BrowserFun
Nieuwe spellenAlle spellenVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Categorieën

  • Wiskunde
  • Woorden
  • Geld
  • Puzzels

Ontdekken

  • Alle spellen
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Rekenen met decimale delingen

Rekenen met decimale delingen

Plaza Till

Ga winkelen in het nachtelijke winkelcentrum in Plaza Till. Een lederen bank toont een totaalbedrag dat eerlijk verdeeld moet worden over Pruiken, Huisdieren en Horloges. Kies $1 of $0.1 en vul elke kassa gelijkmatig tot op een tiende nauwkeurig. Decimale delingen voor groep 7 met 'Till'-punten voor een schone vloer.

Meer zoals dit

🎮

Vul de loonenveloppen voor de tijd om is

Budget Builder
🎮

Koop Spullen, Stel Prijzen In & Maximaliseer Winst

Limonadekraampje
🎮

Vergelijk Prijzen en Kies de Beste Waarde

Beste Deal Vinder
🎮

Geld Storten & Groei Zien

Eenvoudige Rente Spel
🎮

Veelvouden grijpmachine

Gantry Grab
🎮

Bereken kortingen en vind de nieuwe prijs

Kortingscalculator

Hoe speel je Plaza-kassa?

  1. 1

    Lees de Kas

    Plaza-kassa start vanzelf. Het ticket toont een totaal ÷ 3. De opdracht is Giet gelijke delen. Verdeel de kas in drieën. Giet elke kassa tot op de tiende.

  2. 2

    Kies $1 of $0.1

    De Kas houdt over wat over is. Tik $1 om een dollar te gieten, of $0.1 voor een tiende. Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk staan op de neonbalk, zodat je zonder menu wisselt.

  3. 3

    Giet gelijke delen

    Houd Pruiken, Dieren of Horloges in om in die kassa te gieten. Stop op het deel. Een treffer verlicht de winkel. Te veel in die kassa kost een munt en leegt het glas.

  4. 4

    Zes tot Lichten uit

    Vergrendel zes vloeren om te winnen, of speel tot de munten op zijn. Lichten uit toont je Kassa, een rang en Opnieuw shoppen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Drie winkelkassa's

    Pruiken, Huisdieren en Horloges staan op de winkelvloer. Houd een kassa ingedrukt om vanuit de bank te vullen. Een vergrendelde kassa verlicht het venster en stapelt munten. Bij overvullen springt het glas terug en verlies je een munt.

  • $1 en $0.1 knoppen

    Positiewaarde is hier de sleutel. Tik op $1 om dollars te schenken, of op $0.1 om tienden te schenken. 'Makkelijk' blijft bij kleine tienden. 'Gemiddeld' en 'Moeilijk' openen grotere banktotalen, waardoor kinderen beide munten moeten combineren.

  • Kassascore en streak

    Vul alle drie de kassa's met hetzelfde aandeel en Plaza Till beloont je met 'Till'-punten. Een treffer start bij 100 en groeit met 50 bij een streak. Punten vliegen van de laatste kassa af. Een misser reset de streak.

  • Moeilijkheidsgraad die de bank beïnvloedt

    Makkelijk splitst $1.2 tot $3.6. Gemiddeld opent $3.9 tot $10.5. Moeilijk loopt van $10.8 tot $24.0. Elk totaal is deelbaar door 3 met één decimaal.

Wat is Plaza Till?

Plaza Till is een rekenspel voor groep 7 over decimale delingen. Kinderen verdelen een bankbedrag in drieën en schenken gelijke delen in Pruiken, Huisdieren en Horloges, waarbij ze stoppen op de tiende. 'Makkelijk' gebruikt kleine tienden. 'Gemiddeld' en 'Moeilijk' openen grotere totalen die zowel $1 als $0.1 vereisen. Het draait om het delen van kommagetallen tot op de tiende, niet zomaar op een quizkaart klikken.

Waarom Plaza Till spelen?

  • 1

    Delen ontmoet positiewaarde

    In groep 7 leren kinderen decimale getallen delen tot op de tiende. Plaza Till maakt dit concreet: lees de bank en stuur $1 en $0.1 naar drie gelijke kassa's.

  • 2

    Drie winkels, één aandeel

    Pruiken, Huisdieren en Horloges moeten gelijk zijn. Als één kassa te vol raakt, springt het glas terug. Kinderen ervaren waarom het aandeel exact moet zijn.

  • 3

    Directe feedback

    Een treffer verlicht het venster en geeft 'Till'-punten. Een misser leegt de kassa. Het spel hanteert constant de 'Schenk gelijke delen' logica, zodat de instructies en de acties consistent blijven.

  • 4

    Werkt met vinger of muis

    Houd een kassa ingedrukt om te schenken. Aanraakgebieden zijn groot en de actieve kassa licht op terwijl je schenkt.

Veelgestelde Vragen

Welke wiskunde komt voor in Plaza Till?

Elke opgave is een banktotaal gedeeld door 3, eindigend op één decimaal. Makkelijk gebruikt aandelen van $0.4 tot $1.2. Gemiddeld gebruikt $1.3 tot $3.5. Moeilijk gebruikt $3.6 tot $8.0.

Hoe scoor ik 'Till'-punten?

Vergrendel alle drie de kassa's op hetzelfde aandeel. Dat begint bij 100 'Till'-punten en groeit met 50 bij elke streak. Overvullen reset de streak en kost een van de drie munten.

Wat betekent 'Schenk gelijke delen'?

Lees het totaal op het ticket. Deel dit door 3. Schenk dat bedrag in Pruiken, Huisdieren en Horloges met $1 en $0.1. $4.5 ÷ 3 is $1.5, dus elke kassa krijgt $1.5.

Wat verandert er op 'Moeilijk'?

De bank groeit tot $24.0, dus kinderen schenken meer $1-munten voordat ze eindigen met $0.1. Ook schenk je sneller.

Voor welke groep is Plaza Till bedoeld?

Plaza Till is bedoeld voor groep 7 (decimale delingen tot op de tiende). Groep 8 kan 'Gemiddeld' en 'Moeilijk' spelen voor snellere vaardigheid in positiewaarden.

RekenenDelenGeld5th–6th
Rekenen met decimale delingen - Ga winkelen in het nachtelijke winkelcentrum in Plaza Till. Een lederen bank too