Laguna ułamków 2
Tratwa wiezie jeden ułamek, a Pomost pokazuje drugi. Porównaj je, wybierz bramę <, = lub > i naciśnij Płyń. Panel liczy Dostawa 1 / 9 aż do Dostawa 9 / 9, a trzy z tych par są równe. Paski mogą pokazać Ułamki wyjściowe, Wspólny mianownik albo Wspólny licznik.
Porównaj tratwę z pomostem
Porównaj tratwę z pomostem. Wybierz bramę i płyń. Odczytaj ułamek oznaczony Tratwa i ułamek oznaczony Pomost. Sprawdź Dostawa na panelu, a potem otwórz Ułamki wyjściowe, Wspólny mianownik albo Wspólny licznik, żeby porównać zamalowane długości.
Płyń
Dotknij bramy <, = lub >, przeciągnij po wodzie albo naciśnij Strzałkę w górę i Strzałkę w dół. Potem naciśnij Płyń, Enter lub Spację.
Następna dostawa
Dobra brama pokazuje Dostarczono! i porównanie, na przykład 2/3 < 3/4, a Punkty i Seria się zmieniają. Naciśnij Następna dostawa.
Zagraj ponownie
Po Dostawa 9 ekran mówi Wszystkie dostawy zakończone! i pokazuje Punkty oraz Rekord. Naciśnij Zagraj ponownie, aby zacząć od Dostawa 1 / 9 z Punkty 0 i Seria 0, a Rekord zostaje.
Bramy <, = i >
Każda dostawa ustawia trzy bramy oznaczone <, = i >. Skieruj Tratwa do bramy, która porównuje ułamek Tratwa z ułamkiem Pomost, a potem naciśnij Płyń.
Ułamki wyjściowe, Wspólny mianownik, Wspólny licznik
Trzy przyciski rysują od nowa paski Tratwa i Pomost. Paski ze zmienioną nazwą pokazują obie nazwy, na przykład 2/3 = 8/12 i 3/4 = 9/12 przy Dostawa 4.
Punkty, Seria i Rekord
Dostawa za pierwszym razem dodaje 100, potem 120, 140, 160 i 180, gdy Seria rośnie, a kolejne pierwsze próby zostają przy 180. Dostawa, którą już pomyliłeś, dodaje 50, a Rekord trzyma najwyższe Punkty.
Spróbuj innej bramy
Zła brama cofa Tratwa, ustawia Seria na 0 i przełącza paski na Wspólny mianownik. Komunikat mówi Porównaj zamalowane długości. Spróbuj innej bramy. Płyń zostaje włączone.
Laguna ułamków 2 kładzie jeden ułamek na Tratwa, a drugi na Pomost, dla klasy czwartej. Wybierasz bramę <, = lub > i naciskasz Płyń przez dziewięć dostaw. Paski mogą zostać przy Ułamki wyjściowe albo przejść na Wspólny mianownik lub Wspólny licznik. Dostawa 4 porównuje 2/3 z 3/4. Wspólny mianownik zapisuje je jako 8/12 i 9/12, więc 2/3 < 3/4. Wspólny licznik zapisuje je jako 6/9 i 6/8. Przy takich samych licznikach mniejszy mianownik oznacza większy ułamek.
Wspólny mianownik po błędzie
Zła Płyń otwiera Wspólny mianownik dla tej dostawy. Oba paski dzielą się na tyle samo części, a każda etykieta pokazuje ułamek z Ułamki wyjściowe obok nowej nazwy.
Przycisk Wspólny licznik
Wspólny licznik przepisuje oba ułamki tak, aby liczniki były równe. W Dostawa 4 ułamki 2/3 i 3/4 stają się 6/9 i 6/8, a mniejszy mianownik jest większym ułamkiem.
Trzy równe dostawy
Dostawa 3 porównuje 2/3 z 4/6, Dostawa 6 porównuje 3/4 z 6/8, a Dostawa 9 porównuje 4/6 z 6/9. Każda para nazywa tę samą ilość, więc dobra brama to =.
50 po błędzie
Zła brama ustawia Seria na 0 przed następną próbą. Dobra Płyń na tej samej dostawie dodaje 50 do Punkty i ustawia Seria na 1, więc następna dostawa od pierwszej próby może dodać 120.
Dostawa 1 to 1/2 i 2/3 (<). Dostawa 2 to 3/4 i 2/3 (>). Dostawa 3 to 2/3 i 4/6 (=). Dostawa 4 to 2/3 i 3/4 (<). Dostawa 5 to 3/5 i 2/3 (<). Dostawa 6 to 3/4 i 6/8 (=). Dostawa 7 to 5/6 i 3/4 (>). Dostawa 8 to 3/8 i 4/6 (<). Dostawa 9 to 4/6 i 6/9 (=).
Dobry pierwszy raz dodaje 100, a potem 20 więcej za każdy krok Seria, najwyżej przez 4 dodatkowe kroki: 120, 140, 160, a potem 180. Dziewięć dostaw od pierwszej próby daje razem 1 420. Po błędzie ta dostawa dodaje 50, choć Seria staje się 1. Rekord zostawia najwyższe Punkty w przeglądarce.
Tratwa wraca, Seria spada do 0, a paski przełączają się na Wspólny mianownik. Komunikat mówi Porównaj zamalowane długości. Spróbuj innej bramy. Płyń włącza się znowu dla tej samej dostawy. Strona nie ma licznika czasu ani żyć.
Ułamki wyjściowe rysują każdy pasek z jego własnym mianownikiem. Wspólny mianownik przepisuje oba ułamki przez najmniejszą wspólną wielokrotność mianowników, więc 2/3 i 4/6 stają się oba 4/6. Wspólny licznik używa najmniejszej wspólnej wielokrotności liczników. Przy takich samych licznikach mniejszy mianownik oznacza większy ułamek. Zła brama sama otwiera Wspólny mianownik.
Zagraj ponownie zaczyna od Dostawa 1 / 9 i ustawia Punkty oraz Seria na 0. Rekord zostaje. Przed tym przyciskiem ekran mówi Wszystkie dostawy zakończone! i pokazuje Punkty oraz Rekord. Każda nowa dostawa zaczyna się też z Tratwa na bramie =.