Blaszana szopa w kolorze miedzianego zachodu słońca. Wełniane obłoki dryfują nad dachem, a na każdym z nich widnieje angielskie słowo (sight word). Przesuń miedziany bosak i zahacz pasujący obłok na tablicy. Trafienie wywołuje rozbłysk aury (Halo). Pudło oznacza ulewę na szopę. Oczyść niebo z ośmiu obłoków. Gra obejmuje słowa z poziomu przedszkola i pierwszej klasy.
Przeczytaj Tabliczkę
Tabliczka pokazuje angielskie słowo. To właśnie tę Smugę musisz zahaczyć.
Przesuń Hak
Przesuń hak. Zahacz pasującą smugę. Hak świeci nad Smugą.
Halo lub Ulewa
Właściwa Smuga tworzy Halo. Błędna Smuga to Ulewa. Tracisz jedną z Lamp. Jeśli pasująca smuga przepłynęła, to też pudło.
Niebo czyste
Zahacz osiem Smug, aby usłyszeć Niebo czyste. Przełączaj Łatwy, Średni lub Trudny kiedy chcesz.
Szopa zamiast testu
Obłoki dryfują nad pofalowanym blaszanym dachem. Przesuwasz bosak i zahaczasz pasujące słowo. Trafienie rozjaśnia aurę. Pudło to ulewa i zgaszona lampa.
Słowo na tablicy
Tablica pokazuje angielskie słowo, które należy złapać. The, and, come, where – słowa pozostają w oryginale. Czytasz napis na każdym obłoku i sięgasz po odpowiedni.
Więcej obłoków, trudniejsze wyzwania
Poziom łatwy: dwa obłoki i krótkie słowa. Średni: dochodzą słowa z przedszkola. Trudny: cztery obłoki i słowa o podobnym zapisie, jak np. 'next' i 'then'.
Osiem obłoków
Każda aura to 100 punktów plus bonus za serię. Trzy zgaszone lampy kończą grę. Idealne czyste niebo daje dodatkowy bonus.
Wisp Gaff to gra edukacyjna do nauki angielskich słów typu 'sight words' dla dzieci z przedszkola i pierwszej klasy. Gracze przesuwają miedziany bosak po dachu szopy, aby złapać wełniany obłok z napisem pasującym do słowa na tablicy. Gra rozwija umiejętność szybkiego rozpoznawania najczęściej używanych angielskich słów.
Fizyczne łapanie
To nie jest prosty test wielokrotnego wyboru. Bosak ma swoją wagę. Złapanie obłoku zmienia otoczenie: pojawia się aura lub deszcz.
Podobne słowa, większe wyzwanie
Poziom trudny wprowadza słowa o podobnym wyglądzie, jak 'next' i 'then', aby dzieci ćwiczyły precyzyjne czytanie.
Stały interfejs
Blaszany dach, tablica i bosak są zawsze w tym samym miejscu. Informacja zwrotna jest płynna, bez przeskakujących elementów ekranu.
Intuicyjna obsługa
Bosak jest dużym celem, łatwym do przeciągnięcia. Obłok podświetla się, gdy hak znajduje się bezpośrednio nad nim.
Złap ten obłok, którego napis pasuje do słowa na tablicy. Jeśli na tablicy jest 'come', złap obłok z napisem 'come', a nie 'down'.
Wełniany obłok zamienia się w aurę, zdobywasz punkty, a lampa świeci. Po ośmiu złapanych obłokach niebo jest czyste.
Zmieniają liczbę obłoków oraz to, jak bardzo podobne są do siebie błędne słowa. Łatwy to dwa proste słowa, trudny to cztery obłoki z wyrazami o podobnym zapisie.
Nie. Przesuwasz bosak i haczykiem łapiesz obłok. Jeśli obłok przepłynie nad dachem, wróci. Jeśli jednak przepłynie pasujący obłok, tracisz lampę.
Przedszkole i pierwsza klasa (ok. 5–7 lat), kiedy dzieci budują bazę słownictwa niezbędną do nauki czytania.
