Przeczytaj krótki tekst szlaku z podświetlonym słowem, a następnie stuknij w pasujące znaczenie na siatce kafelków, zanim wyczerpie się bateria radia. Gra stworzona do nauki słownictwa w szkole podstawowej: wskazówki kontekstowe, synonimy i emocjonująca walka o wynik.
Przeciągnij kamień na radio. Złe spadają.
Sześć kafelków. Jasne wskazówki. Wolne rozładowanie.
Wybierz szlak
Wybierz poziom Łatwy, Średni lub Trudny. Poziom Łatwy używa sześciu kafelków i wolniejszego rozładowywania baterii. Średni dodaje więcej kafelków. Trudny wypełnia planszę dziewięcioma kafelkami z trudniejszymi słowami.
Przeczytaj całą wiadomość
Podświetlone słowo to cel. Zadaj sobie pytanie, co to słowo musi oznaczać w kontekście zdania. Sąsiednie słowa — dotyczące rozmiaru, uczuć, działań — są Twoimi wskazówkami.
Stuknij w pasujący kafelek
Znajdź prostsze słowo, które oznacza to samo. Trafienie podświetla kafelek na turkusowo, dodaje punkty i doładowuje baterię. Błąd podświetla kafelek na czerwono, resetuje serię i zużywa dodatkową energię.
Utrzymuj radio przy życiu
Łącz poprawne odpowiedzi, aby zwiększyć mnożnik punktów. Gdy bateria osiągnie zero, karta wyników pokaże Twój wynik, liczbę trafień, najdłuższą serię oraz rekord.
Teksty z podświetlonym słowem
Każda runda to krótka angielska wiadomość z jednym trudniejszym, podświetlonym słowem. Gracze wykorzystują resztę zdania — zamiast słownika — aby odgadnąć jego znaczenie.
Siatka kafelków szlaku
Na planszy znajduje się sześć, osiem lub dziewięć kafelków ze słowami. Stuknij w synonim, który pasuje do podświetlonego słowa. Natychmiastowa zielona lub czerwona informacja zwrotna sprawia, że kolejny wybór jest oczywisty.
Licznik baterii radia
Poziom energii spada, gdy myślisz. Poprawne odpowiedzi przywracają trochę energii, a błędne zabierają jej więcej. Gdy radio się wyłączy, gra dobiega końca — liczy się więc zarówno szybkość, jak i celność.
Wynik, seria i rekordy
Trafienia zaczynają się od 100 punktów i rosną wraz z bonusem za serię. Latające punkty, przejrzysta tablica wyników i zapisywane rekordy dla każdego poziomu trudności sprawiają, że gra przypomina zabawę, a nie pracę domową.
Wskazówki kontekstowe: używanie reszty zdania do zrozumienia nieznanego słowa. To ten sam nawyk, który stosuje się podczas czytania tekstów, gdy pod ręką nie ma słownika.
Nie. Zdania ćwiczeniowe pozostają po angielsku, aby zadanie słownikowe było takie samo w każdym regionie. Przyciski, etykiety i tekst wyników są przetłumaczone.
Pierwsze trafienie to 100 punktów. Każde kolejne trafienie z rzędu dodaje 50 punktów (100, potem 150, 200 itd.). Błąd resetuje serię. Rekord jest zapisywany osobno dla każdego poziomu trudności.
Błędny kafelek zmieni kolor na czerwony, poprawny się podświetli, a radio straci dodatkową energię. Kolejna wiadomość pojawi się natychmiast po krótkiej pauzie.
Tak. Przycisk głośnika znajduje się w rzędzie wyników — nie w prawym górnym rogu — i zapamiętuje Twój wybór.
