Laboratório do Porto
Faça testes de carga em um porto e veja cada resultado aparecer na tabela e no gráfico. Compare as caixas por viagem e verifique a origem. Envie as rotas proporcionais para Partida e as demais para Inspeção.
Teste um número de viagens
Selecione um dos números disponíveis na coluna Viagens. Observe o movimento do rebocador e confira o novo resultado no registro e no gráfico.
Compare os resultados
Teste os demais números positivos de viagens. Compare os valores em Caixas por viagem e observe o formato que os pontos marcados no gráfico formam.
Teste 0 viagens
Selecione 0 quando a opção ficar disponível. Veja se o gráfico passa por (0, 0). Com 0 viagens, a razão é indefinida. Observe a posição do ponto.
Escolha um cais
Escolha Partida se as razões forem iguais e os pontos estiverem em uma reta que passa pela origem. Escolha Inspeção se algum critério não for atendido. Use Próxima rota para continuar ou Jogar novamente após seis rotas.
Faça os testes de carga
Escolha um número de viagens para mover o rebocador e descobrir quantas caixas ele transporta na rota. O resultado aparece no registro e como um ponto correspondente no gráfico.
Leia a razão em cada linha
O registro mostra o número de caixas dividido pelo número de viagens na forma de fração e como valor calculado. Compare várias linhas para ver se o valor permanece constante.
Verifique a origem
Depois dos outros testes, experimente 0 viagens. Se o gráfico for uma reta e já houver caixas com 0 viagens, escolha Inspeção.
Direcione o rebocador
Escolha Partida para uma rota proporcional ou Inspeção quando algum critério não for atendido. O jogo explica o que os pontos medidos mostram. Se você errar, pode tentar de novo na mesma rota.
Laboratório do Porto é um jogo de matemática do 7º ano sobre como reconhecer relações proporcionais. Para cada rota, uma tabela e um gráfico de coordenadas exibem os mesmos testes de carga. O número de viagens é a entrada no eixo horizontal, e o número de caixas é o resultado no eixo vertical. Use esses dados para decidir aonde enviar o rebocador. Na primeira rota, 1 viagem transporta 3 caixas, 2 viagens transportam 5 e 4 viagens transportam 9. São 3, 2,5 e 2,25 caixas por viagem, respectivamente. Os pontos estão em uma reta, mas o registro ainda mostra 1 caixa com 0 viagens. Escolha Inspeção. Uma rota com 3, 6 e 12 caixas para os mesmos números positivos de viagens e 0 caixas com 0 viagens tem razão constante de 3 e vai para Partida.
Confira mais de um par
Algumas rotas parecem proporcionais no primeiro teste, ou até nos dois primeiros. Um teste posterior pode revelar que a razão muda.
Relacione a tabela e o gráfico
Cada teste mostra como uma linha da tabela vira um ponto, com o número de viagens como primeira coordenada e o de caixas como segunda.
Confira a origem separadamente
Numa rota proporcional, 0 viagens correspondem a 0 caixas. Basta verificar o par de coordenadas, sem dividir por zero.
Distinga dois tipos de contraexemplo
Algumas rotas formam uma reta que não passa pela origem. Outras passam pela origem, mas mudam de direção.
O valor de Caixas por viagem precisa ser igual em todas as linhas com número positivo de viagens. O gráfico da rota deve ser uma reta que passa por (0, 0).
A divisão por zero é indefinida. Confira se o ponto marcado para 0 viagens está na origem.
A rota permanece aberta e o jogo destaca o dado que resolve a escolha. A contagem de Acertos seguidos volta a zero, e você pode mandar o rebocador para o outro cais.
Uma primeira escolha correta rende 100 pontos. Acertar após um erro rende 60. Depois de seis rotas, Jogar novamente inicia um novo conjunto. O navegador salva o Recorde e a preferência de som.
Sim. Use Tab para chegar a um número de viagens ou botão de cais e pressione Enter ou Espaço. Os valores medidos na tabela ficam disponíveis para leitores de tela.