BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Lekcje
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Ułamki równoważne

Ułamki równoważne

Warsztat ułamkowych płytek

Zmieniaj Twój pasek przyciskami Rozdziel 2, Rozdziel 3, Połącz 2 lub Połącz 3, aż liczby będą takie jak ułamek docelowy. Pasek początkowy zostaje na miejscu. Kolorowa część to ten sam fragment paska, pocięty na nową liczbę płytek. Postęp idzie od 1 / 6 do 6 / 6 dla klasy czwartej, a niektóre nagłówki mówią Ułóż ułamek nieskracalny.

MatematykaUłamkiKlasa 4

Więcej takich gier

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Dye Rack
Ułamki równoważne na osi liczbowej

Ułamki równoważne na osi liczbowej

Kanał ułamków
Podawaj równe porcje i nazywaj ułamki

Podawaj równe porcje i nazywaj ułamki

Kelp Roll
Porównaj ułamki o różnych mianownikach

Porównaj ułamki o różnych mianownikach

Laguna ułamków 2
Zamień liczbę mieszaną na ułamek niewłaściwy

Zamień liczbę mieszaną na ułamek niewłaściwy

Lode Crack
Gra w skakanie po równoważnych ułamkach

Gra w skakanie po równoważnych ułamkach

Mesa Hop

Jak grać w Warsztat ułamkowych płytek

  1. 1

    Ułóż ułamek docelowy

    Nagłówek mówi Ułóż ułamek docelowy albo Ułóż ułamek nieskracalny. Dopasuj ułamek pokazany obok. Pasek początkowy zostaje, a licznik zaczyna od 1 / 6.

  2. 2

    Rozdziel lub Połącz

    Naciśnij Rozdziel 2, Rozdziel 3, Połącz 2 lub Połącz 3. Wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość!, Pomnóż obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość!, Podziel obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! albo Podziel obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość!

  3. 3

    Kolorowa część ma tę samą długość!

    Ten wiersz pojawia się po każdym naciśnięciu, aż szóste zadanie będzie gotowe. Pierwsze zadanie kończy się, gdy Twój pasek pokazuje 6/8. Rozdziel 3 przy 3/4 daje 9/12 i zadanie zostaje otwarte.

  4. 4

    Dalej

    Dalej pojawia się, gdy Twój pasek pokazuje liczby docelowe, i przesuwa licznik. Przy 6 / 6 przycisk mówi Zagraj ponownie, a wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 2. Wszystkie ułamki docelowe są gotowe!

Kluczowe Funkcje

  • Pasek początkowy i Twój pasek

    Pasek początkowy trzyma ułamek otwarcia przez całe zadanie. Twój pasek zaczyna jako te same płytki, a Rozdziel lub Połącz zmienia, ile części dzieli tę kolorową długość.

  • Rozdziel 2 i Rozdziel 3

    Rozdziel 2 mnoży obie liczby przez 2. Wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! Rozdziel 3 mnoży obie liczby przez 3. Wiersz mówi Pomnóż obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość! Przycisk Rozdziel gaśnie, gdy mianownik razy ten czynnik przekroczyłby 12.

  • Połącz 2 i Połącz 3

    Połącz 2 dzieli obie liczby przez 2. Wiersz mówi Podziel obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! Połącz 3 dzieli obie liczby przez 3. Wiersz mówi Podziel obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość! Przycisk zostaje zgaszony, chyba że obie liczby dzielą się bez reszty.

  • Dalej i Zagraj ponownie

    Gdy Twój pasek pasuje do celu, Rozdziel i Połącz znikają i pojawia się Dalej. Przy szóstym zadaniu ten przycisk mówi Zagraj ponownie, a wiersz kończy się na Wszystkie ułamki docelowe są gotowe!

Czym jest Warsztat ułamkowych płytek?

