Żaba siedzi na kamieniu z liczbą. Do 1000 to ta gra. Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Patrz na liczenie: Przez setkę. Spróbuj na następnym kamieniu. Potem Przeciągnij liczbę na kamień. Do przodu. Licz do przodu, do 1000. Do tyłu. Licz do tyłu, do 1000. Przez setkę. Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Dobre upuszczenie sprawia, że żaba skacze. Punkty, Seria i serca zaczynają się po Spróbuj. Dla klasy 2.
Patrz
Patrz. Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Żaba skacze Przez setkę, potem liczy do tyłu.
Spróbuj
Spróbuj. Przeciągnij liczbę na kamień. Błąd trzęsie kartą. Serca zostają ukryte, aż policzona ścieżka jest dobra.
Do przodu, Do tyłu lub Przez setkę
Do przodu. Licz do przodu, do 1000. Do tyłu. Licz do tyłu, do 1000. Przez setkę. Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Ustawienia zmieniają ścieżkę.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie czyści: Seria znika i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Licz do przodu i do tyłu, do 1000.
Patrz. Żaba skacze 298, 299, 300, 301, potem liczy do tyłu od 501. Spróbuj. Przeciągnij liczbę na kamień.
Do przodu, Do tyłu, Przez setkę
Do przodu. Licz do przodu, do 1000. Do tyłu. Licz do tyłu, do 1000. Przez setkę. Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Otwórz Ustawienia, żeby zmienić.
Punkty i Seria
Punkty i Seria czekają aż po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty, a Seria rośnie. Złe upuszczenie trzęsie kartą, Seria znika i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy jest zapisany dla Do przodu, Do tyłu i Przez setkę. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Do 1000 to gra dla klasy 2. Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Żaba siedzi na kamieniu startowym. Patrz na liczenie. Spróbuj. Przeciągnij liczbę na kamień. Do przodu. Licz do przodu, do 1000. Do tyłu. Licz do tyłu, do 1000. Przez setkę. Licz do przodu i do tyłu, do 1000.
Następna liczba
Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Przeciągnij liczbę na kamień.
Umiejętność się zmienia
Do przodu. Licz do przodu, do 1000. Do tyłu. Licz do tyłu, do 1000. Przez setkę. Licz do przodu i do tyłu, do 1000.
Błąd, który czuć
Złe upuszczenie trzęsie kartą i Seria znika. Dobre upuszczenie sprawia, że żaba skacze, i dodaje Punkty.
Patrz na żabę. Potem Spróbuj. Przeciągnij liczbę na kamień. Do przodu liczy w górę. Do tyłu liczy w dół. Przez setkę przechodzi przez setkę.
Do przodu. Licz do przodu, do 1000. Do tyłu. Licz do tyłu, do 1000. Przez setkę. Licz do przodu i do tyłu, do 1000. Otwórz Ustawienia i wybierz jedno.
Punkty i Seria zaczynają się po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie czyści: Seria znika. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy błędy i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku. Stuknij przycisk, żeby zmienić. Ustawienia są obok.
Do 1000 jest dla klasy 2. Licz do przodu i do tyłu, do 1000.