Penny, nikkel, dubbeltje, kwartje! Kinderen slepen munten vanuit de zak naar de wensrand (Wensrand) en rangschikken ze van minste naar meeste waarde — of van meeste naar minste op de stand Moeilijk. Een magische fontein, geen saaie quiz. Ontworpen voor rekenonderwijs in groep 3 en 4, zodat kinderen de werkelijke waarde van munten leren begrijpen.
Lees de rand
Wensrand start vanzelf. De aanwijzing zegt Van weinig naar veel of Van veel naar weinig. Sleep munten op de rand. De kleinste zit links — of Veel zit links als de rand draait.
Sleep vanuit de Zak
Pak een Penny, Nickel, Dime, Quarter of Half uit de Zak. Laat hem vallen op een gestreept vakje. Het hete vakje licht op terwijl je sleept. Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk blijven op de bronzen balk.
Van weinig naar veel
Een treffer zet de munt en betaalt Wensen. De regel zegt Penny is 1¢ — of Nickel, Dime, Quarter, Half. Een misser zegt Die munt zit ergens anders en het stuk springt terug naar de Zak.
Zes randen tot De fontein stil
Vul zes randen om te winnen, of speel tot de wensmunten op zijn. De fontein stil toont je Wensen, een rang en Wens opnieuw.
Een zak en een rand
Munten beginnen in de zak. Sleep elke munt naar een marmeren vakje op de wensrand. Bij 'minste naar meeste' komt de kleinste waarde links. Lege vakjes blijven gemarkeerd totdat er een munt is geplaatst.
Van Penny tot Half
Niveau Makkelijk gebruikt Penny, Nikkel en Dubbeltje met de waarde in centen op de munt — het Nikkel is groter dan het Dubbeltje, maar minder waard. Medium voegt het Kwartje toe en toont de naam. Moeilijk voegt de Half toe, verbergt de labels en kan wisselen naar 'meeste naar minste'.
Wensen scoren en streak
Een correct geplaatste munt levert Wensen op. Een treffer begint bij 100 en groeit met 50 per streak. Punten vliegen van het vakje af. Een misser stuurt de munt terug naar de zak en zet de streak op nul.
Moeilijkheidsgraad die de vaardigheid uitdaagt
Makkelijk bevat drie munten die je kunt lezen. Medium bevat vier munten met hun naam. Moeilijk bevat vijf munten zonder stempel en een rand die van 'meeste naar minste' kan lopen. Wissel tussen Makkelijk, Medium of Moeilijk via de bronzen balk zonder menu.
Wensrand is een rekenspel voor groep 3 en 4 over geld. Kinderen slepen een Penny, Nikkel, Dubbeltje, Kwartje en soms een Half vanuit de zak naar een fonteinrand, waarbij ze de munten sorteren van minste naar meeste waarde — of op de stand Moeilijk, van meeste naar minste. Makkelijk toont de waarde in centen. Medium toont de namen. Moeilijk verbergt de tekst. De vaardigheid is het rangschikken van muntwaarden, niet zomaar een quizvraag beantwoorden.
Grootte is niet hetzelfde als waarde
Een Nikkel is groter dan een Dubbeltje, maar minder waard. Wensrand plaatst beide op dezelfde rand zodat kinderen dit concept fysiek ervaren, in plaats van op een werkblad.
Van minste naar meeste, en de ommekeer
Makkelijk en Medium blijven op 'minste naar meeste'. Moeilijk kan vragen om 'meeste naar minste'. De speelstukken en de instructies gebruiken dezelfde terminologie.
Directe feedback van de rand
Een treffer plaatst de munt en geeft punten. Een misser stuurt de munt terug naar de zak. Het scherm herinnert je er altijd aan om munten naar de rand te slepen.
Werkt met vinger of muis
Houd een munt vast en laat hem vallen in een vakje. De aanraakdoelen zijn groot en het vakje licht op tijdens het slepen.
Makkelijk gebruikt Penny, Nikkel en Dubbeltje. Medium voegt Kwartje toe. Moeilijk voegt de Half toe. De waarden zijn 1¢, 5¢, 10¢, 25¢ en 50¢.
Plaats een munt op het juiste vakje. Dit begint bij 100 Wensen en groeit met 50 bij een streak. Een misser reset de streak en kost een van de drie wensmunten.
Rangschik de munten van de kleinste naar de grootste waarde. De kleinste komt links te staan. Op de stand Moeilijk kan de rand omdraaien naar 'meeste naar minste', waardoor de grootste waarde links komt te staan.
Moeilijk voegt de Half toe, verbergt de centwaarde en de naam, en kan vragen om van 'meeste naar minste' te sorteren. Kinderen moeten de munten puur op uiterlijk herkennen.
Wensrand is bedoeld voor groep 3 en 4: munten herkennen en sorteren op waarde. Groep 5 kan de stand Moeilijk spelen vanwege de Half zonder label.
