Caixa do Mercado
Toma conta da caixa do mercado neste jogo de matemática para o 7.º ano. Acrescenta a cada recibo um imposto sobre vendas, uma gorjeta ou um acréscimo no preço e calcula o mesmo total com um único multiplicador.
Lê o pedido
Identifica o Preço base e a taxa de Imposto sobre vendas, Gorjeta ou Acréscimo no preço.
Acrescenta o valor
Multiplica o preço base pela taxa em forma decimal e escolhe o valor obtido. Confere a soma no recibo.
Escolhe o multiplicador do total
Soma a taxa em forma decimal a 1. Escolhe o multiplicador que dá o mesmo Total a partir do Preço base num único cálculo.
Termina o turno
Confere a multiplicação e escolhe Próximo pedido. Depois do sexto pedido, escolhe Jogar de novo para praticares com outros valores.
Prepara o recibo
Envia ao recibo um cartão com um valor. O valor acrescentado e o total calculado aparecem junto do Preço base.
Calcula o mesmo total na caixa
Depois de acertares no valor a acrescentar, envia um cartão com um multiplicador à caixa. Compara o resultado da multiplicação com o total do recibo.
Vê a percentagem acrescentada
A barra do recibo fixa o preço base nos 100% e alonga-se quando acrescentas um valor. Podes comparar o valor que escolheste com o montante inicial.
Conclui seis pedidos
Cada pedido concluído vale 100 pontos. Um erro reinicia a sequência de acertos e deixa a mesma tarefa disponível. Escolhe Jogar de novo para iniciar outro turno.
Caixa do Mercado é um jogo de percentagens para o 7.º ano. Em cada pedido, partes do preço inicial para calcular um valor a acrescentar. O recibo mostra o cálculo em dois passos e a caixa mostra a multiplicação equivalente. Para um imposto sobre vendas de 8% sobre 45,00 $, escolhe 3,60 $, pois 45,00 $ × 0,08 = 3,60 $. O recibo mostra 45,00 $ + 3,60 $ = 48,60 $. Depois escolhe 1,08 na caixa, pois 45,00 $ × 1,08 também dá 48,60 $. Uma gorjeta de 15% segue o mesmo raciocínio, com 0,15 para a gorjeta e 1,15 para o total.
Distingue o valor acrescentado do total
Cada valor tem a sua própria linha no recibo, para veres quanto acrescentar e quanto o cliente paga.
Identifica o valor de referência
A barra mantém o preço inicial nos 100% mesmo quando o valor acrescentado muda.
Relaciona duas maneiras de calcular
Adicionar ao preço base 8% desse preço dá o mesmo resultado que calcular 108% do preço base. A caixa verifica essa relação.
Aplica a mesma regra em situações diferentes
Calcula impostos sobre vendas, gorjetas de restaurante e acréscimos de vendedores com diferentes preços e taxas.
É um valor que o vendedor soma ao preço base. Neste jogo, a taxa de acréscimo é uma percentagem do preço base.
O 1 representa todo o preço base e 0,08 representa 8% desse preço. Juntos dão 108% do preço base.
O jogo arredonda os valores ao centavo de dólar mais próximo e mostra duas casas decimais.
O recibo ou a multiplicação mostra o resultado da tua tentativa. A sequência de acertos recomeça e podes repetir o mesmo passo.
Usa Tab para passar para um cartão ou botão e depois carrega em Enter ou na barra de espaços para o selecionar. Os mesmos controlos funcionam com rato ou ecrã tátil.
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