Warsztat ułamkowych płytek
Zmieniaj Twój pasek przyciskami Rozdziel 2, Rozdziel 3, Połącz 2 lub Połącz 3, aż liczby będą takie jak ułamek docelowy. Pasek początkowy zostaje na miejscu. Kolorowa część to ten sam fragment paska, pocięty na nową liczbę płytek. Postęp idzie od 1 / 6 do 6 / 6 dla klasy czwartej, a niektóre nagłówki mówią Ułóż ułamek nieskracalny.
Ułóż ułamek docelowy
Nagłówek mówi Ułóż ułamek docelowy albo Ułóż ułamek nieskracalny. Dopasuj ułamek pokazany obok. Pasek początkowy zostaje, a licznik zaczyna od 1 / 6.
Rozdziel lub Połącz
Naciśnij Rozdziel 2, Rozdziel 3, Połącz 2 lub Połącz 3. Wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość!, Pomnóż obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość!, Podziel obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! albo Podziel obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość!
Kolorowa część ma tę samą długość!
Ten wiersz pojawia się po każdym naciśnięciu, aż szóste zadanie będzie gotowe. Pierwsze zadanie kończy się, gdy Twój pasek pokazuje 6/8. Rozdziel 3 przy 3/4 daje 9/12 i zadanie zostaje otwarte.
Dalej
Dalej pojawia się, gdy Twój pasek pokazuje liczby docelowe, i przesuwa licznik. Przy 6 / 6 przycisk mówi Zagraj ponownie, a wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 2. Wszystkie ułamki docelowe są gotowe!
Pasek początkowy i Twój pasek
Pasek początkowy trzyma ułamek otwarcia przez całe zadanie. Twój pasek zaczyna jako te same płytki, a Rozdziel lub Połącz zmienia, ile części dzieli tę kolorową długość.
Rozdziel 2 i Rozdziel 3
Rozdziel 2 mnoży obie liczby przez 2. Wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! Rozdziel 3 mnoży obie liczby przez 3. Wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość! Przycisk Rozdziel gaśnie, gdy mianownik razy ten czynnik przekroczyłby 12.
Połącz 2 i Połącz 3
Połącz 2 dzieli obie liczby przez 2. Wiersz mówi Podziel obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! Połącz 3 dzieli obie liczby przez 3. Wiersz mówi Podziel obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość! Przycisk zostaje zgaszony, chyba że obie liczby dzielą się bez reszty.
Dalej i Zagraj ponownie
Gdy Twój pasek pasuje do celu, Rozdziel i Połącz znikają i pojawia się Dalej. Przy szóstym zadaniu ten przycisk mówi Zagraj ponownie, a wiersz kończy się na Wszystkie ułamki docelowe są gotowe!
Warsztat ułamkowych płytek używa dwóch pasków płytek do ułamków równoważnych. Pasek początkowy zostaje przy ułamku otwarcia, a Twój pasek zmienia się przez Rozdziel lub Połącz. Rozdziel mnoży obie liczby przez 2 albo przez 3. Połącz dzieli obie liczby przez 2 albo przez 3. Pierwsze zadanie to 3/4 do 6/8. Rozdziel 2 prowadzi Twój pasek z 3/4 do 6/8. Plansza pokazuje 3/4 = (3 × 2)/(4 × 2) = 6/8, a potem Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość!
Równanie po każdym naciśnięciu
Plansza zapisuje stary ułamek, × albo ÷ na obu liczbach i nowy ułamek. Obok są słowa Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! albo Podziel obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość!
1/2 potrzebuje Rozdziel 2 i Rozdziel 3
Piąte zadanie zaczyna się od 1/2, a celem jest 6/12. Rozdziel 2, potem Rozdziel 3, daje 2/4, a potem 6/12. Rozdziel 3, potem Rozdziel 2, daje 3/6, a potem 6/12.
Ułóż ułamek nieskracalny.
Ten nagłówek prosi o ułamek nieskracalny. 6/9 potrzebuje jednego Połącz 3, aby powstało 2/3. 8/12 potrzebuje Połącz 2 dwa razy: 4/6, a potem 2/3.
Zagraj ponownie rozdaje sześć nowych zadań
Licznik wraca do 1 / 6: dwa cele Rozdziel, dwa cele Połącz, jeden ułamek nieskracalny w jednym Połącz i jeden ułamek nieskracalny w dwóch Połącz. Nowy zestaw pomija sześć początkowych i sześć właśnie ukończonych. Czynniki zostają 2 i 3, a mianowniki zostają przy 12 albo niżej.
Zawsze 3/4 do 6/8, 1/3 do 3/9, 8/12 do 2/3, 6/9 do 2/3, 1/2 do 6/12 i 6/12 do 1/2. Trzecie, czwarte i szóste mówią Ułóż ułamek nieskracalny. Pozostałe mówią Ułóż ułamek docelowy.
Twój pasek musi pokazać liczby docelowe. Wtedy Rozdziel i Połącz znikają, a pojawia się Dalej. Przy 3/4 Rozdziel 2 daje 6/8 i kończy zadanie. Rozdziel 3 daje 9/12, a zadanie zostaje otwarte.
Plansza nie ma stopera i nie ma żyć. Jedyny licznik to postęp, od 1 / 6 do 6 / 6. Gdy szóste zadanie jest gotowe, gra podaje wynik 600. Klasa czwarta.
Rozdziel 2 albo Rozdziel 3 jest przygaszone, gdy mianownik razy ten czynnik przekroczyłby 12. Połącz 2 albo Połącz 3 jest przygaszone, gdy któraś liczba nie dzieli się bez reszty przez 2 albo przez 3. Przygaszony przycisk nic nie robi. Po trafieniu wszystkie cztery znikają.
Wczytuje sześć nowych zadań i ustawia licznik na 1 / 6. Przychodzą jako cel Rozdziel, cel Połącz, ułamek nieskracalny w jednym Połącz, jeszcze jedno Rozdziel, jeszcze jedno Połącz, a potem ułamek nieskracalny w dwóch Połącz. Czynniki zostają 2 i 3, a mianowniki zostają przy 12 albo niżej. Zestaw pomija sześć początkowych i sześć właśnie ukończonych.