Uzyskaj dokładnie 24. Dostajesz 4 liczby oraz działania +, −, ×, ÷. Każdą liczbę użyj raz. Wybierz Łatwy, Średni lub Trudny, buduj Serię i bij swój najlepszy Czas.
Wybierz liczbę (staje się bursztynowa). Potem Wybierz działanie: +, −, × lub ÷. Potem Wybierz inną liczbę. Te dwie liczby stają się ich wynikiem. Kontynuuj, aż zostanie jedna liczba. Jeśli to 24, widzisz Zrobiłeś 24! 🎉 Cofnij cofa kroki. Podpowiedź pokazuje Jedno rozwiązanie:. Pomiń zaczyna nową zagadkę. Podpowiedź i Pomiń zerują Serię. Spróbuj ponownie przywraca oryginalne liczby. Zmień tryb wybiera Łatwy, Średni lub Trudny.
Gra 24 — połącz 4 liczby za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24
Trzy poziomy trudności: Łatwy (1–6), Średni (1–9), Trudny (1–13)
Każda zagadka ma gwarantowane rozwiązanie — rekurencyjny solver sprawdza przed pokazaniem
Wybierz liczbę, Wybierz działanie, potem Wybierz inną liczbę
Wynik zostaje na planszy jako nowa liczba do dalszego użycia
Cofnij ostatni krok w dowolnym momencie
Spróbuj ponownie przywraca oryginalne 4 liczby
Podpowiedź pokazuje jedno pełne rozwiązanie
Seria liczy rozwiązania z rzędu. Podpowiedź i Pomiń ją zerują
Najlepszy Czas i Najlepsza seria zostają w przeglądarce dla każdego poziomu trudności
Gra 24 (zwana też Make 24 lub 24 Point) to szkolna łamigłówka matematyczna. Dostajesz 4 liczby i musisz ułożyć wyrażenie równe dokładnie 24. Każdą liczbę używasz raz. Działania to +, −, × i ÷.
Gra 24 ćwiczy rachunek pamięciowy i elastyczne myślenie. Niektóre zestawy wymagają sprytnej ścieżki, np. (8÷(3−8÷3)). Uczniowie i dorośli dostają świeżą zagadkę w każdej rundzie.
Nie. Używasz każdej z 4 liczb dokładnie raz. Możesz mieszać +, −, × i ÷ według potrzeby. Stosujesz 3 działania, by z 4 liczb zrobić 1. (3+5)×3 używa + i × oraz pomija − i ÷, i to jest w porządku, gdy wynik to 24.
Tak. Gra sprawdza, że z 4 liczb da się zrobić 24, zanim je pokaże. Jeśli losowy zestaw nie działa, losuje ponownie.
Łatwy używa liczb 1–6. Średni używa 1–9. Trudny używa 1–13, więc ścieżki są trudniejsze i często potrzebują ÷. Zmień tryb przełącza między Łatwy, Średni i Trudny.
Znikają z planszy, a nowa liczba pokazuje ich wynik. Tę liczbę można znów wybrać. Połączenie 3 i 5 przez + zostawia 8.
Tak. Podpowiedź i Pomiń ustawiają Serię z powrotem na 0. Tylko rozwiązania z rzędu bez Podpowiedzi ani Pomiń podnoszą Serię. Najlepsza seria to najwyższa, jaką osiągnąłeś.