Een rekenpuzzel in KenKen-stijl! Vul het raster met 1–N zodat elke rij en kolom elk getal precies één keer bevat. Elke omlijnde kooi moet gelijk zijn aan de doelwaarde met behulp van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen. Kies uit 4×4, 5×5 of 6×6 rasters.

Selecteer een moeilijkheidsgraad en klik op 'Nieuw Spel'. Elke omlijnde kooi toont een doelgetal en een bewerking (bijv. '6+' betekent dat de cellen optellen tot 6, '3−' betekent dat het verschil 3 is). Vul getallen in zodat elke rij en kolom 1 tot en met N precies één keer bevat, EN elke kooi voldoet aan zijn rekenkundige aanwijzing. Klik op een cel, klik dan op een getal (of druk op een toets) om deze in te vullen. Gebruik Notities (📝) om kandidaten te markeren en Hints (💡) wanneer u vastloopt.
KenKen-stijl kooien met doelwaarden voor optellen (+), aftrekken (−), vermenigvuldigen (×) en delen (÷)
Vier moeilijkheidsgraden: Makkelijk (4×4), Gemiddeld (5×5), Moeilijk (6×6), Expert (6×6 met grotere kooien)
Procedureel gegenereerde puzzels — elk spel is uniek met een geschudde Latin square
Kooilabels worden groen ✅ wanneer alle cellen in een kooi correct zijn ingevuld
Live timer en foutenteller voor prestatietracking
Potloodnotitiemodus om kandidaatcijfers in elke cel te noteren
Automatisch wissen van notities uit de rij en kolom van een cel wanneer het juiste getal is geplaatst
3 hints per puzzel om de correcte waarde van een willekeurige cel te onthullen
Toetsenbordondersteuning: cijfers, Backspace om te wissen, N voor notities, pijltjestoetsen om te navigeren
Beste tijd per moeilijkheidsgraad opgeslagen in uw browser
MathDoku (ook bekend als KenKen) combineert de Latin square beperking van Sudoku met rekenkundige kooiaanwijzingen. In plaats van het bekende 9×9 raster met vakken, werk je op kleinere rasters (4×4 tot 6×6) waarbij elke omlijnde regio een doelwaarde moet opleveren via een specifieke rekenkundige bewerking. Het is een perfecte hersentraining die cijferplaatsing combineert met hoofdrekenen.
MathDoku is ideaal voor spelers die meer willen dan pure logica — de rekenkundige kooien voegen een bevredigende hoofdrekenuitdaging toe. Het is geweldig voor het verbeteren van zowel cijfergevoel als logisch redeneren, waardoor het een van de meest stimulerende potloodpuzzelformaten is voor alle leeftijden.
De moeilijkheidsgraad schaalt zowel de rastergrootte als de kooicomplexiteit. Makkelijk gebruikt een 4×4 raster (getallen 1–4) met kleine kooien van 2 cellen. Gemiddeld gebruikt 5×5, Moeilijk gebruikt 6×6 met kooien van 3 cellen, en Expert gebruikt 6×6 met grotere kooien van 4 cellen en meer vermenigvuldigings- en deelaanwijzingen.
'+' betekent dat de cellen optellen tot het doel. '−' betekent dat het absolute verschil gelijk is aan het doel (alleen 2-cel kooien). '×' betekent dat het product gelijk is aan het doel. '÷' betekent dat de grootste gedeeld door de kleinste gelijk is aan het doel (alleen 2-cel kooien). Een kooi met alleen een getal zonder symbool betekent dat die cel precies dat getal moet bevatten.
Het kooilabel wordt groen wanneer elke cel in die kooi de juiste waarde bevat. Het is een bevredigende bevestiging dat je dat deel van de puzzel hebt opgelost!
Puzzels worden gegenereerd uit een geldige Latin square, dus een oplossing bestaat altijd. Net als bij klassieke KenKen kan een willekeurig gegenereerde kooi-indeling af en toe meer dan één geldige oplossing toelaten; het spel begeleidt u naar de oorspronkelijk gegenereerde oplossing.