Warsztat ułamkowych płytek używa dwóch pasków płytek do ułamków równoważnych. Pasek początkowy zostaje przy ułamku otwarcia, a Twój pasek zmienia się przez Rozdziel lub Połącz. Rozdziel mnoży obie liczby przez 2 albo przez 3. Połącz dzieli obie liczby przez 2 albo przez 3. Pierwsze zadanie to 3/4 do 6/8. Rozdziel 2 prowadzi Twój pasek z 3/4 do 6/8. Plansza pokazuje 3/4 = (3 × 2)/(4 × 2) = 6/8, a potem Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość!

Dlaczego grać w Warsztat ułamkowych płytek?

  • 1

    Równanie po każdym naciśnięciu

    Plansza zapisuje stary ułamek, × albo ÷ na obu liczbach i nowy ułamek. Obok są słowa Pomnóż obie liczby przez 2. Kolorowa część ma tę samą długość! albo Podziel obie liczby przez 3. Kolorowa część ma tę samą długość!

  • 2

    1/2 potrzebuje Rozdziel 2 i Rozdziel 3

    Piąte zadanie zaczyna się od 1/2, a celem jest 6/12. Rozdziel 2, potem Rozdziel 3, daje 2/4, a potem 6/12. Rozdziel 3, potem Rozdziel 2, daje 3/6, a potem 6/12.

  • 3

    Ułóż ułamek nieskracalny.

    Ten nagłówek prosi o ułamek nieskracalny. 6/9 potrzebuje jednego Połącz 3, aby powstało 2/3. 8/12 potrzebuje Połącz 2 dwa razy: 4/6, a potem 2/3.

  • 4

    Zagraj ponownie rozdaje sześć nowych zadań

    Licznik wraca do 1 / 6: dwa cele Rozdziel, dwa cele Połącz, jeden ułamek nieskracalny w jednym Połącz i jeden ułamek nieskracalny w dwóch Połącz. Nowy zestaw pomija sześć początkowych i sześć właśnie ukończonych. Czynniki zostają 2 i 3, a mianowniki zostają przy 12 albo niżej.

Często Zadawane Pytania

Jakie są pierwsze sześć zadań?

Zawsze 3/4 do 6/8, 1/3 do 3/9, 8/12 do 2/3, 6/9 do 2/3, 1/2 do 6/12 i 6/12 do 1/2. Trzecie, czwarte i szóste mówią Ułóż ułamek nieskracalny. Pozostałe mówią Ułóż ułamek docelowy.

Jak kończy się zadanie?

Twój pasek musi pokazać liczby docelowe. Wtedy Rozdziel i Połącz znikają, a pojawia się Dalej. Przy 3/4 Rozdziel 2 daje 6/8 i kończy zadanie. Rozdziel 3 daje 9/12, a zadanie zostaje otwarte.

Czy jest stoper, życia albo pokaz punktów?

Plansza nie ma stopera i nie ma żyć. Jedyny licznik to postęp, od 1 / 6 do 6 / 6. Gdy szóste zadanie jest gotowe, gra podaje wynik 600. Klasa czwarta.

Dlaczego Rozdziel albo Połącz jest przygaszone?

Rozdziel 2 albo Rozdziel 3 jest przygaszone, gdy mianownik razy ten czynnik przekroczyłby 12. Połącz 2 albo Połącz 3 jest przygaszone, gdy któraś liczba nie dzieli się bez reszty przez 2 albo przez 3. Przygaszony przycisk nic nie robi. Po trafieniu wszystkie cztery znikają.

Co zmienia Zagraj ponownie?

Wczytuje sześć nowych zadań i ustawia licznik na 1 / 6. Przychodzą jako cel Rozdziel, cel Połącz, ułamek nieskracalny w jednym Połącz, jeszcze jedno Rozdziel, jeszcze jedno Połącz, a potem ułamek nieskracalny w dwóch Połącz. Czynniki zostają 2 i 3, a mianowniki zostają przy 12 albo niżej. Zestaw pomija sześć początkowych i sześć właśnie ukończonych.

0zagrań
Ułamki równoważneGraj