Miedziowa kopalnia, zbiory liczb mieszanych i żyła skalna w równych pokładach. Klikaj w skały, aby odkryć jeden klejnot na jednostkę ułamka. Gdy liczba klejnotów pasuje do liczby mieszanej, ułamek niewłaściwy zaświeci się. Stworzone z myślą o uczniach czwartych klas poznających liczby mieszane.
Dotknij skał. Zatrzymaj przy mieszance. Pojawia się ułamek niewłaściwy.
Jedna całość. Połówki, trzecie, czwarte.
Wybierz zmianę
Osiem zbiorów lub tryb przetrwania z trzema życiami. Poziom łatwy wykorzystuje jedną całość i podziały od połówek do czwartych. Poziom trudny wykorzystuje do trzech całości i ósme części.
Odczytaj mieszankę
Liczba mieszana czeka na tabliczce. Musisz odkryć dokładnie tyle klejnotów jednostkowych.
Klikaj w skały
Kliknij skałę, aby ją rozbić. Kliknij ponownie, aby zamknąć. Zatrzymaj się, gdy klejnoty będą odpowiadać liczbie mieszanej.
Odczytaj ułamek niewłaściwy
Liczba odkrytych klejnotów w stosunku do liczby klejnotów w jednej całości. Następnie przechodzisz do kolejnego zbioru.
Zobacz pokłady
Każdy rząd to jedna całość podzielona na równe skały. Ta liczba to mianownik.
Rozbij mieszankę
Liczba mieszana wskazuje, ile należy odkryć. Kliknij jedną skałę na jednostkę. Suma ta to licznik ułamka niewłaściwego.
Ułamek się pojawia
Gdy liczba klejnotów zgadza się z liczbą mieszaną, podświetla się np. 12/7. Dodatkowa skała to błąd. Nadprogramowy klejnot nie zostaje.
Wynik, do którego dążysz
Czysty zbiór zaczyna się od +100 punktów i rośnie wraz z serią. Idealne przejście ośmiu zbiorów dodaje bonus szybu. Najlepsze wyniki zapisywane są dla każdego trybu i poziomu trudności.
Lode Crack to gra edukacyjna polegająca na konwersji liczb mieszanych. Skały ułożone są w równych pokładach. Uczniowie klikają w klejnoty, aż zapełnią wartość mieszaną, a następnie widzą tę samą ilość zapisaną jako ułamek niewłaściwy. Przyciski i etykiety dostosowują się do języka użytkownika.
Najpierw mianownik
Dzieci widzą równe skały w rzędzie, zanim nazwą ułamek. Dolna liczba określa, ile skał tworzy jedną całość.
Licznik to zbiór
Całości plus pozostałe klejnoty. Górna liczba to łączna ilość rozbitych skał.
Klikaj, nie wpisuj
Brak klawiatury. Rozbijanie skał jest odpowiedzią. Cyfry pojawiają się po poprawnym wykonaniu zadania.
Wynik, który angażuje
Punkty i mnożnik serii sprawiają, że zamiana liczb mieszanych przypomina emocjonującą pracę w kopalni.
Dolna liczba to informacja, ile równych skał mieści się w jednym pokładzie. Górna liczba to ilość klejnotów, które odkryłeś.
To błąd. Dodatkowa skała pozostaje zamknięta. Seria punktowa zostaje przerwana. W trybie przetrwania tracisz życie.
Tak. Kliknij otwartą skałę, aby ją zamknąć, zanim ukończysz zbiór.
Liczbą całości oraz podziałem pokładów. Poziom łatwy używa jednej całości oraz mianowników 2, 3 lub 4. Poziom trudny wykorzystuje do trzech całości oraz mianowniki aż do ósmych części.
Dla klas czwartych i piątych, gdy uczniowie uczą się zapisywać liczby mieszane jako ułamki niewłaściwe.
