BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Gemengde getallen optellen en aftrekken

Gemengde getallen optellen en aftrekken

Chocoladewinkel

Tel gemengde getallen op en trek ze af door hele chocoladerepen en gelijke stukjes te verplaatsen tussen Je voorraad en Levering of Versturen. Gebruik Breek 1 geheel als je bij aftrekken meer stukjes nodig hebt, of Verpak 1 geheel als optellen genoeg stukjes voor nog een reep oplevert. De som wordt automatisch ingevuld als de chocolade is verplaatst en opnieuw gegroepeerd. Maak acht bestellingen af en kies Opnieuw spelen voor nieuwe opgaven.

RekenenOptellenAftrekkenBreukenGroep 6

Meer zoals dit

Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Breukentaartbestellingen
Verhaalsommen met breuken

Verhaalsommen met breuken

Lintverhalen
Plaatswaarde, centen, klok en breuken

Plaatswaarde, centen, klok en breuken

Rekenmixwerkplaats
MathDoku

MathDoku

24-spel

24-spel

Meertraps redactiesommen

Meertraps redactiesommen

Bevoorrading van de vuurtoren

Zo speel je Chocoladewinkel

  1. 1

    Lees de som

    Lees de twee gemengde getallen en de bewerking. Je voorraad is de beginhoeveelheid. Levering levert wat je moet optellen; Versturen toont hoeveel voor het aftrekken uit de voorraad is gehaald.

  2. 2

    Verplaats repen en stukjes

    Tik bij optellen op elke reep en elk stukje in Levering. Tik bij aftrekken op de gevraagde repen en stukjes in Je voorraad. Elke tik verplaatst één hele reep of één stambreukstukje.

  3. 3

    Breek of verpak een geheel

    Heb je bij aftrekken meer stukjes nodig, gebruik dan Breek 1 geheel en verstuur verder. Laat optellen genoeg losse stukjes voor nog een hele reep over, gebruik dan Verpak 1 geheel. Deze ruil verandert de voorstelling maar behoudt de hoeveelheid.

  4. 4

    Lees Bestelling klaar!

    Als verplaatsen en hergroeperen voltooid zijn, wordt het resultaat ingevuld en verschijnt Volgende bestelling. Vergelijk het gehele en het breukdeel met de chocolade die in Je voorraad overblijft.

  5. 5

    Maak acht bestellingen af

    Gebruik Volgende bestelling totdat Acht bestellingen ingepakt! verschijnt. Opnieuw spelen zet Score en Reeks terug voor een nieuw spel. Gebruik Bestelling herstellen tijdens een onafgemaakte bestelling, of Dempen en Geluid aan om de opgeslagen geluidsvoorkeur te wijzigen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Hele repen en gelijke stukjes

    Een hele chocoladereep en zijn breukstukjes stellen dezelfde eenheid voor. Elke bestelling gebruikt derden, vierden, vijfden, zesden, achtsten, tienden of twaalfden. Beide gemengde getallen houden dezelfde noemer als repen en stukjes bewegen.

  • Levering voor optellen

    Tik op de repen en stukjes in Levering om ze naar Je voorraad te verplaatsen. Vormen de stukjes minstens één hele reep, dan ruilt Verpak 1 geheel een groep van evenveel stukjes als de noemer in voor een hele reep zonder het totaal te veranderen.

  • Versturen voor aftrekken

    Tik op repen en stukjes in Je voorraad om Versturen te vullen. Zijn er te weinig stukjes, dan ruilt Breek 1 geheel een reep voor gelijke stukjes. Verstuur de resterende gevraagde stukjes om het verschil te zien.

  • Automatisch resultaat en opnieuw proberen

    Een bestelling is af als elk gevraagd onderdeel verplaatst is en er minder dan één hele reep aan losse stukjes overblijft. De som toont dan het gemengde getal. Bestelling herstellen herstelt de huidige chocoladeopstelling als je die bestelling opnieuw wilt beginnen.

  • Spellen van acht bestellingen

    Optellen en aftrekken bevatten bestellingen met en zonder hergroeperen. Score, Reeks en Record houden de voortgang bij. Volgende bestelling brengt je langs acht bestellingen en Opnieuw spelen begint een nieuwe reeks, terwijl Record in deze browser bewaard blijft.

Wat is Chocoladewinkel?

