BrowserFun
Nieuwe spellenAlle spellen
  • Startpagina
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Categorieën

  • Wiskunde
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Wetenschap & Natuur

Ontdekken

  • Alle spellen
  • Nieuwe spellen
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Hulpmiddelen
  3. Cinder Cross

Cinder Cross

Laat een lantaarnkever over een as-kanaal springen op bewegende ijzeren schuiten. Een bord vraagt welk getal een veelvoud is van 8—of 3, of 12. Land alleen op de schuiten die kloppen. Een fout getal betekent dat je in de slakken belandt. Ontworpen voor het oefenen van veelvouden in groep 5 tot en met 7.

SpelRekenenVermenigvuldigenGetalbegrip3rd–5th

Hoe speel je Cinder Cross?

  1. 1

    Lees de factor

    De balk bovenaan het kanaal vraagt om een veelvoud van een getal. Bij 24, 32 en 40 heb je veelvouden van 8. Bij 18 niet.

  2. 2

    Spring vooruit

    Tik op een schuit in de volgende baan, druk op de spatiebalk of ↑, of gebruik de springknop. Met de pijltjes of de zijknoppen stap je naar links en rechts.

  3. 3

    Vaar of val

    Een veelvoud is veilig. Een foute landing laat je in de slakken vallen en kost een leven. Vaar mee op de schuit tot de volgende sprong.

  4. 4

    Bereik de smederij

    Vier banen met schuiten, dan de overkant. Acht oversteken is winnen. Drie levens.

Belangrijkste Kenmerken

  • Lees het bord

    Elke oversteek noemt een factor. Bijvoorbeeld: welk getal is een veelvoud van 8?

  • Spring over de schuiten

    IJzeren schuiten drijven in tegengestelde banen. Tik op een schuit in de volgende baan, of gebruik de spatiebalk en pijltjestoetsen. Alleen de veelvouden zijn veilig.

  • Bijna goed

    Lokertjes liggen dicht bij het juiste antwoord—denk aan 18 naast 24 als de factor 8 is—zodat je leert rekenen met sprongen in plaats van alleen naar de cijfers te kijken.

  • Acht oversteken

    Bereik acht keer de smederij aan de overkant om te winnen. Drie keer vallen en het spel is voorbij. Hoge scores worden per moeilijkheidsgraad opgeslagen.

Wat is Cinder Cross?

Cinder Cross is een spel om veelvouden te oefenen. Een as-kanaal bevat bewegende ijzeren schuiten met getallen. Een bord geeft een factor aan. De speler bestuurt een lantaarnkever en moet van schuit naar schuit springen, waarbij je alleen op veelvouden van die factor mag landen. Het doel is om acht keer over te steken voordat je drie levens hebt verloren.

Waarom Cinder Cross spelen?

  • 1

    Rekenen met sprongen onder druk

    De schuiten bewegen, dus leerlingen moeten snel 8, 16, 24 herkennen tijdens het springen—niet zomaar op een stilstaand lijstje.

  • 2

    Actie, geen saaie opdrachten

    Het antwoord is een plek op het kanaal. Je springt er naartoe. Spelenderwijs leer je de getallen beheersen.

  • 3

    Bijna-goed lokertjes

    18 naast 24 traint het verschil tussen 'bevat een 8' en 'is een veelvoud van 8'.

  • 4

    Groeit mee met de factor

    Makkelijk is 2, 5 en 10. Gemiddeld voegt 3, 4, 6 en 8 toe. Moeilijk gebruikt 7, 9 en 12.

Veelgestelde Vragen

Wat is een veelvoud van 8?

Een getal dat je krijgt door met sprongen van 8 te tellen: 8, 16, 24, 32, 40. 18 is geen veelvoud van 8.

Hoe spring ik?

Tik op een schuit in de volgende baan, druk op de spatiebalk of het pijltje omhoog, of gebruik de springknop onder het kanaal. Met links en rechts stap je opzij.

Wat als ik op het verkeerde getal land?

Dan val je in de slakken en verlies je een leven. Drie keer vallen en het spel is voorbij.

Wat verandert er bij Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk?

De factoren en de snelheid van de schuiten. Makkelijk gebruikt alleen 2, 5 en 10.

Voor welke groep is dit spel?

Groep 5 tot en met 7 (leeftijd ongeveer 8–11 jaar). Kies 'Makkelijk' om te oefenen met sprongen van 2, 5 en 10.

Gerelateerde Hulpmiddelen

SpelAll →

🃏 24 Spel 🃏

Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!

🔢 Sudoku 🔢

Klassieke 9×9 Sudoku met vier moeilijkheidsgraden — Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Expert. Bevat een live timer, foutenteller, potloodaantekeningen en 3 hints per puzzel. Verbreek je beste tijd!

🧩 MathDoku 🧩

Een rekenpuzzel in KenKen-stijl! Vul het raster met 1–N zodat elke rij en kolom elk getal precies één keer bevat. Elke omlijnde kooi moet gelijk zijn aan de doelwaarde met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen. Kies uit 4×4, 5×5 of 6×6 rasters.

2D Vormen Ontdekker

Herken 2D-vormen zoals driehoeken, vierkanten, vijfhoeken, zeshoeken en meer door hun zijden en hoeken te tellen. Bevat kleurrijke SVG-vormen, meerdere vraagtypen (naam, aantal zijden, aantal hoeken) en drie moeilijkheidsgraden.

