BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Het spel voor veelvouden

Het spel voor veelvouden

Cinder Cross

Laat een lantaarnkever over een as-kanaal springen op bewegende ijzeren schuiten. Een bord vraagt welk getal een veelvoud is van 8—of 3, of 12. Land alleen op de schuiten die kloppen. Een fout getal betekent dat je in de slakken belandt. Ontworpen voor het oefenen van veelvouden in groep 5 tot en met 7.

RekenenVermenigvuldigenGetalbegrip3rd–5th

Meer zoals dit

MathDoku

MathDoku

24-spel

24-spel

Snel Rekenspel met Hoge Scores

Snel Rekenspel met Hoge Scores

Mentale Rekenkunde Uitdaging
Wordle Math Puzzelspel (Nerdle)

Wordle Math Puzzelspel (Nerdle)

Raad de Vergelijking
Stempel het antwoord

Stempel het antwoord

Wiskunde Flashkaarten
Sudoku

Sudoku

Hoe speel je Cinder Cross?

  1. 1

    Lees de factor

    De balk bovenaan het kanaal vraagt om een veelvoud van een getal. Bij 24, 32 en 40 heb je veelvouden van 8. Bij 18 niet.

  2. 2

    Spring vooruit

    Tik op een schuit in de volgende baan, druk op de spatiebalk of ↑, of gebruik de springknop. Met de pijltjes of de zijknoppen stap je naar links en rechts.

  3. 3

    Vaar of val

    Een veelvoud is veilig. Een foute landing laat je in de slakken vallen en kost een leven. Vaar mee op de schuit tot de volgende sprong.

  4. 4

    Bereik de smederij

    Vier banen met schuiten, dan de overkant. Acht oversteken is winnen. Drie levens.

Belangrijkste Kenmerken

  • Lees het bord

    Elke oversteek noemt een factor. Bijvoorbeeld: welk getal is een veelvoud van 8?

  • Spring over de schuiten

    IJzeren schuiten drijven in tegengestelde banen. Tik op een schuit in de volgende baan, of gebruik de spatiebalk en pijltjestoetsen. Alleen de veelvouden zijn veilig.

  • Bijna goed

    Lokertjes liggen dicht bij het juiste antwoord—denk aan 18 naast 24 als de factor 8 is—zodat je leert rekenen met sprongen in plaats van alleen naar de cijfers te kijken.

  • Acht oversteken

    Bereik acht keer de smederij aan de overkant om te winnen. Drie keer vallen en het spel is voorbij. Hoge scores worden per moeilijkheidsgraad opgeslagen.

Wat is Cinder Cross?

Cinder Cross is een spel om veelvouden te oefenen. Een as-kanaal bevat bewegende ijzeren schuiten met getallen. Een bord geeft een factor aan. De speler bestuurt een lantaarnkever en moet van schuit naar schuit springen, waarbij je alleen op veelvouden van die factor mag landen. Het doel is om acht keer over te steken voordat je drie levens hebt verloren.

Waarom Cinder Cross spelen?

  • 1

    Rekenen met sprongen onder druk

    De schuiten bewegen, dus leerlingen moeten snel 8, 16, 24 herkennen tijdens het springen—niet zomaar op een stilstaand lijstje.

  • 2

    Actie, geen saaie opdrachten

    Het antwoord is een plek op het kanaal. Je springt er naartoe. Spelenderwijs leer je de getallen beheersen.

  • 3

    Bijna-goed lokertjes

    18 naast 24 traint het verschil tussen 'bevat een 8' en 'is een veelvoud van 8'.

  • 4

    Groeit mee met de factor

    Makkelijk is 2, 5 en 10. Gemiddeld voegt 3, 4, 6 en 8 toe. Moeilijk gebruikt 7, 9 en 12.

Veelgestelde Vragen

Wat is een veelvoud van 8?

Een getal dat je krijgt door met sprongen van 8 te tellen: 8, 16, 24, 32, 40. 18 is geen veelvoud van 8.

Hoe spring ik?

Tik op een schuit in de volgende baan, druk op de spatiebalk of het pijltje omhoog, of gebruik de springknop onder het kanaal. Met links en rechts stap je opzij.

Wat als ik op het verkeerde getal land?

Dan val je in de slakken en verlies je een leven. Drie keer vallen en het spel is voorbij.

Wat verandert er bij Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk?

De factoren en de snelheid van de schuiten. Makkelijk gebruikt alleen 2, 5 en 10.

Voor welke groep is dit spel?

Groep 5 tot en met 7 (leeftijd ongeveer 8–11 jaar). Kies 'Makkelijk' om te oefenen met sprongen van 2, 5 en 10.

31 keer