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Jogo de Impostos, Gorjetas e Acréscimos

Caixa do Mercado

Toma conta da caixa do mercado neste jogo de matemática para o 7.º ano. Acrescenta a cada recibo um imposto sobre vendas, uma gorjeta ou um acréscimo no preço e calcula o mesmo total com um único multiplicador.

MatemáticaDinheiroSenso Numérico7º ano

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Como jogar Caixa do Mercado

  1. 1

    Lê o pedido

    Identifica o Preço base e a taxa de Imposto sobre vendas, Gorjeta ou Acréscimo no preço.

  2. 2

    Acrescenta o valor

    Multiplica o preço base pela taxa em forma decimal e escolhe o valor obtido. Confere a soma no recibo.

  3. 3

    Escolhe o multiplicador do total

    Soma a taxa em forma decimal a 1. Escolhe o multiplicador que dá o mesmo Total a partir do Preço base num único cálculo.

  4. 4

    Termina o turno

    Confere a multiplicação e escolhe Próximo pedido. Depois do sexto pedido, escolhe Jogar de novo para praticares com outros valores.

Principais Funcionalidades

  • Prepara o recibo

    Envia ao recibo um cartão com um valor. O valor acrescentado e o total calculado aparecem junto do Preço base.

  • Calcula o mesmo total na caixa

    Depois de acertares no valor a acrescentar, envia um cartão com um multiplicador à caixa. Compara o resultado da multiplicação com o total do recibo.

  • Vê a percentagem acrescentada

    A barra do recibo fixa o preço base nos 100% e alonga-se quando acrescentas um valor. Podes comparar o valor que escolheste com o montante inicial.

  • Conclui seis pedidos

    Cada pedido concluído vale 100 pontos. Um erro reinicia a sequência de acertos e deixa a mesma tarefa disponível. Escolhe Jogar de novo para iniciar outro turno.

O que é Caixa do Mercado?

Caixa do Mercado é um jogo de percentagens para o 7.º ano. Em cada pedido, partes do preço inicial para calcular um valor a acrescentar. O recibo mostra o cálculo em dois passos e a caixa mostra a multiplicação equivalente. Para um imposto sobre vendas de 8% sobre 45,00 $, escolhe 3,60 $, pois 45,00 $ × 0,08 = 3,60 $. O recibo mostra 45,00 $ + 3,60 $ = 48,60 $. Depois escolhe 1,08 na caixa, pois 45,00 $ × 1,08 também dá 48,60 $. Uma gorjeta de 15% segue o mesmo raciocínio, com 0,15 para a gorjeta e 1,15 para o total.

Porquê jogar Caixa do Mercado?

  • 1

    Distingue o valor acrescentado do total

    Cada valor tem a sua própria linha no recibo, para veres quanto acrescentar e quanto o cliente paga.

  • 2

    Identifica o valor de referência

    A barra mantém o preço inicial nos 100% mesmo quando o valor acrescentado muda.

  • 3

    Relaciona duas maneiras de calcular

    Adicionar ao preço base 8% desse preço dá o mesmo resultado que calcular 108% do preço base. A caixa verifica essa relação.

  • 4

    Aplica a mesma regra em situações diferentes

    Calcula impostos sobre vendas, gorjetas de restaurante e acréscimos de vendedores com diferentes preços e taxas.

Perguntas Frequentes

O que é um acréscimo no preço?

É um valor que o vendedor soma ao preço base. Neste jogo, a taxa de acréscimo é uma percentagem do preço base.

Porque é que o multiplicador 1,08 inclui o imposto?

O 1 representa todo o preço base e 0,08 representa 8% desse preço. Juntos dão 108% do preço base.

Como é feito o arredondamento?

O jogo arredonda os valores ao centavo de dólar mais próximo e mostra duas casas decimais.

O que acontece se eu errar?

O recibo ou a multiplicação mostra o resultado da tua tentativa. A sequência de acertos recomeça e podes repetir o mesmo passo.

Como jogo com o teclado?

Usa Tab para passar para um cartão ou botão e depois carrega em Enter ou na barra de espaços para o selecionar. Os mesmos controlos funcionam com rato ou ecrã tátil.

O que é que o jogo guarda?

A melhor pontuação e a preferência de som ficam no navegador atual quando o armazenamento está disponível.

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