BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Gemengde getallen optellen en aftrekken

Gemengde getallen optellen en aftrekken

Lantaarnglasatelier

Maak glas voor zes lantaarns door gemengde getallen met ongelijke noemers op te tellen en af te trekken. Schat het antwoord, snijd het glas in even grote stukjes en verplaats, verkort of groepeer de stukjes opnieuw op de werkbank. De voltooide lantaarn toont het exacte antwoord in de eenvoudigste vorm.

RekenenOptellenAftrekkenBreukenGroep 7

Meer zoals dit

Breuken optellen en aftrekken in verhaalsommen

Breuken optellen en aftrekken in verhaalsommen

Het breukenpad
Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Breukentaartbestellingen
Gemengde getallen optellen en aftrekken

Gemengde getallen optellen en aftrekken

Chocoladewinkel
Verhaalsommen met breuken

Verhaalsommen met breuken

Lintverhalen
Plaatswaarde, centen, klok en breuken

Plaatswaarde, centen, klok en breuken

Rekenmixwerkplaats
MathDoku

MathDoku

Zo speel je Lantaarnglasatelier

  1. 1

    Schatting

    Lees de bestelling en bekijk de twee lengtes. Kies het gehele getal dat het dichtst bij de uitkomst ligt. Bij een onjuiste schatting blijft de bestelling liggen en kun je het opnieuw proberen.

  2. 2

    Kies de kleinste gemeenschappelijke noemer

    Kies het kleinste getal dat deelbaar is door beide beginnende noemers. Kies bij kwarten en derden het getal 12 om beide lengtes in twaalfden weer te geven.

  3. 3

    Voeg glas samen of Snijd glas af

    Tel op door de twee lengtes samen te voegen. Kies ‘Smelt samen tot één hele staaf’ als de losse stukjes samen een hele staaf vormen. Kies bij aftrekken eerst ‘Verdeel één hele staaf’ als er in de bovenste rij te weinig losse stukjes liggen. Kies daarna ‘Snijd glas af’.

  4. 4

    Volgende lantaarn

    Vergelijk het exacte antwoord met je schatting zodra de lantaarn brandt. Kies ‘Volgende lantaarn’ om verder te gaan. Na zes bestellingen start je met ‘Speel opnieuw’ een nieuwe reeks bestellingen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Schat aan de hand van de lengtes

    De hele staven en de kleinere stukjes geven de twee gemengde getallen weer. Kies vóór het snijden het gehele getal dat het dichtst bij de som of het verschil ligt.

  • Snijd opnieuw in even grote stukjes

    Kies de kleinste gemeenschappelijke noemer. Op beide breukenstroken komen nieuwe snijlijnen, terwijl de lengte van het glas gelijk blijft.

  • Wissel staven en stukjes om op de werkbank

    Gebruik ‘Verdeel één hele staaf’ als de bovenste strook te weinig stukjes heeft om af te trekken. Kies na het samenvoegen ‘Smelt samen tot één hele staaf’ als de losse stukjes samen een hele staaf vullen.

  • Zes lantaarns per spelronde

    Optellen en aftrekken wisselen elkaar af. Elke lantaarn die je aansteekt levert punten op. Lantaarns die je achter elkaar zonder fouten voltooit leveren een reeksbonus op. Je Record wordt in deze browser bewaard.

Wat is Lantaarnglasatelier?

Lantaarnglasatelier is een breukenspel op het niveau van groep 7 waarin glazen staven en stukjes laten zien hoe je met gemengde getallen rekent. Een hele staaf telt voor één geheel. Door de snijlijnen te verplaatsen krijgen beide breukdelen dezelfde noemer en kun je stukjes van de ene rij naar de andere verplaatsen. Kies bij 4 1/4 − 1 2/3 het getal 3 als schatting en 12 als gemeenschappelijke noemer. De breukdelen worden 3/12 en 8/12. Kies ‘Verdeel één hele staaf’ om 4 3/12 om te zetten in 3 15/12. Snijd van die lengte 1 8/12 af. De lantaarn gaat branden en toont 2 7/12, een waarde dicht bij 3.

Waarom Lantaarnglasatelier spelen?

  • 1

    Bekijk gelijkwaardige breuken

    De snijlijnen veranderen terwijl de gevulde lengte gelijk blijft. Daardoor zie je dat 1/4 en 3/12 dezelfde hoeveelheid glas voorstellen.

  • 2

    Zie waar de extra stukjes vandaan komen

    Als je een hele staaf verdeelt, verdwijnt er één staaf. Op de strook met losse stukjes komen er evenveel stukjes bij als het getal in de noemer.

  • 3

    Vergelijk de schatting met het exacte resultaat

    Na het voltooien van een bestelling toont het atelier de afgeronde schatting naast het exacte antwoord.

  • 4

    Oefen beide bewerkingen

    Bestellingen wisselen af tussen optellen en aftrekken. In latere bestellingen variëren de lengtes en noemers en zitten ook opdrachten waarbij omwisselen overbodig is.

Veelgestelde Vragen

Wat gebeurt er als ik de verkeerde schatting of noemer kies?

Het atelier geeft een hint en je mag dezelfde bestelling opnieuw proberen. Bij een fout begint je Reeks opnieuw, en je krijgt nog steeds punten zodra je de lantaarn aansteekt.

Wanneer moet ik een hele staaf verdelen?

‘Verdeel één hele staaf’ verschijnt bij aftrekken als de bovenste strook minder stukjes bevat dan je moet afsnijden. Je kunt bijvoorbeeld één hele staaf omwisselen voor 12/12 voordat je 8/12 van 3/12 aftrekt.

Wanneer smelt ik stukjes samen tot een hele staaf?

Gebruik ‘Smelt samen tot één hele staaf’ na het samenvoegen als de losse stukjes samen minstens één hele staaf lang zijn. Zo wordt 7/6 bijvoorbeeld één hele staaf en 1/6.

Moet ik een antwoord typen of vereenvoudigen?

Kies de schatting en de noemer. Bedien de knoppen van het atelier daarna met aanraking, muis of toetsenbord. Zodra het glas klaar is, verschijnt het exacte antwoord automatisch in de eenvoudigste vorm.

Hoe werkt de puntentelling?

Een lantaarn aansteken levert 100 punten op. Elke volgende lantaarn die je zonder fouten voltooit, verhoogt de reeksbonus met 20 punten. Je hoogste Score blijft als Record in deze browser staan. ‘Speel opnieuw’ zet de huidige Score en Reeks terug op nul.

0keer
Gemengde getallen optellen en aftrekkenSpelen