Uma mina de cobre, uma carga de números mistos e um filão de rochas em camadas iguais. Toque nas rochas para revelar uma gema por fração unitária. Quando as gemas correspondem à mistura, a fração imprópria acende. Desenvolvido para o aprendizado de números mistos do quarto ano.
Toca rochas. Para ao coincidir. Aparece a fração imprópria.
Um inteiro. Metades, terços, quartos.
Escolha um Turno
Oito cargas ou sobrevivência com três vidas. O nível fácil usa um inteiro e divisões até quartos. O difícil usa até três inteiros e oitavos.
Leia a Mistura
Um número misto aguarda na placa. Você precisará revelar essa quantidade de gemas unitárias.
Toque nas Rochas
Toque em uma rocha para quebrá-la. Toque novamente para fechá-la. Pare quando as gemas coincidirem com a mistura.
Leia a Fração Imprópria
Gemas reveladas sobre gemas em um inteiro. A próxima carga começa.
Veja as Camadas
Cada linha é um inteiro dividido em rochas iguais. Essa contagem é o denominador.
Quebre a Mistura
O número misto indica quanto revelar. Toque em uma rocha por unidade. Esse total é o numerador da fração imprópria.
A Fração Aparece
Quando as gemas correspondem à mistura, 12/7 se ilumina. Uma rocha extra é um erro. A gema extra não permanece.
Sua Pontuação
Uma carga limpa começa em +100 e aumenta com a sequência. Uma rodada perfeita de oito cargas adiciona um bônus de mina. As melhores pontuações são salvas por modo e dificuldade.
Lode Crack é um jogo de conversão de números mistos. As rochas ficam em camadas iguais. Os alunos tocam nas gemas até que a mistura seja preenchida e, em seguida, veem a mesma quantidade representada como uma fração imprópria. Os botões e rótulos seguem o idioma do site.
Denominador Primeiro
As crianças veem rochas iguais em uma fileira antes de nomear a fração. O número de baixo indica quantas rochas formam um inteiro.
O Numerador é a Carga
Inteiros mais as gemas restantes. O número de cima é quantas rochas você quebrou.
Toque, Não Digite
Sem teclado. Quebrar as rochas é a resposta. Os dígitos aparecem após uma carga correta.
Uma Pontuação Dinâmica
Pontos e sequências fazem com que converter uma mistura pareça uma verdadeira corrida na mina.
O número de baixo é quantas rochas iguais existem em uma camada. O número de cima é quantas gemas você revelou.
Isso conta como um erro. A rocha extra permanece fechada. A sequência de acertos é reiniciada. No modo sobrevivência, você perde uma vida.
Sim. Toque em uma rocha aberta para fechá-la antes que a carga esteja completa.
A quantidade de inteiros e a precisão das camadas. O fácil usa um inteiro e 2, 3 ou 4 rochas por camada. O difícil usa até três inteiros e oitavos.
Quarto e quinto ano, quando os alunos aprendem a reescrever um número misto como uma fração imprópria.
