Race over de alpineshelling in Ski Racer. Een bord langs de route toont 4 keer een getal. Sleep je skiër — Cedar, Ember, Frost of Brass — en stuur naar het juiste product op het vallende slalompoortje. Oefen de tafel van 4 voor groep 5 (derde leerjaar), met Goud-punten voor elke perfecte poort.
Kies een skiër
Ski Racer start automatisch met Cedar. Tik op Cedar, Ember, Frost of Brass om te wisselen. Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk, zodat je de moeilijkheidsgraad aanpast zonder menu's.
Lees 4 keer een getal
Het bord langs de route toont 4 × een getal. De opdracht luidt: Stuur naar het product. 4 keer een getal. Stuur naar de juiste uitkomst.
Stuur naar het product
Sleep je skiër onder de vlag waarvan het getal het product is. Een hit levert Goud op en het bord bevestigt dat 4 × n het juiste product is. Een misser kost een skistok.
Haal acht poorten voor de finish
Stuur door acht poorten om te winnen, of ga door totdat je skistokken op zijn. Bij de finish zie je je Goud-score, een rangschikking en de optie om opnieuw te spelen.
Slalom-productpoorten
Vlaggen glijden door de sneeuw met producten (uitkomsten) erop geschilderd. Sleep je skiër naar links of rechts en stuur naar het juiste product voordat de poort de eindstreep bereikt. Een juiste hit zorgt voor opspattende sneeuw en levert Goud op. Een misser is een valpartij en kost een skistok.
Kies Cedar, Ember, Frost of Brass
Vier skiërs staan klaar bij de start. Ski Racer begint met Cedar. Wissel op elk moment van skiër of kies tussen Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk — de helling start direct opnieuw zonder dat je op een 'Speel'-knop hoeft te drukken.
Goud-score en streak
Elke geslaagde poort begint bij 100 Goud en stijgt met 50 punten per opeenvolgende goede hit. Punten vliegen van de skiër af. Een valpartij reset je streak. Een race-lint laat zien of je voorloopt op je rivaal.
Niveaus die de intensiteit aanpassen
Makkelijk gebruikt 4 × 1 t/m 4 × 5 met twee langzame poorten. Gemiddeld opent 4 × 1 t/m 4 × 10 met een derde vlag. Moeilijk loopt van 4 × 1 t/m 4 × 12, met vier snellere poorten en producten die op elkaar lijken.
Ski Racer is een vermenigvuldigingsspel voor groep 5 over de tafel van 4. Kinderen slepen een skiër over een alpineshelling en sturen naar het juiste product op een slalompoortje. Makkelijk blijft bij 4 × 1 t/m 4 × 5. Gemiddeld en Moeilijk openen de rest van de tafel. Het doel is vlot leren rekenen met de tafel van 4, in plaats van alleen maar op een kaartje te klikken.
De tafel van 4
In groep 5 moeten kinderen 4 keer een getal uit hun hoofd kennen. Ski Racer maakt daar een slalom van: lees 4 × n, en stuur naar het product.
Snellere poorten, meer Goud
Goede poorten zorgen dat je vooruitkomt op het race-lint. Trage of gemiste poorten laten de rivaal dichterbij komen. Kinderen ervaren waarom rekensnelheid belangrijk is.
Directe feedback uit de sneeuw
Een hit geeft een explosie van Goud. Een misser betekent vallen. Het bord geeft altijd aan om naar het product te sturen, dus de instructies zijn consistent.
Werkt met vinger of muis
Sleep over de sneeuw. De interactieve doelen blijven groot en de juiste poort licht op terwijl je stuurt.
Elke som is 4 keer een getal. Makkelijk gebruikt 4 × 1 t/m 4 × 5. Gemiddeld gebruikt 4 × 1 t/m 4 × 10. Moeilijk gebruikt 4 × 1 t/m 4 × 12.
Elke geslaagde poort start bij 100 Goud en groeit met 50 bij een streak. Een valpartij reset de streak en kost één van de drie skistokken.
Lees 4 × n op het bord. Sleep je skiër onder de slalomvlag die dat product (de uitkomst) toont. 4 × 3 is 12, dus je stuurt naar de 12.
Er vallen vier poorten tegelijk, de sommen gaan tot 4 × 12, en er staan producten bij de vlaggen die erg op elkaar lijken.
Ski Racer is bedoeld voor het oefenen van de tafel van 4 in groep 5. Groep 6 kan Gemiddeld en Moeilijk spelen voor extra rekensnelheid.
