BrowserFun
OdkrywajNowe gryWszystkie gryDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Odkrywaj
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Budowanie zdań z homofonami

Budowanie zdań z homofonami

Frost Sash

Nocna chata, zorza nad sosnami. Floyd Snow czeka przy drewnianej ramie okiennej ze zdaniem namalowanym na listwie i mroźną luką pośrodku. Przesuń właściwą angielską szybkę z homofonem z parapetu w lukę ramy. Poprawne dopasowanie osadza szybkę i zapala latarnię na ramie. Pęknięta szybka grzechocze w ramie i przerywa serię trafień. Gra stworzona z myślą o słownictwie dla klas drugich i trzecich.

Więcej takich gier

🎮

Gra słownikowa: Wskazówki z kontekstu

Signal Scout
🎮

Słowa wzrokowe

Hak na smugi
🎮

Środki stylistyczne w zdaniach

Nora przynęty
🎮

Quiz z Morfologii

Gra o Rodzinach Słów
🎮

Quiz grup wyrazowych

Gra słowna „Znajdź wyraz odstający”
🎮

quiz tonu słów

Gra słowna o konotacjach

Jak grać w Szronowa ościeżnica

  1. 1

    Przeczytaj ramę

    Zdanie jest namalowane na drewnianej ramie z luką. Na parapecie znajdują się dwa angielskie homofony. Homofony brzmią tak samo, ale znaczą co innego, np. 'there' i 'their'.

  2. 2

    Wsuń szybę

    Wsuń szybę w lukę ościeżnicy. Luka zaświeci się, gdy szyba znajdzie się nad nią.

  3. 3

    Osadzone lub Pęknięta szyba

    Właściwe słowo mówi Osadzone i blokuje się w ramie. Pęknięta szyba grzechocze, a Ty tracisz latarnię. Błąd resetuje Serię.

  4. 4

    Ościeżnica szczelna

    Osadź osiem szyb, aby usłyszeć Ościeżnica szczelna. Przełącz Łatwy, Średni lub Trudny na lodowych okruchach w dowolnej chwili. Angielskie słowa pozostają angielskie.

Kluczowe Funkcje

  • Drewniana rama

    Zdanie znajduje się na ramie okiennej chaty z mroźną luką. Przeciągnij szybkę z parapetu. Luka świeci lodowatym błękitem, gdy trzymasz nad nią szybkę.

  • Osadzona lub pęknięta szybka

    Właściwy homofon zostaje poprawnie osadzony i zapala latarnię na ramie. Pęknięta szybka grzechocze, wraca na parapet, a seria trafień zostaje zresetowana.

  • Więcej szybek na poziomie trudnym

    Poziom łatwy oferuje dwie szybki z parami takimi jak 'there' i 'their'. Poziom średni utrzymuje dwie szybki, ale z trudniejszymi parami, jak 'weather' i 'whether'. Poziom trudny dodaje trzecią szybkę oraz zmyłkę na parapecie.

  • Osiem osadzonych szybek

    Trafienia zaczynają się od 100 punktów i rosną wraz z serią. Osiem osadzonych szybek zamyka ramę. Masz trzy życia (latarnie). Bezbłędna seria dodaje bonus.

Czym jest Frost Sash?

Frost Sash to gra polegająca na uzupełnianiu zdań z homofonami. Gracze przesuwają szybki z angielskimi słowami w lukę drewnianej ramy, aby dokończyć zdanie. Poprawny homofon zostaje osadzony i dodaje punkty do wyniku. Pęknięta szybka kosztuje jedno życie. Słowa do nauki pozostają w języku angielskim. Przyciski i etykiety dostosowują się do języka strony.

Dlaczego warto grać we Frost Sash?

  • 1

    Homofony w praktyce

    Uczniowie wybierają słowo, które pasuje do zdania – dokładnie tak samo, jak robią to podczas pisania 'there', 'their' lub 'they're' w drugiej i trzeciej klasie.

  • 2

    Chata, nie karta pracy

    Szybki się osadzają. Rama grzechocze. Latarnie płoną. Trafienia zmieniają planszę. Umiejętnością jest słownictwo; zabawą jest osadzanie szybek.

  • 3

    Dotyk przede wszystkim

    Przeciąganie wykorzystuje aktywny test wskaźnika nad luką w ramie. Luka podświetla się przed upuszczeniem szybki. Rozgrywka odbywa się pod ramą, nie na wierzchu szybek.

  • 4

    Dynamiczny wynik

    Wyskakujące punkty i seria trafień sprawiają, że wybór homofonu staje się prawdziwą grą. Najlepsze wyniki są zapisywane dla każdego poziomu trudności.

Często Zadawane Pytania

Czym jest homofon w tej grze?

To dwa słowa, które brzmią tak samo, ale mają inne znaczenie. 'There', 'their' i 'they're' to typowy zestaw. 'Weather' i 'whether' pojawiają się na poziomie średnim.

Skąd mam wiedzieć, którą szybkę przesunąć?

Przeczytaj całe zdanie. Tylko jedno słowo ma sens w luce ramy. 'There' wskazuje na miejsce. 'Their' pokazuje, do kogo coś należy.

Czy słowa są przetłumaczone?

Nie. Szybki pozostają w języku angielskim. Przyciski, etykiety interfejsu i wyniki są w języku strony.

Co zmieniają poziomy łatwy, średni i trudny?

Pary słów oraz liczbę szybek na parapecie. Poziom łatwy używa popularnych par jak 'there' i 'their'. Średni używa trudniejszych par jak 'weather' i 'whether'. Poziom trudny dodaje szybkę-zmyłkę.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla drugiej i trzeciej klasy, kiedy uczniowie uczą się wybierać właściwy homofon w zdaniu.

English Language ArtsSłownictwoSłowo2nd–3rd
Budowanie zdań z homofonami - Nocna chata, zorza nad sosnami. Floyd Snow czeka przy drewnianej ramie okiennej