inteiro. Encontre o maior — números negativos ficam abaixo de zero.

  2. 2

    Pilote o Barco

    Arraste em qualquer lugar do porto. O casco desliza sob o seu dedo. Alinhe-se com o maior número inteiro antes que as marcas cheguem.

  3. 3

    Passe pelo Portal

    Um acerto acende a lanterna e adiciona 100 pontos, mais 50 para cada etapa da sequência. Um erro faz o barco balançar e custa uma vida.

  4. 4

    Abra o Porto

    Oito passagens corretas vencem a rodada. Três naufrágios encerram o jogo. Tente bater seu recorde em cada nível de dificuldade.

Principais Funcionalidades

  • Navegue pelo Canal

    As boias chegam flutuando do quebra-mar. Arraste o barco para a esquerda ou direita. Quando as marcas alcançam o casco, você passa pela pista em que estiver posicionado.

  • O Maior Inteiro Vence

    O caminho livre é sempre o maior número do conjunto. −8 perde para 7. −48 perde para 50. Um erro afunda o barco e interrompe a sequência.

  • Tempo na Água

    As marcas crescem à medida que se aproximam. Você precisa decidir e se mover antes que elas atinjam o barco. Acertos fazem o casco acelerar e aumentam sua pontuação.

  • Três Níveis de Maré

    O fácil usa duas boias próximas e inteiros pequenos. O médio abre um terceiro canal de −40 a 40. O difícil agrupa valores de −99 a 99.

O que é o Spar Buoy?

Spar Buoy é um jogo de números inteiros para o 6º ano. Um porto noturno abriga um barco de madeira e boias numeradas que se aproximam. O jogador deve navegar através do maior número inteiro de cada conjunto. É uma forma de comparar positivos e negativos através de um canal de navegação, em vez de uma folha de exercícios.

Por que jogar Spar Buoy?

  • 1

    Os Negativos Têm Peso

    Uma placa que diz −55 fica ao lado de 50. Os alunos percebem que o maior número inteiro não é necessariamente aquele com os dígitos maiores.

  • 2

    Um Movimento, Não um Toque

    O casco precisa estar sob a marca correta quando o portal chega. Ler o conjunto é apenas metade do desafio.

  • 3

    Reação Instantânea

    Um canal livre traz impulso. Uma marca errada causa naufrágio. A pontuação e a sequência são exibidas no painel durante toda a partida.

  • 4

    Toque Primeiro

    Todo o porto funciona como o leme. O jogo funciona com o toque ou com o mouse. O botão de mudo fica à esquerda, longe do controle de tela cheia.

Perguntas Frequentes

Por qual boia devo passar?

Pelo maior número inteiro. Se as placas mostram −48, 50 e −55, o canal livre é o 50. −48 é maior que −55, mas ambos perdem para 50.

Um número negativo pode ser a resposta?

Sim, quando todas as marcas forem negativas. Entre −9, −2 e −7, o maior é −2, pois é o que está mais próximo de zero no lado positivo desses três.

O que acontece se eu ficar entre duas pistas?

O barco se ajusta automaticamente para o canal mais próximo quando as marcas chegam. Tente manter-se alinhado sob a placa desejada.

O que os níveis Fácil, Médio e Difícil alteram?

Quantas boias aparecem, o tamanho dos números inteiros e a velocidade de aproximação. O nível difícil agrupa valores próximos para que a comparação seja mais desafiadora.

Para qual ano este jogo é recomendado?

Sexto e sétimo ano (cerca de 11 a 13 anos), quando os alunos começam a ordenar números inteiros positivos e negativos. Fique no Fácil para aprender a lidar com negativos pequenos primeiro.

3 jogadas