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  3. Conta quantas unidades mede.

Conta quantas unidades mede.

Quanto mede

Quanto mede põe um lápis de cera numa régua. Conta quantas unidades mede. Toca a ponta. O marcador desliza até essa marca. Uma marca que não é a ponta deixa o cartão rosa, limpa a Série e custa um coração. Para o 1.º ano.

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Como jogar Quanto mede

  1. 1

    Quanto mede

    Quanto mede já está a jogar. Conta quantas unidades mede.

  2. 2

    A régua

    O lápis de cera começa no 0. A régua mostra marcas de 0 a 10. Conta as unidades até onde o lápis de cera para.

  3. 3

    Toca a ponta.

    Toca a ponta. O marcador desliza até essa marca na régua.

  4. 4

    Pontos

    Quando o marcador chega à ponta, o comprimento aparece e Pontos e Série crescem. Uma marca que não é a ponta deixa o cartão rosa e limpa a Série. Três erros e a volta fica Feito. Outra vez recomeça. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.

Principais Funcionalidades

  • Conta quantas unidades mede.

    Um lápis de cera está numa régua e começa no 0. Conta quantas unidades mede. Toca a ponta.

  • Um lápis de cera novo em cada volta

    Quanto mede põe um lápis de cera novo na régua. Conta quantas unidades mede. Toca a ponta.

  • Pontos e Série

    Quando o marcador chega à ponta, o comprimento aparece e os Pontos crescem com a Série. Uma marca que não é a ponta deixa o cartão rosa, limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito.

  • Melhor

    Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Som e Sem som ficam na barra.

O que é Quanto mede?

Quanto mede é um jogo do 1.º ano. Conta quantas unidades mede. Toca a ponta.

Porquê jogar Quanto mede?

  • 1

    Conta quantas unidades mede.

    Toca a ponta. O marcador desliza na régua até ao lápis de cera.

  • 2

    O lápis de cera muda

    Cada volta mostra um lápis de cera novo na régua. Conta quantas unidades mede.

  • 3

    Um erro que se sente

    Uma marca que não é a ponta deixa o cartão rosa e limpa a Série. Chegar à ponta soma Pontos.

Perguntas Frequentes

Como faço Conta quantas unidades mede.

O lápis de cera começa no 0 na régua. Conta as unidades até onde para. Toca a ponta.

Que comprimentos há em Quanto mede?

O lápis de cera mede 3, 4, 5, 6, 7 ou 8 unidades. A régua mostra de 0 a 10. Toca a ponta.

Como funcionam os Pontos?

Quando o marcador chega à ponta, os Pontos crescem. A Série faz o próximo valer mais. Uma marca que não é a ponta limpa a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Três erros e a volta fica Feito.

Onde estão Som e Sem som?

Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toca no botão para mudar.

Para quem é Quanto mede?

Quanto mede é para o 1.º ano. Conta quantas unidades mede.

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