BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Stuifmeelpatronen

Stuifmeelpatronen

Leid een bij door de tuin door een pad langs opeenvolgende veelvouden te tekenen. Bezorg stuifmeel bij de korf en ontdek waarom even tafels even blijven en oneven tafels afwisselend oneven en even zijn. Zes tuinen zonder tijdslimiet oefenen rekenpatronen op het niveau van het derde leerjaar.

RekenenVermenigvuldigenGetalbegripGroep 5

Meer zoals dit

MathDoku

MathDoku

24-spel

24-spel

Het spel voor veelvouden

Het spel voor veelvouden

Cinder Cross
Snel Rekenspel met Hoge Scores

Snel Rekenspel met Hoge Scores

Mentale Rekenkunde Uitdaging
Schatten, Berekenen en Controleren

Schatten, Berekenen en Controleren

Pakketpatrouille
Wordle Math Puzzelspel (Nerdle)

Wordle Math Puzzelspel (Nerdle)

Raad de Vergelijking

Zo speel je Stuifmeelpatronen

  1. 1

    Lees de tafel

    Lees Tafel van en Volgende bloem. Teken van links naar rechts een pad langs vijf opeenvolgende veelvouden.

  2. 2

    Leid de bij

    Sleep een pad of tik op elke bloem. Gebruik omhoog en omlaag om te richten en rechts of Enter om te vliegen; links maakt de laatste sprong ongedaan.

  3. 3

    Stuifmeel bezorgen

    Bereik de laatste bloem en kies Stuifmeel bezorgen. Lees het patroon, kies Volgende tuin en voltooi alle zes tuinen. Pad opnieuw wist de huidige route.

Belangrijkste Kenmerken

  • Teken een tafelpad

    Sleep een pad langs vijf genummerde bloemen of tik ze op volgorde aan. De bij volgt je route en verzamelt stuifmeel.

  • Bekijk even en oneven patronen

    Kies Stuifmeel bezorgen om de labels Even en Oneven en gelijke sprongen binnen een tafel te onthullen.

  • Zes tuinen

    Oefen de tafels van 4, 3, 6, 5, 8 en 7 zonder klok. Verdien Score en Reeks en bewaar je Record op je apparaat.

Veelgestelde Vragen

Wat leer je met Stuifmeelpatronen?

Tafelpatronen, gelijke sprongen en waarom veelvouden van een even getal altijd even zijn, terwijl veelvouden van een oneven getal oneven en even afwisselen.

Wat gebeurt er na een fout?

De bij blijft op de laatste bloem. Reeks wordt teruggezet en een hint legt de spronggrootte uit. Probeer opnieuw zonder tijdstraf.

Kan ik met aanraking of toetsenbord spelen?

Ja. Sleep of tik met je vinger of muis, of gebruik de pijltjestoetsen en Enter. Ongedaan maken draait een sprong terug; Pad opnieuw wist het pad in de huidige tuin.

0keer
StuifmeelpatronenSpelen