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Pictograma

Censo dos Balões

Constrói o Pictograma de um festival de balões de ar quente. Usa a Legenda para colocar Carimbo inteiro e Meio carimbo, representar três contagens e lançar os balões. Pratica pictogramas com escala na matemática do terceiro ano.

MatemáticaMultiplicaçãoFraçõesMedição3º Ano

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Como jogar Censo dos Balões

  1. 1

    Lê a Legenda

    Observa a Legenda e cada Contagem do festival. Uma imagem inteira representa o número indicado na Legenda.

  2. 2

    Constrói o Pictograma

    Escolhe Carimbo inteiro ou Meio carimbo e toca numa linha de cor para o colocar. Toca num carimbo colocado para o remover. Com o teclado, podes usar Tab e Enter.

  3. 3

    Lançar balões

    Quando as três linhas corresponderem às contagens, prime Lançar balões. Corrige os erros e tenta novamente. Depois, escolhe Próximo gráfico. Completa seis gráficos e escolhe Jogar novamente para começar um novo festival.

Principais Funcionalidades

  • Imagens inteiras e meias imagens

    Usa Carimbo inteiro e Meio carimbo para representar grupos de balões.

  • Legendas diferentes

    Constrói seis gráficos com legendas de 2, 4, 5 e 10 balões por imagem.

  • Lançamento no festival

    Um gráfico correto lança os balões, dá pontos e aumenta a sequência.

Perguntas Frequentes

Como funciona meia imagem?

Meia imagem representa metade do valor da Legenda. Se uma imagem inteira representa 4 balões, meia imagem representa 2.

Que aprendizagem pratica este jogo?

Censo dos Balões pratica a leitura da legenda, a contagem de imagens inteiras e meias imagens e a construção de pictogramas com escala na matemática do terceiro ano.

Existe um limite de tempo?

Não. Constrói cada gráfico ao teu ritmo. O jogo começa diretamente no primeiro gráfico.

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