BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Porządkowanie liczb całkowitych w porcie

Porządkowanie liczb całkowitych w porcie

Pławy (Spar Buoy)

Port o zmierzchu, drewniana łódź i pławy oznaczone liczbami całkowitymi. Przeciągaj w lewo i w prawo, aby sterować. Największa liczba całkowita to otwarty kanał. Mniejsze oznaczenia powodują zatonięcie łodzi. Gra stworzona z myślą o uczniach klas szóstych, aby pomóc im zrozumieć liczby dodatnie i ujemne.

MatematykaZmysł Liczbowy6th–7th

Więcej takich gier

Wyścig z dodawaniem liczb całkowitych

Wyścig z dodawaniem liczb całkowitych

Gorge Glide
Porządkowanie liczb całkowitych w wąwozie

Porządkowanie liczb całkowitych w wąwozie

Riffle Run
Dopasuj pary do największego wspólnego dzielnika

Dopasuj pary do największego wspólnego dzielnika

Sprocket Mesh
Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Znajdź brakującą liczbę.

Znajdź brakującą liczbę.

Brakująca

Jak grać w Spar Buoy

  1. 1

    Odczytaj oznaczenia

    Dwie lub trzy pławy płyną w stronę łodzi. Każda tabliczka pokazuje liczbę całkowitą. Znajdź największą — liczby ujemne znajdują się poniżej zera.

  2. 2

    Steruj łodzią

    Przeciągnij palcem w dowolnym miejscu portu. Kadłub przesuwa się pod Twoim palcem. Ustaw się pod największą liczbą całkowitą, zanim pławy dopłyną.

  3. 3

    Pokonaj bramkę

    Udane przejście rozświetla latarnię i dodaje 100 punktów oraz 50 punktów za każdy poziom serii. Pomyłka kołysze łodzią i kosztuje życie.

  4. 4

    Otwórz port

    Osiem zaliczonych bramek wygrywa rundę. Trzy zatonięcia kończą grę. Pobij swój rekord na każdym poziomie trudności.

Kluczowe Funkcje

  • Steruj w kanale

    Pławy dryfują w stronę falochronu. Przeciągnij łódź w lewo lub w prawo. Gdy oznaczenia dotrą do kadłuba, przepłyniesz przez pas, w którym się znajdujesz.

  • Wygrywa największa liczba

    Otwarty kanał to zawsze największa liczba w zestawie. −8 przegrywa z 7. −48 przegrywa z 50. Błędny wybór powoduje zatonięcie łodzi i przerywa serię punktów.

  • Czas na wodzie

    Oznaczenia rosną, gdy się zbliżają. Musisz zdecydować i ruszyć, zanim w nie uderzysz. Zderzenia wstrząsają kadłubem i odejmują punkty.

  • Trzy linie pływów

    Poziom łatwy wykorzystuje dwie bliskie pławy i małe liczby całkowite. Średni otwiera trzeci kanał z liczbami od −40 do 40. Trudny zawiera wartości od −99 do 99.

Czym jest Spar Buoy?

Spar Buoy to gra matematyczna dla szóstoklasistów dotycząca liczb całkowitych. W nocnym porcie znajduje się drewniana łódź i nadpływające ponumerowane pławy. Gracz steruje łodzią w stronę największej liczby całkowitej w każdym zestawie. To po prostu porównywanie liczb dodatnich i ujemnych w formie kanału nawigacyjnego zamiast tradycyjnych ćwiczeń z zeszytu.

Dlaczego warto grać w Spar Buoy?

  • 1

    Liczby ujemne mają wagę

    Tabliczka z liczbą −55 obok 50 sprawia, że uczniowie czują, iż większa liczba całkowita to nie ta, która ma większe cyfry.

  • 2

    Ruch, a nie tylko kliknięcie

    Kadłub musi znaleźć się pod odpowiednim oznaczeniem, gdy nadejdzie bramka. Odczytanie zestawu to tylko połowa sukcesu.

  • 3

    Natychmiastowe konsekwencje

    Poprawny kanał zapewnia przypływ. Zły wybór powoduje zatonięcie. Wynik i seria punktów są stale widoczne na burcie.

  • 4

    Dotyk przede wszystkim

    Cały port służy jako ster. Gra działa na dotyk lub myszkę. Wyciszanie znajduje się po lewej stronie, z dala od przycisku pełnego ekranu.

Często Zadawane Pytania

Przez którą pławę mam przepłynąć?

Przez tę z największą liczbą całkowitą. Jeśli tabliczki pokazują −48, 50 i −55, otwartym kanałem jest 50. −48 jest większe niż −55, ale obie przegrywają z 50.

Czy liczba ujemna może być odpowiedzią?

Tak, gdy wszystkie oznaczenia są ujemne. Wśród −9, −2 i −7 największą liczbą jest −2. Jest ona najbliżej zera na osi liczbowej.

Co się stanie, jeśli będę pomiędzy dwoma pasami?

Łódź automatycznie ustawi się do najbliższego kanału, gdy pławy dotrą do celu. Staraj się płynąć bezpośrednio pod wybraną liczbą.

Co zmieniają poziomy Łatwy, Średni i Trudny?

Liczbę pław, zakres liczb całkowitych oraz ich prędkość. Poziom trudny skupia wartości blisko siebie, co utrudnia porównanie.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klas szóstych i siódmych (wiek ok. 11–13 lat), kiedy uczniowie uczą się porządkować liczby całkowite. Zacznij od poziomu łatwego, aby najpierw oswoić się z małymi liczbami ujemnymi.

3 zagrań