Chocoladewinkel is een spel voor groep 6 om gemengde getallen met gelijke noemers op te tellen en af te trekken. Een gemengd getal combineert hele repen met een breuk van nog een reep. Spelers verplaatsen die hoeveelheden en groeperen losse stukjes opnieuw als dat nodig is; ze typen geen eindantwoord. Bijvoorbeeld: 1 5/8 plus 1 6/8 geeft twee hele repen en elf achtste stukjes. Verpak 1 geheel ruilt acht van die stukjes voor nog een reep, zodat 3 3/8 overblijft. Bij aftrekken vraagt 3 1/4 − 1 3/4 om een geheel te breken, want één vierde is niet genoeg om drie vierden te versturen. Na ruilen en verplaatsen bevat de voorraad 1 2/4. Het spel houdt vierden in het resultaat zodat de stukjes bij het model blijven passen. Elk spel heeft acht bestellingen met verschillende getallen. Sommige vragen om een geheel te breken of te verpakken, andere niet. Het model controleert na de relevante acties automatisch of de bestelling klaar is.

Waarom Chocoladewinkel spelen?

  • 1

    Verbind een gemengd getal met een hoeveelheid

    Hele repen tonen het gehele deel en gelijke stukjes tonen de teller boven de huidige noemer. Beide soorten chocolade verplaatsen geeft elk deel van het geschreven gemengde getal een zichtbare betekenis.

  • 2

    Hergroepeer zonder het totaal te veranderen

    Een geheel in gelijke stukjes breken of die stukjes tot een geheel verpakken behoudt de hoeveelheid chocolade. Dezelfde actie verklaart lenen bij aftrekken en inwisselen bij optellen.

  • 3

    Houd gelijke noemers in beeld

    Een bestelling gebruikt steeds dezelfde deelgrootte. Stukjes toevoegen of weghalen verandert hun aantal, terwijl de noemer het aantal stukjes in een hele reep blijft.

  • 4

    Herhaal de vaardigheid met nieuwe bestellingen

    Spellen van acht bestellingen oefenen beide bewerkingen en meerdere noemers. Je kunt een bestelling zonder timer opnieuw proberen of herstellen, en daarna met nieuwe getallen opnieuw spelen.

Veelgestelde Vragen

Welke vaardigheden oefent Chocoladewinkel?

Je oefent optellen en aftrekken van gemengde getallen met gelijke noemers op het niveau van groep 6, inclusief een geheel ruilen voor breukstukjes en stukjes samenvoegen tot een geheel. Sommige bestellingen vragen om hergroeperen, andere niet.

Wat doet Breek 1 geheel?

Het vervangt één hele reep in Je voorraad door het aantal gelijke stukjes dat de noemer noemt. Bij achtsten wordt één geheel acht achtste stukjes. De knop is beschikbaar als een aftrekbestelling die ruil nodig heeft om de resterende stukjes te versturen.

Wanneer gebruik ik Verpak 1 geheel?

Gebruik het bij optellen als Je voorraad minstens één hele reep aan losse stukjes bevat. Bij zesden worden zes stukjes één hele reep. Een optelbestelling wacht met afronden totdat er minder losse stukjes dan de noemer zijn.

Wordt de breuk in het resultaat vereenvoudigd?

Het resultaat houdt de noemer van de bestelling om bij de zichtbare chocoladestukjes te passen. Twee overgebleven vierde stukjes verschijnen bijvoorbeeld als 2/4. Het spel richt zich op verplaatsen en hergroeperen van hoeveelheden met gemengde getallen.

Hoe werken de score en Bestelling herstellen?

Een foutloos voltooide bestelling verhoogt Reeks met één en geeft 100 plus 10 keer die Reeks. Een fout of Bestelling herstellen wist de reeks; het afmaken van die bestelling geeft dan 100. Bestelling herstellen herstelt de huidige opstelling zonder eerder verdiende punten te wissen. Record bewaart de hoogste Score in deze browser.

Kan ik zonder typen of timer spelen?

Ja. Tik of klik op chocolade en hergroepeerknoppen, of ga met Tab naar een knop en druk op Enter of de spatiebalk. Het model berekent het eindantwoord automatisch. Er is geen timer. Na acht bestellingen begint Opnieuw spelen een nieuw spel; Dempen en Geluid aan regelen de muziek.

0keer
Gemengde getallen optellen en aftrekkenSpelen