Envie dois bondes em ordem de chegada e descubra o primeiro minuto em que ambos voltam à estação. Acompanhe os múltiplos em uma linha do tempo e explique o encontro com fatores primos. Um jogo de cinco rodadas para a aula de mínimo múltiplo comum do 6º ano.
Leia os intervalos
Confira quantos minutos cada bonde leva para voltar. Os dois partem do minuto zero.
Envie o bonde que chega antes
Some o intervalo de cada bonde ao seu último horário registrado e selecione o que chegará primeiro. Se os horários forem iguais, escolha qualquer um.
Encontre o minuto do encontro
Continue enviando os bondes por ordem de chegada. O primeiro minuto positivo marcado nos dois trilhos é o mínimo múltiplo comum. Confira Fatores primos para ver como esse valor é obtido.
Experimente o horário seguinte
Selecione Próximo horário depois de cada encontro. Após cinco horários, selecione Jogar de novo para iniciar outra partida. Use o botão de som para ligar ou desligar a música.
Dois bondes no mesmo quadro de horários
Os dois bondes partem no minuto zero. Cada jogada avança um bonde pelo intervalo da sua rota e registra a chegada no trilho correspondente.
Decida qual bonde chega primeiro
Compare os dois próximos horários de chegada. Se um for mais cedo, envie esse bonde primeiro. Se os horários forem iguais, qualquer um pode ir primeiro.
Veja o primeiro minuto em comum
Quando os bondes chegam pela primeira vez no mesmo minuto positivo, os trilhos marcam o encontro e a explicação com fatores primos mostra por que ele acontece.
Cinco horários por partida
Conclua cinco rodadas e selecione Jogar de novo para experimentar novos horários. O Recorde guarda sua maior pontuação neste navegador.
Encontro de Bondes é um jogo de matemática do 6º ano sobre o mínimo múltiplo comum de dois números inteiros positivos. Os números são os intervalos de retorno, em minutos. Você envia os bondes um por vez e usa uma linha do tempo compartilhada para descobrir quando eles voltam juntos pela primeira vez. Com intervalos de 4 e 6 minutos, o primeiro bonde registra 4, 8 e 12 e o segundo registra 6 e 12. O primeiro retorno em conjunto acontece no minuto 12. Em Fatores primos, você vê 4 = 2 × 2 e 6 = 2 × 3. O produto de dois fatores 2 e um fator 3 dá 12.
Listar múltiplos positivos
Some o mesmo intervalo a cada viagem e veja os múltiplos aparecerem no trilho do bonde.
Comparar dois horários
Use a mesma escala para descobrir qual chegada está prevista para mais cedo e reconhecer quando os horários coincidem.
Encontrar o primeiro retorno simultâneo
Acompanhe as chegadas por ordem cronológica para perceber que a primeira coincidência após a partida indica o menor múltiplo comum positivo.
Relacionar horários a fatores primos
Compare as duas fatorações e veja como formar o mínimo múltiplo comum usando a maior quantidade em que cada fator primo aparece.
O minuto zero é a hora da partida dos dois bondes. O desafio é achar o primeiro retorno em conjunto, por isso o minuto em comum deve ser positivo.
Os bondes permanecem onde estão, a Sequência volta a zero e uma mensagem mostra os dois próximos horários para você tentar de novo.
Envie qualquer um primeiro, depois envie o outro. O jogo marca o minuto em comum quando as duas chegadas forem registradas.
Cada retorno em conjunto vale 100 pontos. A Sequência conta os horários resolvidos seguidamente sem erros. O Recorde guarda a maior pontuação neste navegador.
Não há contagem regressiva. Use o toque, o mouse ou Tab seguido de Enter ou Espaço para acionar os botões dos bondes.