BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Cursussen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Positieve en negatieve getallen

Positieve en negatieve getallen

Nulhaven

Bestuur een onderzoekscapsule langs een schaal met positieve en negatieve waarden en verstuur rapporten over hoogte, temperatuur en geldveranderingen. Bepaal wat elke echte situatie betekent, beweeg boven of onder nul en voltooi negen missies met handige feedback bij het opnieuw proberen.

RekenenGetalbegrip6th Grade

Meer zoals dit

Afstand en omtrek op een rooster

Afstand en omtrek op een rooster

Coördinatenhaven
Spel over de grootste gemene deler

Spel over de grootste gemene deler

Factorvloot
Race met gehele getallen

Race met gehele getallen

Gorge Glide
Rationale getallen vergelijken en ordenen

Rationale getallen vergelijken en ordenen

IJshaven
Reddingsspel met absolute waarden

Reddingsspel met absolute waarden

Nulstation
Schrijf deel-deel- en deel-geheelverhoudingen

Schrijf deel-deel- en deel-geheelverhoudingen

Pakketpost met verhoudingen

Zo speel je Nulhaven

  1. 1

    Lees de missie

    De eerste missie staat meteen klaar. Lees of de situatie boven of onder zeeniveau is, boven of onder nul graden, of over verdiend of uitgegeven geld gaat.

  2. 2

    Controleer de schaal

    Bekijk de eenheid en de betekenis van 0. Hoogte wordt gemeten in meters, temperatuur in °C en geldverandering in dollars.

  3. 3

    Beweeg de capsule

    Kies Omhoog of Omlaag om één eenheid te bewegen. Positieve waarden staan boven 0 en negatieve waarden eronder. Met de pijltjestoetsen kun je de capsule ook bewegen.

  4. 4

    Rapport versturen

    Kies Rapport versturen of druk op Enter om de huidige waarde van de capsule in te sturen. Lees eventuele feedback en beweeg opnieuw; een goed rapport voegt 100 punten toe.

  5. 5

    Ga verder met de expeditie

    Kies Volgende missie na elk geaccepteerd rapport. Voltooi negen rapporten en kies daarna Opnieuw spelen voor nieuwe oefeningen. Gebruik Dempen of Geluid om de muziek te regelen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Een bewegende schaal met tekens

    Omhoog en Omlaag sturen de getekende capsule tussen −5 en +5. De markering en de waarde met teken bewegen samen, zodat richting en afstand vanaf nul zichtbaar zijn.

  • Drie echte situaties

    Missies over hoogte, temperatuur en geldverandering hebben aparte eenheidslabels en uitleg van nul. Positieve, negatieve en nulwaarden komen allemaal voor.

  • Handige hulp bij nieuwe pogingen

    Een fout rapport vertelt of je het teken moet veranderen, terug naar nul moet gaan of de afstand moet controleren. Blijf bij dezelfde missie en probeer opnieuw, zonder timer of verloren levens.

  • Expedities met negen rapporten

    Een goed rapport levert 100 punten op en verhoogt Reeks. Een fout rapport zet Reeks terug op nul, maar verandert Score niet. Na negen goede rapporten begint Opnieuw spelen een nieuwe expeditie.

  • Lokale voorkeuren

    Record en de voorkeur Geluid of Dempen worden in deze browser bewaard wanneer opslag beschikbaar is. Rustige achtergrondmuziek begeleidt het spelen.

Wat is Nulhaven?

Nulhaven is een spel met een onderzoekscapsule waarin je echte situaties weergeeft met een getal met een teken. Een verticale schaal loopt van −5 tot +5. Gebruik Omhoog en Omlaag om de capsule één eenheid per keer te verplaatsen en kies daarna Rapport versturen. De schaal wisselt tussen hoogte in meters, temperatuur in graden Celsius en geldverandering in dollars. Bijvoorbeeld: 4 meter onder zeeniveau is −4. Ga vanaf 0 vier stappen omlaag en kies Rapport versturen. Vier meter boven zeeniveau is +4, dus bij dezelfde afstand hoort de tegenovergestelde richting. 3 dollar uitgeven is een verandering van −3; het betekent niet dat het rekeningsaldo −3 is.

Waarom Nulhaven spelen?

  • 1

    Tekens in hun context begrijpen

    Verbind positieve en negatieve getallen met concrete situaties in plaats van te rekenen met tekens.

  • 2

    Betekenis geven aan nul

    Herken zeeniveau, nul graden en geen geldverandering als verschillende referentiepunten die door hetzelfde getal worden weergegeven.

  • 3

    Teken en grootte onderscheiden

    Tegengestelde situaties kunnen hetzelfde aantal eenheden gebruiken. De capsule laat zien waarom −4 en +4 even ver van nul staan maar verschillende richtingen aangeven.

  • 4

    Oefenen met feedback

    Pogingen zonder tijdsdruk leggen uit wat niet overeenkomt. Missies worden gekozen uit 33 combinaties van context en waarde, zonder dezelfde combinatie binnen een expeditie te herhalen.

Veelgestelde Vragen

Bij welke les hoort dit spel?

Bij de les Positieve en negatieve getallen van het zesde leerjaar: temperaturen onder nul, hoogte boven of onder zeeniveau en verdiend of uitgegeven geld beschrijven.

Leert het spel negatieve getallen optellen?

De opdracht is om een situatie weer te geven met een getal met teken tussen −5 en +5. De beweging van de capsule is een visueel hulpmiddel; de missies vragen niet om sommen of verschillen van getallen met tekens.

Wat betekent een negatief geldrapport?

Het geeft uitgegeven geld weer, een negatieve verandering. Bijvoorbeeld: 3 dollar uitgeven is een verandering van −3 dollar. Het spel geeft of vraagt geen rekeningsaldo.

Wat gebeurt er na een fout?

De missie blijft open. De feedback maakt onderscheid tussen een verkeerd teken, een doel van nul en een verkeerde afstand tot nul. Score blijft gelijk en Reeks gaat terug naar nul. Je kunt blijven proberen.

Hoe werken Score, Reeks en Record?

Elk geaccepteerd rapport voegt 100 punten toe. Reeks telt achtereenvolgende geaccepteerde rapporten zonder fout; Record bewaart de hoogste expeditiescore lokaal. Negen rapporten geven een score van 900. Opnieuw spelen zet Score en Reeks terug op nul.

Veranderen de missies als je opnieuw speelt?

Het eerste bezoek begint met −4 meter, +4 meter en zeeniveau om het referentiepunt duidelijk te maken. Latere missies variëren over alle drie de contexten. Opnieuw spelen kiest negen nieuwe missies uit de 33 combinaties, zonder herhalingen binnen die expeditie.

Kan ik spelen met toetsenbord of aanraking?

Ja. Tik of klik op Omhoog, Omlaag en Rapport versturen, of gebruik de pijltjestoetsen en Enter. Alle knoppen ondersteunen ook gewone toetsenbordfocus. Je hoeft geen antwoorden te typen en er is geen timer of verplicht instelscherm.

0keer
Positieve en negatieve getallenSpelen