BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

Spellen

21
Vul je Winkelwagentje Zonder Boven Je Budget Uit Te Komen

Vul je Winkelwagentje Zonder Boven Je Budget Uit Te Komen

Boodschappen Reken Spel

Vul een winkelwagen met boodschappen zonder een bepaald budget te overschrijden. Stimuleert optellen, schatten en simpel budgetteren voor groep 5-6. Oefen echte geldvaardigheden in een leuke supermarktomgeving.

RekenenOptellen3rd–4th
72keer
Het Spel voor het Teruggeven van de Juiste Munten

Het Spel voor het Teruggeven van de Juiste Munten

Wisselgeld Leren Maken

Een kassamedewerker geeft te veel geld terug — tik op de extra munten om het juiste wisselgeld terug te geven. Bedragen blijven onder de $1, perfect voor leerlingen van groep 3 en 4 die leren om wisselgeld te maken.

RekenenTellen1st–2nd
24keer
Tel Munten om te Betalen voor een Zakje Zaden

Tel Munten om te Betalen voor een Zakje Zaden

Pot Cent

Een winkel in een kas in de schemering. Lees het zakje zaden en sleep Amerikaanse pennies, nickels, dimes en quarters van een met mos beklede kassa naar een terracottaschoteltje totdat het bedrag klopt. Extra munten blijven in de kassa. Drie potten, een streak-bonus en de niveaus Makkelijk / Gemiddeld / Moeilijk voor groep 3, 4 en 5.

RekenenTellen1st–3rd
16keer
Tel munten en bereik het doel

Tel munten en bereik het doel

Bandit Bank

Een werkplaats in koperkleuren en een mollige keramische wasbeer-spaarpot. Tel eerst de centen, stuivers en dubbeltjes die al in zijn buik zitten. Tik daarna munten uit het houten dienblad om een nieuw totaal te bereiken. Ontworpen voor leerlingen uit groep 3, 4 en 5 die oefenen met muntwaarden en geldrekenen.

RekenenTellen1st–3rd
15keer
Sleep munten om het doelbedrag te bereiken

Sleep munten om het doelbedrag te bereiken

Muntenteller

Sleep of tik op centen, dubbeltjes, kwartjes en guldens in een spaarpot om exacte doelbedragen te maken! Drie moeilijkheidsgraden introduceren geldbegrippen stap voor stap — van 1-10 cent met alleen centen en dubbeltjes, tot 50 cent met alle vier de Amerikaanse muntsoorten.

RekenenTellenPre-K–1st
13keer
Geld Storten & Groei Zien

Geld Storten & Groei Zien

Eenvoudige Rente Spel

Stort geld op een virtuele bank en zie het groeien met eenvoudige rente. Pas het percentage en de tijd aan om resultaten te vergelijken en te begrijpen hoe rente werkt.

RekenenGeld6th–8th
12keer
Geef Klanten het Juiste Wisselgeld aan Je Kraam

Geef Klanten het Juiste Wisselgeld aan Je Kraam

Marktkoopman

Beheer een marktkraam — klanten geven je biljetten en jij geeft het juiste wisselgeld terug. Toenemende moeilijkheidsgraad van simpel muntgeld naar transacties met meerdere biljetten. Een snel, praktisch spel voor geldvaardigheden.

RekenenTellen2nd–5th
11keer
Bereken kortingen en vind de nieuwe prijs

Bereken kortingen en vind de nieuwe prijs

Kortingscalculator

Een item is X% korting — wat is de nieuwe prijs? Bekijk de korting visueel en bereken de verkoopprijs. Behandelt 10%, 25%, 50% en 75% korting voor groep 3-5.

RekenenGetalbegrip3rd–5th
9keer
Vergelijk Prijzen en Kies de Beste Waarde

Vergelijk Prijzen en Kies de Beste Waarde

Beste Deal Vinder

Vergelijk twee prijzen voor dezelfde hoeveelheid van een artikel en kies de beste waarde. Introduceert het concept van prijs per eenheid voor groep 3-5. Oefen met het vinden van de beste deal door de prijs per artikel te berekenen.

RekenenGetalbegrip3rd–5th
9keer
Koop Spullen, Stel Prijzen In & Maximaliseer Winst

Koop Spullen, Stel Prijzen In & Maximaliseer Winst

Limonadekraampje

Koop spullen, bepaal je prijs, ga om met weer en vraag, en maximaliseer je winst over 7 dagen in dit klassieke bedrijfssimulatiespel.

