BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Gra w skakanie po równoważnych ułamkach

Gra w skakanie po równoważnych ułamkach

Mesa Hop

Pomóż miedzianemu gekonowi przeskoczyć przez kanion o zmierzchu. Na tabliczce wyświetla się ułamek, np. 1/2. Skacz tylko na piaskowcowe filary, które pokazują równoważną wartość, taką jak 2/4 lub 3/6. Spacja, przycisk „Hop” lub dotknięcie kamienia wysyła gekona w skok. Błędny wybór oznacza upadek do wąwozu i utratę życia. Osiem bezpiecznych skoków pozwoli dotrzeć do obozu z latarnią.

MatematykaUłamki3rd–5th

Więcej takich gier

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Dye Rack
Zamień liczby mieszane na ułamki niewłaściwe

Zamień liczby mieszane na ułamki niewłaściwe

Prism Mix
Gra Online do Porównywania i Sortowania Ułamków

Gra Online do Porównywania i Sortowania Ułamków

Ułamkowe Szaleństwo
Dodawanie ułamków na osi liczbowej

Dodawanie ułamków na osi liczbowej

Winch Span
Podawaj równe porcje i nazywaj ułamki

Podawaj równe porcje i nazywaj ułamki

Kelp Roll
Zamień liczbę mieszaną na ułamek niewłaściwy

Zamień liczbę mieszaną na ułamek niewłaściwy

Lode Crack

Jak grać w Mesa Hop

  1. 1

    Przeczytaj tabliczkę

    Wielki ułamek to wartość, której szukasz. 2/3 oznacza, że musisz skoczyć na 4/6 lub 6/9, a nie na 2/4 czy 3/2.

  2. 2

    Wybierz kamień

    Przed Tobą są trzy filary. Użyj strzałek lub dotknij ekranu, aby wybrać równoważny ułamek. Wybrany kamień zaświeci się.

  3. 3

    Skocz

    Naciśnij spację, przycisk Hop lub dotknij kamienia. Poprawny skok to punkty. Błędny skok strąca gekona i resetuje serię sukcesów.

  4. 4

    Dotrzyj do latarni

    Osiem skoków rozświetla obóz. Potem pojawia się nowy ułamek i kanion zaczyna się od nowa, nieco szybciej w dalszych etapach.

Kluczowe Funkcje

  • Skocz na pasujący

    Tabliczka pokazuje ułamek. Bezpieczny jest tylko filar z taką samą wartością. 1/2 pasuje do 2/4, a nie do 1/3.

  • Trzy kamienie przed Tobą

    W kanionie znajdują się trzy półki z piaskowca. Jedna jest równoważna. Inne to bliskie pomyłki: ten sam licznik, ułamek odwrotny lub sąsiednia wartość.

  • Spacja, klawisze lub dotyk

    Spacja lub przycisk Hop pozwala skoczyć na podświetlony kamień. Strzałki w lewo i w prawo zmieniają wybór. Dotknięcie kamienia oznacza skok. Działa na tablecie.

  • Obóz w ośmiu skokach

    Osiem bezpiecznych lądowań prowadzi do latarni na mesie, co daje bonus. Masz trzy życia. Poziom łatwy używa połówek i trzecich części. Poziom trudny wprowadza ósme i dwunaste części.

Czym jest Mesa Hop?

Mesa Hop to gra dla uczniów klas trzecich, polegająca na skakaniu po równoważnych ułamkach. Miedziany gekon stoi na startowej mesie w kanionie o zmierzchu. Trzy piaskowcowe filary pokazują kandydatów ułamkowych. Gracz skacze na ten filar, który jest równy wartości na tabliczce. Poprawne skoki przybliżają gekona do obozu z latarnią. Błędne skoki kosztują życie. Gra jest przeznaczona dla uczniów, którzy uczą się, że 1/2, 2/4 i 3/6 oznaczają tę samą wielkość.

Dlaczego warto grać w Mesa Hop?

  • 1

    Równoważność w locie

    Uczniowie muszą zauważyć, że 3/6 to to samo co 1/2, podczas gdy gekon jest w gotowości. To buduje większą płynność niż zakreślanie par na kartce.

  • 2

    Pułapki i prawdziwe błędy

    Błędne kamienie zachowują licznik, są odwrotnością lub znajdują się o krok dalej. To dokładnie te same błędy, które uczniowie popełniają na papierze.

  • 3

    Natychmiastowy wynik

    Dopasowanie daje punkty i buduje serię. Błąd oznacza upadek. Nie ma tutaj żadnego kroku sprawdzającego, po prostu działasz.

  • 4

    Klawiatura lub dotyk

    Skakanie spacją pasuje do szkolnych ćwiczeń. Dotykowe cele na kamieniach ułatwiają obsługę. Gra skupia się na wyborze, a nie na samym sterowaniu gekonem.

Często Zadawane Pytania

Co sprawia, że dwa ułamki są równoważne?

Oznaczają tę samą ilość. Pomnóż lub podziel licznik i mianownik przez tę samą liczbę. 1/2 = 2/4, ponieważ obie części zostały podwojone.

Co się stanie, jeśli skoczę na zły kamień?

Gekon wpada do wąwozu i traci życie. Seria punktów zostaje zresetowana. Wracasz na startową mesę z tym samym zadaniem i nowym zestawem kamieni.

Jak wykonać skok?

Spacja, strzałka w górę lub przycisk Hop przenoszą gekona na podświetlony kamień. Możesz też dotknąć kamienia bezpośrednio. Strzałki w lewo i w prawo zmieniają podświetlenie.

Czym różnią się poziomy Łatwy, Średni i Trudny?

Wielkością mianowników. Poziom łatwy obejmuje połówki, trzecie i czwarte części. Średni dodaje piąte, szóste i ósme. Trudny używa ósmych, dziewiątych, dziesiątych i dwunastych części.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klas od trzeciej do piątej (wiek ok. 8–11 lat), kiedy uczniowie uczą się ułamków równoważnych. Na poziomie łatwym gra wspiera naukę podstawowych ułamków i połówek.

7 zagrań