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  3. Monta o número com centenas, dezenas e unidades.

Monta o número com centenas, dezenas e unidades.

Faz um número

Faz um número é o jogo. Monta o número com centenas, dezenas e unidades. Olha mostra esses blocos já no sítio de montar: 346, depois 503 com 0 dezenas, depois 870 com 0 unidades, depois 405 com 0 dezenas. Experimenta. Arrasta os blocos para o número. Depois seis números para Pontos. Pontos, Série e os corações começam só depois de Olha e Experimenta. Para o 2.º ano.

MatemáticaSenso Numérico2º Ano

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Como jogar Faz um número

  1. 1

    Olha

    Olha. Monta o número com centenas, dezenas e unidades. Olha mostra esses blocos já no sítio de montar. 346, depois 503 com 0 dezenas, depois 870 com 0 unidades, depois 405 com 0 dezenas.

  2. 2

    Experimenta

    Experimenta. Arrasta os blocos para o número. Um erro abana o número. Os corações ficam escondidos até os blocos entrarem.

  3. 3

    Faz um número

    Faz um número. Arrasta os blocos para o número. Seis números. Centenas, dezenas e unidades estão na mão ao mesmo tempo, mais um monte errado. Alguns números têm um 0.

  4. 4

    Pontos

    Largar certo acrescenta Pontos e Série. Largar errado apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito. Outra vez começa do início. Melhor fica guardado. Som e Sem som estão na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.

Principais Funcionalidades

  • Monta o número com centenas, dezenas e unidades.

    Olha. 346 é 3 Centenas, 4 dezenas e 6 unidades. 503 tem 0 dezenas. 870 tem 0 unidades. 405 tem 0 dezenas. Experimenta. Arrasta os blocos para o número.

  • O zero tem na mesma um lugar

    503 é 5 Centenas, 0 dezenas e 3 unidades. 870 é 8 Centenas, 7 dezenas e 0 unidades. 900 é 9 Centenas, 0 dezenas e 0 unidades. A carta 0 entra na mesma no número.

  • Pontos e Série

    Pontos e Série esperam até depois de Olha e Experimenta. Largar certo acrescenta Pontos e faz crescer Série. Largar errado abana o número, apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito.

  • Melhor

    Melhor fica neste aparelho. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma nova ronda. Som e Sem som estão na barra.

O que é Faz um número?

Faz um número é um jogo para o 2.º ano. Monta o número com centenas, dezenas e unidades. Olha 346, 503 com 0 dezenas, 870 com 0 unidades e 405 com 0 dezenas. Experimenta. Arrasta os blocos para o número.

Porque jogar Faz um número?

  • 1

    Três montes, um número

    Monta o número com centenas, dezenas e unidades. Arrasta os blocos para o número. 346 é 3 Centenas, 4 dezenas e 6 unidades.

  • 2

    Zero num lugar

    503 tem 0 dezenas. 870 tem 0 unidades. 900 é 9 Centenas, 0 dezenas e 0 unidades. A carta 0 entra na mesma no número.

  • 3

    Um erro que se sente

    Largar errado abana o número e apaga Série. Largar certo acrescenta Pontos.

Perguntas Frequentes

Monta o número com centenas, dezenas e unidades. Como se faz?

Olha 346, 503 com 0 dezenas, 870 com 0 unidades e 405 com 0 dezenas. Depois Experimenta. Arrasta os blocos para o número.

Que blocos fazem 503?

503 é 5 Centenas, 0 dezenas e 3 unidades. O lugar das dezenas é uma carta 0.

Como funcionam os Pontos?

Pontos e Série começam depois de Olha e Experimenta. Largar certo acrescenta Pontos. A Série faz o próximo largar certo valer mais. Largar errado apaga Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma nova ronda. Três erros e a jogada fica Feito.

Onde estão Som e Sem som?

Som e Sem som estão na barra. Toca no botão para mudar.

Para quem é Faz um número?

Faz um número é para o 2.º ano. Monta o número com centenas, dezenas e unidades.

0 jogadas