BrowserFun
Nowe gryWszystkie gry
  • Strona główna
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Kategorie

  • Matematyka
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Nauka & Przyroda

Odkrywaj

  • Wszystkie gry
  • Nowe gry
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Narzędzia
  3. Mesa Hop – Gra w skakanie po równoważnych ułamkach

Mesa Hop – Gra w skakanie po równoważnych ułamkach

Pomóż miedzianemu gekonowi przeskoczyć przez kanion o zmierzchu. Na tabliczce wyświetla się ułamek, np. 1/2. Skacz tylko na piaskowcowe filary, które pokazują równoważną wartość, taką jak 2/4 lub 3/6. Spacja, przycisk „Hop” lub dotknięcie kamienia wysyła gekona w skok. Błędny wybór oznacza upadek do wąwozu i utratę życia. Osiem bezpiecznych skoków pozwoli dotrzeć do obozu z latarnią.

GraMatematykaUłamki3rd–5th
Wynik
—
Seria
—
Życia

Skocz do równoważnego

12

 

Połówki, trzecie, czwarte.

Jak grać w Mesa Hop

  1. 1

    Przeczytaj tabliczkę

    Wielki ułamek to wartość, której szukasz. 2/3 oznacza, że musisz skoczyć na 4/6 lub 6/9, a nie na 2/4 czy 3/2.

  2. 2

    Wybierz kamień

    Przed Tobą są trzy filary. Użyj strzałek lub dotknij ekranu, aby wybrać równoważny ułamek. Wybrany kamień zaświeci się.

  3. 3

    Skocz

    Naciśnij spację, przycisk Hop lub dotknij kamienia. Poprawny skok to punkty. Błędny skok strąca gekona i resetuje serię sukcesów.

  4. 4

    Dotrzyj do latarni

    Osiem skoków rozświetla obóz. Potem pojawia się nowy ułamek i kanion zaczyna się od nowa, nieco szybciej w dalszych etapach.

Kluczowe Funkcje

  • Skocz na pasujący

    Tabliczka pokazuje ułamek. Bezpieczny jest tylko filar z taką samą wartością. 1/2 pasuje do 2/4, a nie do 1/3.

  • Trzy kamienie przed Tobą

    W kanionie znajdują się trzy półki z piaskowca. Jedna jest równoważna. Inne to bliskie pomyłki: ten sam licznik, ułamek odwrotny lub sąsiednia wartość.

  • Spacja, klawisze lub dotyk

    Spacja lub przycisk Hop pozwala skoczyć na podświetlony kamień. Strzałki w lewo i w prawo zmieniają wybór. Dotknięcie kamienia oznacza skok. Działa na tablecie.

  • Obóz w ośmiu skokach

    Osiem bezpiecznych lądowań prowadzi do latarni na mesie, co daje bonus. Masz trzy życia. Poziom łatwy używa połówek i trzecich części. Poziom trudny wprowadza ósme i dwunaste części.

Czym jest Mesa Hop?

Mesa Hop to gra dla uczniów klas trzecich, polegająca na skakaniu po równoważnych ułamkach. Miedziany gekon stoi na startowej mesie w kanionie o zmierzchu. Trzy piaskowcowe filary pokazują kandydatów ułamkowych. Gracz skacze na ten filar, który jest równy wartości na tabliczce. Poprawne skoki przybliżają gekona do obozu z latarnią. Błędne skoki kosztują życie. Gra jest przeznaczona dla uczniów, którzy uczą się, że 1/2, 2/4 i 3/6 oznaczają tę samą wielkość.

Dlaczego warto grać w Mesa Hop?

  • 1

    Równoważność w locie

    Uczniowie muszą zauważyć, że 3/6 to to samo co 1/2, podczas gdy gekon jest w gotowości. To buduje większą płynność niż zakreślanie par na kartce.

  • 2

    Pułapki i prawdziwe błędy

    Błędne kamienie zachowują licznik, są odwrotnością lub znajdują się o krok dalej. To dokładnie te same błędy, które uczniowie popełniają na papierze.

  • 3

    Natychmiastowy wynik

    Dopasowanie daje punkty i buduje serię. Błąd oznacza upadek. Nie ma tutaj żadnego kroku sprawdzającego, po prostu działasz.

  • 4

    Klawiatura lub dotyk

    Skakanie spacją pasuje do szkolnych ćwiczeń. Dotykowe cele na kamieniach ułatwiają obsługę. Gra skupia się na wyborze, a nie na samym sterowaniu gekonem.

Często Zadawane Pytania

Co sprawia, że dwa ułamki są równoważne?

