BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Lekcje
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Wykresy punktowe z ułamkami

Wykresy punktowe z ułamkami

Pracownia wstążek

Zmierz sześć wstążek z dokładnością do jednej ósmej cala, zaznacz ich długości znakami X i oblicz, o ile najdłuższa wstążka przewyższa najkrótszą. Cztery serie pozwalają uczniom klasy czwartej ćwiczyć odczytywanie połówek, ćwiartek i ósmych na tej samej osi liczbowej.

MatematykaUłamkiPomiarline-plotsKlasa 4

Więcej takich gier

Wykres długości wstążek co ćwierć cala

Wykres długości wstążek co ćwierć cala

Pracownia ogonów latawców
Skalowany piktogram

Skalowany piktogram

Spis balonów
Wartość miejscowa, monety, zegar i ułamki

Wartość miejscowa, monety, zegar i ułamki

Warsztat matematycznych rozmaitości
Wykresy słupkowe ze skalą

Wykresy słupkowe ze skalą

Comb Tally
przeliczanie jednostek masy i pojemności

przeliczanie jednostek masy i pojemności

Dostawy z piekarni
Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Dye Rack

Jak grać w Pracownię wstążek

  1. 1

    Odczytaj linijkę

    Zobacz, gdzie kończy się wstążka. Znajdź najbliższą kreskę odpowiadającą jednej ósmej cala. Niektóre kreski podpisano równoważnymi ułamkami, takimi jak połówki i ćwiartki.

  2. 2

    Wybierz długość na wykresie punktowym

    Dotknij lub kliknij kreskę zgodną z pomiarem. Na klawiaturze przejdź do niej klawiszem Tab i wybierz ją klawiszem Enter lub spacją. Poprawny pomiar dodaje jeden znak X. W razie pomyłki ta sama wstążka pozostaje na miejscu, a wskazówka podpowiada, w którą stronę spojrzeć.

  3. 3

    Porównaj skrajne wartości

    Po zmierzeniu sześciu wstążek znajdź najmniejszą i największą długość oznaczoną X. Wybierz, o ile największa długość przekracza najmniejszą. Poprawna odpowiedź odsłoni odejmowanie.

  4. 4

    Przejdź do następnej serii

    Po obliczeniu różnicy wybierz Następna seria. Po czwartej serii wybierz Zagraj ponownie, aby rozpocząć nową grę.

Kluczowe Funkcje

  • Zmierz wstążki wyglądające jak prawdziwe

    Każda wstążka zaczyna się przy zerze na linijce z podziałką co jedną ósmą cala. Odczytaj długość na kresce najbliższej prawego końca wstążki.

  • Buduj wykres, dodając po jednym znaku X

    Wybierz pasującą kreskę podziałki, aby zapisać pomiar i zobaczyć kolejną wstążkę. Przy jednakowych długościach znaki układają się jeden nad drugim.

  • Oblicz różnicę na podstawie wykresu

    Po sześciu pomiarach porównaj skrajny lewy i skrajny prawy słupek. Wybierz różnicę, aby zobaczyć działanie odejmowania.

  • Ćwicz w czterech różnych seriach

    Każda seria wykorzystuje nowy zestaw długości. Po czwartej serii zagraj ponownie, aby zmierzyć inne wstążki.

Czym jest Pracownia wstążek?

Pracownia wstążek to gra w mierzenie dla czwartej klasy. Zmierz każdą wstążkę linijką z dokładnością do jednej ósmej cala, a potem umieść jej znak X na wykresie punktowym. Każda wstążka otrzymuje jeden znak X, nawet gdy kilka wstążek ma jednakową długość. Załóżmy, że dwie wstążki mają po 1 1/4 cala, a najdłuższa ma 1 7/8 cala. Dwie wstążki o długości 1 1/4 cala trafiają do tego samego słupka. Jeśli 1 1/4 cala to również najmniejsza długość, zapisz 1 1/4 jako 1 2/8. Odejmij 1 2/8 od 1 7/8, aby otrzymać 5/8 cala.

Dlaczego warto zagrać w Pracownię wstążek?

  • 1

    Połącz linijkę z wykresem

    Linijka pokazuje, dokąd sięga wstążka. Na wykresie punktowym zapisujesz zaokrągloną długość przy odpowiadającej jej kresce.

  • 2

    Zobacz ułamki równoważne na osi

    Kreska w połowie odległości między 1 a 2 oznacza 1 1/2. Cztery kroki po jednej ósmej cala od 1 prowadzą do tej samej kreski.

  • 3

    Odróżniaj długość od liczebności

    Im dalej w prawo, tym dłuższe są wstążki. Im wyższy słupek, tym więcej wstążek ma tę samą długość.

  • 4

    Odejmuj ułamki na podstawie danych

    Odszukaj skrajne wartości na wykresie. Policz odstępy po jednej ósmej cala pomiędzy nimi lub oblicz różnicę przez odejmowanie.

Często Zadawane Pytania

Co oznacza każdy znak X?

Jeden znak X oznacza jedną zmierzoną wstążkę. Trzy znaki X nad jedną kreską oznaczają, że długości trzech wstążek zaokrąglono do tej wartości.

Co zrobić, gdy wstążka kończy się pomiędzy kreskami?

Wybierz bliższą kreskę podziałki co jedną ósmą cala. W grze żadna wstążka nie kończy się dokładnie w połowie między dwiema kreskami.

Jak znaleźć najdłuższą i najkrótszą wstążkę?

Poszukaj kreski ze znakiem X najbardziej na prawo, aby znaleźć najdłuższą, i najbardziej na lewo, aby znaleźć najkrótszą. Puste kreski nie przedstawiają wyników pomiaru.

Co się stanie, jeśli wybiorę błędną kreskę lub różnicę?

Od razu możesz spróbować ponownie. Po błędnym wyborze kreski wskazówka kieruje do większej lub mniejszej długości. Po wybraniu błędnej różnicy gra przypomina o odjęciu najmniejszej długości od największej.

Ile trwa jedna gra?

Gra obejmuje cztery serie po sześć wstążek i jedno porównanie. Graj we własnym tempie, a potem wybierz Zagraj ponownie, aby spróbować nowych serii.

0zagrań
Wykresy punktowe z ułamkamiGraj