Acroniem Generator

Verander elk woord in een creatieve acroniem-uitbreiding! Kies een woord uit 42 vooraf ingestelde opties uit 6 categorieën — of typ je eigen woord — vul vervolgens een woord in voor elke letter om je unieke acroniem te bouwen. Vergelijk je creatie met een ingebouwde leuke alternatieve versie.

Acrostichypo – Los aanwijzingen om een verborgen zin te onthullen

Speel acrostichypuzzels waarbij je woordaanwijzingen oplost en de eerste letters van elk antwoord een verborgen zin spellen. Bevat vijf categorieën, drie moeilijkheidsgraden en een hint-systeem.

RekenenAll →

🃏 24 Spel 🃏

Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!

🔢 Sudoku 🔢

Klassieke 9×9 Sudoku met vier moeilijkheidsgraden — Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Expert. Bevat een live timer, foutenteller, potloodaantekeningen en 3 hints per puzzel. Verbreek je beste tijd!

🧩 MathDoku 🧩

Een rekenpuzzel in KenKen-stijl! Vul het raster met 1–N zodat elke rij en kolom elk getal precies één keer bevat. Elke omlijnde kooi moet gelijk zijn aan de doelwaarde met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen. Kies uit 4×4, 5×5 of 6×6 rasters.

2D Vormen Ontdekker

Herken 2D-vormen zoals driehoeken, vierkanten, vijfhoeken, zeshoeken en meer door hun zijden en hoeken te tellen. Bevat kleurrijke SVG-vormen, meerdere vraagtypen (naam, aantal zijden, aantal hoeken) en drie moeilijkheidsgraden.

Algebra Challenge — Rekententamen Wiskunde Middelbare School

Los vergelijkingen op, factoriseer polynomen, vereenvoudig uitdrukkingen — kies het juiste antwoord uit vier opties. 45 opgaven verspreid over drie niveaus: Algebra I (lineaire vergelijkingen, helling, basis-factorisatie), Algebra II (kwadratische vergelijkingen, stelsels, logaritmen, reeksen) en Gevorderd (pre-calculus, complexe getallen, inverse functies, oneindige reeksen).

Als / Dan — Conditonele Logica Quiz

Beheers de logica van als/dan-voorwaarden (P → Q). 45 problemen verspreid over drie niveaus: Basis legt de waarheidstabel voor P→Q uit (vacuümte waarheid, de enige onware uitkomst), Modus Ponens, Modus Tollens, en waarom Het Bevestigen van het Gevolg en Het Ontkennen van het Voorafgaande ongeldig zijn. Gemiddeld voegt de contrapositie, de omkering, de inverse, de biconditionele (P↔Q), de disjunctie-equivalentie (¬P∨Q), en hypothetische syllogismen toe. Gevorderd behandelt gekoppelde voorwaarden, negatie van voorwaarden (¬(P→Q) = P∧¬Q), tautologieën, complexe waarheidswaarde-analyse en uitzonderingen.

VermenigvuldigenAll →

🃏 24 Spel 🃏

Het klassieke 24 kaartspel! Krijg 4 willekeurige getallen en combineer ze met +, −, ×, ÷ om precies 24 te bereiken. Elk getal moet precies één keer worden gebruikt. Kies je moeilijkheidsgraad (1–6, 1–9, of 1–13), bouw een reeks op en versla je beste tijd!

🧩 MathDoku 🧩

Een rekenpuzzel in KenKen-stijl! Vul het raster met 1–N zodat elke rij en kolom elk getal precies één keer bevat. Elke omlijnde kooi moet gelijk zijn aan de doelwaarde met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen. Kies uit 4×4, 5×5 of 6×6 rasters.

Lily Leap

Help Pip de pad bij het oversteken van een moeras in de schemering. Een som zoals 5 × 3 verschijnt boven het water. Spring alleen op de leliebladen die het juiste product tonen. Omdat de bladen drijven, moet je jouw sprong goed timen. Gebruik de spatiebalk of de sprong-knop om naar voren te gaan; met de pijltjestoetsen beweeg je opzij. Je hebt drie levens. De sommen worden sneller na elke oversteek.

Mentale Rekenkunde Uitdaging

Een razendsnel rekenspel waarbij je vergelijkingen oplost voordat de aftelklok per vraag afloopt. Kies de moeilijkheidsgraad en bewerkingen, overleef met 3 levens, en jaag op je persoonlijke hoge score — lokaal opgeslagen zodat je hem altijd kunt verbeteren.

Potten met Roosters

Zoek de pot met snoepjes die gerangschikt zijn in het juiste rooster (array). Leerlingen in groep 5 tellen rijen en kolommen om sommen zoals 3 × 4 te matchen. Zo begrijpen ze de visuele voorstelling van vermenigvuldigen in plaats van alleen producten uit hun hoofd te leren.

Raad de Vergelijking

Geïnspireerd door Nerdle — raad de verborgen wiskundevergelijking één teken tegelijk in 6 pogingen. Elke poging moet een geldige vergelijking zijn (linkerzijde evalueert naar de rechterzijde). 🟩 Groen betekent het juiste teken op de juiste plaats, 🟪 Paars betekent het juiste teken maar op de verkeerde plaats, ⬛ Grijs betekent helemaal niet in de vergelijking.

Cinder Cross - Laat een lantaarnkever over een as-kanaal springen op bewegende ijzeren schuiten
SlakkenoversteekSpring op de bakken met veelvouden.
Score
0
Oversteken
0/8
Levens
Beste
—

Welk getal is een veelvoud van 8?

Tik een bak, of spatie / ↑

Veelvouden van 2, 5 en 10. Trage bakken.