Oznaczają tę samą ilość. Pomnóż lub podziel licznik i mianownik przez tę samą liczbę. 1/2 = 2/4, ponieważ obie części zostały podwojone.

Co się stanie, jeśli skoczę na zły kamień?

Gekon wpada do wąwozu i traci życie. Seria punktów zostaje zresetowana. Wracasz na startową mesę z tym samym zadaniem i nowym zestawem kamieni.

Jak wykonać skok?

Spacja, strzałka w górę lub przycisk Hop przenoszą gekona na podświetlony kamień. Możesz też dotknąć kamienia bezpośrednio. Strzałki w lewo i w prawo zmieniają podświetlenie.

Czym różnią się poziomy Łatwy, Średni i Trudny?

Wielkością mianowników. Poziom łatwy obejmuje połówki, trzecie i czwarte części. Średni dodaje piąte, szóste i ósme. Trudny używa ósmych, dziewiątych, dziesiątych i dwunastych części.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klas od trzeciej do piątej (wiek ok. 8–11 lat), kiedy uczniowie uczą się ułamków równoważnych. Na poziomie łatwym gra wspiera naukę podstawowych ułamków i połówek.

Powiązane Narzędzia

GraAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Bitwa na Rymy

Zmierz się z CPU w szybkiej bitwie na rymy! Na zmianę podawajcie słowa rymujące się ze słowem bazowym. Jedno niepowodzenie i przeciwnik wygrywa rundę. Ostatni gracz pozostający w grze wygrywa bitwę!

Błędy w zdaniu — quiz gramatyczny

Wykryj błąd gramatyczny w zdaniu i wybierz poprawne zastępstwo dla wyróżnionego błędu. 45 zadań w trzech poziomach: Szkoła Podstawowa (zgodność podmiotu z orzeczeniem, apostrofy, łączenie zdań przecinkami, there/their/they're, podwójne przeczenia), Szkoła Średnia (niejasne związki składniowe, równoległość konstrukcji, who/whom, tryb łączący, lie/lay) i Przygotowanie do SAT (idiomy, zwięzłość, that/which, zdania szczegółowe, zaawansowane wzorce zgodności).

MatematykaAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Budowniczy Więzi Liczbowych

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

Chompek Krokodyl

Głodny krokodyl zawsze zjada większą liczbę! Umieść znak >, < lub = między dwiema liczbami do 100. Zabawny animowany krokodyl odwraca się, by zjeść większą liczbę po każdej odpowiedzi.

UłamkiAll →

Kelp Roll – Podawaj równe porcje i nazywaj ułamki

Nadbrzeżna kuchnia, rolka wodorostów pokrojona na równe krążki i głodne wydry z pustymi talerzami. Dotknij jednego krążka dla każdego gościa. Gdy każdy talerz będzie pełny, podświetli się ułamek, który udało Ci się zaserwować. Gra stworzona z myślą o nauce ułamków i równego dzielenia w trzeciej klasie.

Lode Crack

Miedziowa kopalnia, zbiory liczb mieszanych i żyła skalna w równych pokładach. Klikaj w skały, aby odkryć jeden klejnot na jednostkę ułamka. Gdy liczba klejnotów pasuje do liczby mieszanej, ułamek niewłaściwy zaświeci się. Stworzone z myślą o uczniach czwartych klas poznających liczby mieszane.

Patelnia – Gra o ułamkach zbioru

Odwracaj odpowiednią liczbę naleśników, aby zawartość patelni odpowiadała ułamkowi całego zbioru. Uczniowie klas czwartych i piątych klikają w naleśniki, a następnie dzwonią dzwonkiem, gdy na patelni odwrócone jest 3/8 z 16 lub 2/5 z 20. Szybkie rundy sprawiają, że ułamki zbioru stają się ekscytującym wyzwaniem, a nie nudnym zadaniem z arkusza.

Prism Mix

Studio szklanych pryzmatów, miedziane ramki i sześciokątne bryły. Zamaluj odpowiednią liczbę ścianek, aby dopasować je do liczby mieszanej, np. 1 1/6. Następnie wpisz ułamek niewłaściwy na klawiaturze warsztatowej. Precyzyjne zamalowanie i poprawny zapis dają punkty. Gra stworzona z myślą o uczniach klas czwartych poznających liczby mieszane.

Ułamkowe Szaleństwo

Porównuj lub sortuj ułamki w tym dynamicznym wyzwaniu matematycznym. Który ułamek jest większy? Stukaj je w kolejności od najmniejszego do największego — ścigaj się z czasem lub przetrwaj na 3 życiach!

Mesa Hop – Gra w skakanie po równoważnych ułamkach - Pomóż miedzianemu gekonowi przeskoczyć przez kanion o zmierzchu. Na tabliczce wy