Três montinhos ficam em cartas brancas. Números é o jogo. Liga o número ao montinho. As figuras são diferentes, e mudam a cada rodada. Arrasta o número para o montinho com essa quantidade. Poucos é Liga 1 a 3. Todos é Liga 1 a 5. Perto é A um. Uma ligação certa fica verde e as figuras saltam. Uma ligação errada fica rosa. Feito para a pré-escola.
Começar
Toque Começar. Escolha Poucos, Todos ou Perto. Liga o número ao montinho.
Poucos, Todos ou Perto
Poucos é Liga 1 a 3. Todos é Liga 1 a 5. Perto é A um.
Liga o número ao montinho
Olhe os três montinhos. As figuras são diferentes. Arrasta o número para o montinho com essa quantidade.
Pontos
Uma ligação certa soma Pontos e Série. Uma ligação errada fica rosa e zera a Série. Três erros e a partida fica Feito. Outra vez começa de novo. Melhor fica salvo. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Liga o número ao montinho
Três montinhos ficam em cartas brancas. As figuras são diferentes. Arrasta o número para o montinho com essa quantidade.
Poucos, Todos, Perto
Poucos é Liga 1 a 3. Todos é Liga 1 a 5. Perto é A um.
Pontos e Série
Uma ligação certa soma Pontos e faz a Série crescer. Uma ligação errada fica rosa, zera a Série e custa um coração. Três erros e a partida fica Feito.
Melhor
Melhor fica guardado para Poucos, Todos e Perto. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma partida nova. Som e Sem som ficam na barra.
Números é um jogo de pré-escola. Três montinhos ficam em cartas brancas. Liga o número ao montinho. As figuras são diferentes, e mudam a cada rodada. Poucos é Liga 1 a 3. Todos é Liga 1 a 5. Perto é A um. Os montinhos ficam em 1, 2, 3, 4 ou 5.
Acha o montinho do número
O número mexe. Liga o número ao montinho. As figuras são diferentes.
A habilidade muda
Poucos é Liga 1 a 3. Todos é Liga 1 a 5. Perto é A um.
Um erro que dá para sentir
Uma ligação errada fica rosa e zera a Série. Uma ligação certa fica verde, as figuras saltam e somam Pontos.
Olhe os três montinhos. As figuras são diferentes. Arrasta o número para o montinho com essa quantidade.
Poucos é Liga 1 a 3. Todos é Liga 1 a 5. Perto é A um. Escolha um e depois toque Começar.
Uma ligação certa soma Pontos. A Série faz a próxima ligação certa valer mais. Uma ligação errada zera a Série. Melhor fica salvo. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma partida nova. Três erros e a partida fica Feito.
Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toque o botão para trocar.
Números é para a pré-escola. Liga o número ao montinho. Os montinhos ficam em 1, 2, 3, 4 ou 5.