BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100.

Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100.

Wzorzec

Wzorzec to ta gra. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. Patrz pokazuje 246 +2 248 +2 250 +2 252, potem 115 +5 120 +5 125 +5 130, potem 125 +10 135 +10 145 +10 155, potem 214 +100 314 +100 414 +100 514. Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. Potem sześć rzędów na Punkty. Punkty, Seria i serca zaczynają się po Spróbuj. Dla klasy 2.

MatematykaZmysł LiczbowyKlasa 2

Więcej takich gier

Gra Uzupełnij Brakującą Część

Gra Uzupełnij Brakującą Część

Budowniczy Więzi Liczbowych
Gra Większe i Mniejsze

Gra Większe i Mniejsze

Chompek Krokodyl
Gra w dodawanie z szklanymi kulami

Gra w dodawanie z szklanymi kulami

Cistern Pair
Dopasuj Liczby: Klasyczna Gra Pamięciowa z Liczbami 1–20

Dopasuj Liczby: Klasyczna Gra Pamięciowa z Liczbami 1–20

Gra w dodawanie do 10

Gra w dodawanie do 10

Lantern Tens
Maszyna wartości miejsca 3-cyfrowej

Maszyna wartości miejsca 3-cyfrowej

Lej na chipy

Jak grać w Wzorzec

  1. 1

    Patrz

    Patrz. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. 246 +2 248 +2 250 +2 252, potem 115 +5 120 +5 125 +5 130, potem 125 +10 135 +10 145 +10 155, potem 214 +100 314 +100 414 +100 514.

  2. 2

    Spróbuj

    Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. Błąd trzęsie kartą. Serca zostają ukryte, aż obie następne liczby są w rzędzie.

  3. 3

    Wzorzec

    Wzorzec. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. Sześć rzędów. Jedne liczą co 2, inne co 5, inne co 10, a inne co 100. Dwie liczby są już w rzędzie. Ty kładziesz dwie następne.

  4. 4

    Punkty

    Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie: Seria znika i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.

Kluczowe Funkcje

  • Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100.

    Patrz. 246 +2 248 +2 250 +2 252. Potem 115 +5 120 +5 125 +5 130. Potem 125 +10 135 +10 145 +10 155. Potem 214 +100 314 +100 414 +100 514. Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu.

  • Skok

    Co 2: 246, 248, 250, 252. Co 5: 115, 120, 125, 130. Co 10: 125, 135, 145, 155. Co 100: 214, 314, 414, 514. 390, 395, 400, 405 liczy co 5 i przechodzi przez setkę. 498, 500, 502, 504 liczy co 2 i przechodzi przez setkę.

  • Punkty i Seria

    Punkty i Seria czekają aż po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty, a Seria rośnie. Złe upuszczenie trzęsie kartą, Seria znika i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec.

  • Najlepszy

    Najlepszy zostaje na tym urządzeniu. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.

Co to jest Wzorzec?

Wzorzec to gra dla klasy 2. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. Patrz 246 +2 248 +2 250 +2 252, 115 +5 120 +5 125 +5 130, 125 +10 135 +10 145 +10 155 i 214 +100 314 +100 414 +100 514. Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu.

Po co grać w Wzorzec?

  • 1

    Cztery skoki

    Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. 125, 135, 145, 155 rośnie o 10.

  • 2

    Przez setkę

    390, 395, 400, 405 liczy co 5 i przechodzi przez setkę. 498, 500, 502, 504 liczy co 2 i przechodzi przez setkę.

  • 3

    Błąd, który czuć

    Złe upuszczenie trzęsie kartą i Seria znika. Dobre upuszczenie dodaje Punkty.

Często Zadawane Pytania

Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. Jak to zrobić?

Patrz 246 +2 248 +2 250 +2 252, 115 +5 120 +5 125 +5 130, 125 +10 135 +10 145 +10 155 i 214 +100 314 +100 414 +100 514. Potem Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu.

Co jest po 125, 135, 145?

125, 135, 145 rośnie o 10. Następna liczba to 155. Patrz pokazuje 125 +10 135 +10 145 +10 155.

Jak działają Punkty?

Punkty i Seria zaczynają się po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie: Seria znika. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy błędy i jest Koniec.

Gdzie są Dźwięk i Wycisz?

Dźwięk i Wycisz są na pasku. Stuknij przycisk, żeby zmienić.

Dla kogo jest Wzorzec?

Wzorzec jest dla klasy 2. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100.

0 zagrań