Wzorzec to ta gra. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. Patrz pokazuje 246 +2 248 +2 250 +2 252, potem 115 +5 120 +5 125 +5 130, potem 125 +10 135 +10 145 +10 155, potem 214 +100 314 +100 414 +100 514. Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. Potem sześć rzędów na Punkty. Punkty, Seria i serca zaczynają się po Spróbuj. Dla klasy 2.
Patrz
Patrz. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. 246 +2 248 +2 250 +2 252, potem 115 +5 120 +5 125 +5 130, potem 125 +10 135 +10 145 +10 155, potem 214 +100 314 +100 414 +100 514.
Spróbuj
Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. Błąd trzęsie kartą. Serca zostają ukryte, aż obie następne liczby są w rzędzie.
Wzorzec
Wzorzec. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. Sześć rzędów. Jedne liczą co 2, inne co 5, inne co 10, a inne co 100. Dwie liczby są już w rzędzie. Ty kładziesz dwie następne.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie: Seria znika i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100.
Patrz. 246 +2 248 +2 250 +2 252. Potem 115 +5 120 +5 125 +5 130. Potem 125 +10 135 +10 145 +10 155. Potem 214 +100 314 +100 414 +100 514. Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu.
Skok
Co 2: 246, 248, 250, 252. Co 5: 115, 120, 125, 130. Co 10: 125, 135, 145, 155. Co 100: 214, 314, 414, 514. 390, 395, 400, 405 liczy co 5 i przechodzi przez setkę. 498, 500, 502, 504 liczy co 2 i przechodzi przez setkę.
Punkty i Seria
Punkty i Seria czekają aż po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty, a Seria rośnie. Złe upuszczenie trzęsie kartą, Seria znika i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje na tym urządzeniu. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Wzorzec to gra dla klasy 2. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. Patrz 246 +2 248 +2 250 +2 252, 115 +5 120 +5 125 +5 130, 125 +10 135 +10 145 +10 155 i 214 +100 314 +100 414 +100 514. Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu.
Cztery skoki
Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100. Przeciągnij następną liczbę do rzędu. 125, 135, 145, 155 rośnie o 10.
Przez setkę
390, 395, 400, 405 liczy co 5 i przechodzi przez setkę. 498, 500, 502, 504 liczy co 2 i przechodzi przez setkę.
Błąd, który czuć
Złe upuszczenie trzęsie kartą i Seria znika. Dobre upuszczenie dodaje Punkty.
Patrz 246 +2 248 +2 250 +2 252, 115 +5 120 +5 125 +5 130, 125 +10 135 +10 145 +10 155 i 214 +100 314 +100 414 +100 514. Potem Spróbuj. Przeciągnij następną liczbę do rzędu.
125, 135, 145 rośnie o 10. Następna liczba to 155. Patrz pokazuje 125 +10 135 +10 145 +10 155.
Punkty i Seria zaczynają się po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie: Seria znika. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy błędy i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku. Stuknij przycisk, żeby zmienić.
Wzorzec jest dla klasy 2. Powiedz następne liczby, co 2, 5, 10 albo 100.