Podniebna stacja cyfr
Przesuwaj cyfrowy ładunek po podniebnej kolei, mnożąc i dzieląc przez 10, 100 oraz 1000. Wybierz potęgę dziesięciu, a potem użyj Przesuń w lewo lub Przesuń w prawo, aby przesunąć wszystkie cyfry razem, pozostawiając separator dziesiętny na miejscu. Ukończ osiem dostaw z liczbami całkowitymi i dziesiętnymi, a potem zagraj z nowymi zadaniami.
Przeczytaj dostawę
Gra otwiera się od razu na pierwszym działaniu. Sprawdź liczbę początkową oraz to, czy trzeba ją pomnożyć, czy podzielić przez 10, 100 lub 1000.
Wybierz potęgę dziesięciu
Wybierz 10¹ dla jednego miejsca, 10² dla dwóch miejsc lub 10³ dla trzech miejsc. Przeczytaj rozwinięty iloczyn pod opcjami.
Przesuń ładunek
Do mnożenia użyj Przesuń w lewo, a do dzielenia Przesuń w prawo. Wszystkie wagony z cyframi jadą razem; separator dziesiętny się nie rusza. Przyciski obsługujesz dotykiem, myszą albo klawiszami Tab i Enter.
Odczytaj wynik
Poprawny ruch automatycznie uzupełnia działanie i dodaje punkty. Błędny ruch cofa ładunek i wyświetla wskazówkę; wybierz ponownie, aby spróbować jeszcze raz.
Ukończ trasę
Po każdym sukcesie wybierz Następna dostawa. Po ośmiu dostawach wybierz Zagraj ponownie, aby rozpocząć nową rundę. Zacznij rundę od nowa uruchamia nową rundę w dowolnym momencie; Wycisz i Włącz dźwięk sterują muzyką.
Kolej wartości pozycyjnej
Wagony z cyframi poruszają się razem po kolumnach od 100 000 do 0,001. Separator dziesiętny pozostaje w jednym miejscu, a jasne zera wypełniają puste pozycje potrzebne do odczytania wartości.
Połącz potęgi z wykładnikami
Wybierz 10¹, 10² lub 10³. Stacja rozwija wybraną potęgę jako 10, 10 × 10 lub 10 × 10 × 10 i pokazuje jej wartość przed ruchem.
Liczby całkowite i dziesiętne
Dostawy łączą mnożenie i dzielenie jedno- i dwucyfrowych liczb całkowitych oraz liczb dziesiętnych. Wyniki mieszczą się na widocznym torze, także na pozycji części tysięcznych.
Podpowiedzi bez limitu czasu
Błędny ruch cofa ładunek do pozycji początkowej i zeruje Serię. Możesz ponowić tę samą dostawę bez utraty punktów. Poprawny ruch pokazuje ukończone działanie i odblokowuje Następna dostawa.
Osiem dostaw, nowe zadania
Każda runda losuje osiem różnych zadań. Poprawna dostawa daje 100 punktów oraz premię za serię do 80 punktów. Rekord i ustawienie dźwięku są zapisywane w tej przeglądarce, jeśli dostępna jest pamięć.
Podniebna stacja cyfr to gra matematyczna dla klasy piątej o wartości pozycyjnej i potęgach dziesięciu. Gracz obsługuje kolej towarową: każdy ilustrowany wagon przewozi jedną cyfrę, a przesunięcie całej grupy zmienia wartość każdej cyfry przez ten sam czynnik. Separator dziesiętny pozostaje między kolumnami jedności i części dziesiątych. Na przykład dostawa może wymagać obliczenia 3,6 × 100. Wybierz 10², czyli 10 × 10 = 100, a następnie Przesuń w lewo. Cyfra 3 przechodzi z jedności do setek, a 6 z części dziesiątych do dziesiątek. Zero wypełnia pozycję jedności i otrzymujesz 360. Dla 52 ÷ 1000 wybierz 10³ oraz Przesuń w prawo, aby otrzymać 0,052. Gra oblicza wynik na podstawie ruchu; nie trzeba wpisywać odpowiedzi. W grze separatorem dziesiętnym jest kropka, np. w liczbach 3.6 i 0.052, a w opisie na tej stronie używamy przecinka.
Zobacz wartość pozycyjną
Te same cyfry zajmują nowe kolumny, dzięki czemu łatwiej zobaczyć, dlaczego mnożenie zwiększa liczbę, a dzielenie ją zmniejsza.
Nadaj wykładnikom znaczenie
Wykładnik liczy czynniki równe dziesięć oraz miejsca, o które przesuwa się grupa cyfr, łącząc zapis z działaniem.
Ćwicz coś więcej niż dopisywanie zer
Przykłady dziesiętne i wyniki dzielenia pokazują, dlaczego zmiana wartości pozycyjnej jest regułą bardziej ogólną niż samo dopisywanie lub usuwanie zer.
Ucz się przez ponowne próby
Dostawy bez limitu czasu pozwalają rozmawiać i poprawiać błędy. Seria nagradza kolejne poprawne ruchy, a błędny ruch nie odbiera zdobytych punktów.
Gra używa 10¹ = 10, 10² = 100 i 10³ = 1000. Występuje zarówno mnożenie, jak i dzielenie. Nie ma ujemnych wykładników.
Nie. Pozostaje między kolumnami jedności i części dziesiątych. Każda cyfra przesuwa się w lewo przy mnożeniu lub w prawo przy dzieleniu, zmieniając swoją wartość pozycyjną.
Ładunek wraca na pozycję początkową, Seria spada do zera, a wskazówka wyjaśnia kierunek i wykładnik. Wynik nie maleje. Spróbuj tej samej dostawy ponownie z inną potęgą lub kierunkiem.
Każda dostawa daje 100 punktów oraz 20 za każdy wcześniejszy sukces w bieżącej serii, do 80 punktów premii. Kolejne sukcesy dają więc 100, 120, 140, 160, a potem po 180 punktów. Rekord zapisuje najwyższy wynik rundy, gdy pamięć przeglądarki jest dostępna.
Nie. Każda runda ośmiu dostaw wybiera różne poprawne zadania z dużej wygenerowanej puli, obejmującej liczby całkowite i dziesiętne. Zadania nie powtarzają się w obrębie jednej rundy.
Tak. Wszystkie działania wykonuje się przyciskami obsługiwanymi dotykiem, myszą lub klawiszami Tab i Enter. Muzyka zaczyna grać dopiero po interakcji i można ją wyciszyć. Nie ma zegara, pola tekstowego ani obowiązkowego ekranu ustawień.