BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Lekcje
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Pracownia ogonów latawców

Pracownia ogonów latawców

Wyrównuj kolorowe wstążki do zera, odczytuj długości z dokładnością do ćwierć cala i stawiaj po jednym X na wykresie punktowym za każdą wstążkę. Zbuduj ogon latawca, znajdź najczęstszą długość i wypuść trzy latawce w niebo.

MatematykaPomiarUłamkiKlasa 3

Więcej takich gier

Piktogram

Piktogram

Spis balonów
Warsztat matematycznych rozmaitości

Warsztat matematycznych rozmaitości

Ustaw zegar na kwadrans

Ustaw zegar na kwadrans

Budzik na strychu
Obwód i pole poprzez liczenie kwadratów

Obwód i pole poprzez liczenie kwadratów

Chalk Lot
Wykresy słupkowe ze skalą

Wykresy słupkowe ze skalą

Comb Tally
Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Dye Rack

Jak grać w Pracownię ogonów latawców

  1. 1

    Zmierz wstążkę

    Przesuń wstążkę do zera lub dotknij Wyrównaj do 0. Odczytaj jej prawy koniec na linijce z podziałką co ćwierć cala.

  2. 2

    Zbuduj wykres punktowy

    Przeciągnij stempel X do właściwej kolumny lub dotknij jej długości. Każdy X = 1 wstążka. Zapisz siedem wstążek i obserwuj, jak rośnie ogon latawca.

  3. 3

    Wypuść latawiec

    Wybierz długość z największą liczbą X, aby wypuścić latawiec. Użyj Następny latawiec, aby ukończyć trzy wykresy.

Kluczowe Funkcje

  • Mierz i zaznaczaj

    Przesuń lub dotknij wstążkę, aby wyrównać ją do zera, a potem przeciągnij X na wykres lub dotknij właściwej długości.

  • Wypuść trzy latawce

    Każda zmierzona wstążka wydłuża ogon latawca. Odczytaj trzy różne zestawy danych i wybierz najwyższy stos, aby wypuścić każdy latawiec.

  • Ucz się przez zabawę

    Obsługa myszą, dotykiem i klawiaturą, podpowiedzi, punkty, serie i zapisany rekord.

Często Zadawane Pytania

Co oznacza każdy X?

Każdy X oznacza jedną zmierzoną wstążkę. Równe długości układają się nad tą samą liczbą.

Jakie długości występują?

Na wykresie są 2, 2 1/4, 2 1/2, 2 3/4 i 3 cale. Linijka zaczyna się od zera i ma podziałkę co ćwierć cala.

Czy mogę użyć klawiatury?

Wybierz kolumnę strzałkami w lewo i w prawo, a potem naciśnij Enter, aby postawić X lub wypuścić latawiec. Naciśnij Spację, aby wyrównać wstążkę do zera. Przyciski obsługują też Tab i Enter.

0zagrań
Pracownia ogonów latawcówGraj