RekenenGeld3rd–6th
9keer
Munten Tellen & Wisselgeld Spel

Munten Tellen & Wisselgeld Spel

Spaarpot Uitdaging

Een prijskaartje toont een klein bedrag — tik op de exacte munten (centen, stuivers, dubbeltjes, kwartjes) om ervoor te betalen. Bouwt vaardigheden op voor muntherkenning, tellen en wisselgeld geven met bedragen tot $1,00.

RekenenTellenK–2nd
8keer
Vul de loonenveloppen voor de tijd om is

Vul de loonenveloppen voor de tijd om is

Budget Builder

Een bureau op betaaldag. Stapels geld liggen op een groen werkblad. Sleep elk stapeltje naar huur, eten, vervoer, vrije tijd of sparen. Dek de rode deadline-lijn op elke envelop voordat de stempelklok op nul springt. Gemaakt voor geldwiskunde: budgetteren op basis van nul met verplaatsbare rekeningen, in plaats van met plus- en minknoppen.

RekenenGeld5th–8th
8keer
Vis munten uit een pluizenfilter

Vis munten uit een pluizenfilter

Lint Cast

Een pluizenfilter van een wasdroger vol met centen, nickels, dimes en quarters. Op het briefje bij de droger staat de naam van een munt, een waarde, of 'meeste' of 'minste'. Sleep de magneet door het pluis, haak de juiste munt en laat hem in het muntbakje vallen. Ontworpen voor het herkennen van munten voor groep 3 en 4 — je verplaatst echt een haakje in plaats van alleen op een plaatje te tikken.

RekenenGeld1st–2nd
5keer
Munten op waarde sorteren

Munten op waarde sorteren

Wensrand

Penny, nikkel, dubbeltje, kwartje! Kinderen slepen munten vanuit de zak naar de wensrand (Wensrand) en rangschikken ze van minste naar meeste waarde — of van meeste naar minste op de stand Moeilijk. Een magische fontein, geen saaie quiz. Ontworpen voor rekenonderwijs in groep 3 en 4, zodat kinderen de werkelijke waarde van munten leren begrijpen.

RekenenGeld1st–2nd
5keer
Betaal met zo min mogelijk munten

Betaal met zo min mogelijk munten

Exact Change Uitdaging

Betaal voor een artikel met zo min mogelijk munten. Leert efficiëntie met munten en combinatiestrategieën voor bedragen tot $5. Een strategisch geld-rekenkundig spel voor alle leeftijden.

RekenenTellen2nd–4th
3keer
Verdien Geld met Wiskunde & Vul Je Pot

Verdien Geld met Wiskunde & Vul Je Pot

Spaardoel Tracker

Stel een spaardoel in, verdien geld door wiskundevragen te beantwoorden en zie een visuele pot voller raken tot je doel is bereikt. Leert uitgestelde bevrediging en spaargewoonten.

RekenenGeld2nd–5th
3keer
Rekenen met decimale delingen

Rekenen met decimale delingen

Plaza Till

Ga winkelen in het nachtelijke winkelcentrum in Plaza Till. Een lederen bank toont een totaalbedrag dat eerlijk verdeeld moet worden over Pruiken, Huisdieren en Horloges. Kies $1 of $0.1 en vul elke kassa gelijkmatig tot op een tiende nauwkeurig. Decimale delingen voor groep 7 met 'Till'-punten voor een schone vloer.

RekenenDelen5th–6th
2keer
Klik vallende munten om het streefbedrag te bereiken

Klik vallende munten om het streefbedrag te bereiken

Muntcollector

Munten regenen van boven op het scherm — klik alleen op de munten die optellen tot het streefbedrag voordat de tijd opraakt. Een snel geldrekenspel dat muntherkenning en hoofdrekenen voor alle leeftijden aanscherpt.

RekenenTellenK–2nd
2keer
Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

De munten

De munten toont vier munten op een groene vilten bak. Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan. Tik de penny. Tik de nickel. Tik de dime. Tik de quarter. De goede munt wordt groen en Score groeit met de Reeks. Een foute munt wordt roze, wist de Reeks en een hart is weg. Voor groep 3.

RekenenGeldGroep 3
0keer
Zeg hoeveel cent de munt is.

Zeg hoeveel cent de munt is.

De waarde van de munt

De waarde van de munt legt één munt op een groene vilten bak. Zeg hoeveel cent de munt is. De penny is koper. De dime is de kleine zilveren munt. De nickel is de middelgrote zilveren munt. De quarter is de grote zilveren munt. Tik de centen. De labels zeggen 1¢, 5¢, 10¢ en 25¢. Het goede label wordt groen en schuift op de munt, en Score groeit met de Reeks. Een fout label wordt roze, wist de Reeks en een hart is weg. Voor groep 3.

RekenenGeldGroep 3
0keer
1–20 of 21