Zoek de pot met snoepjes die gerangschikt zijn in het juiste rooster (array). Leerlingen in groep 5 tellen rijen en kolommen om sommen zoals 3 × 4 te matchen. Zo begrijpen ze de visuele voorstelling van vermenigvuldigen in plaats van alleen producten uit hun hoofd te leren.
Vind dit array
3 × 4
3 rijen · 4 kolommen
Tel rijen naar beneden en kolommen in de breedte. 3 × 4 is niet 4 × 3.
Factoren 2–4, vier potten, rijen en kolommen zichtbaar

Kies een modus en niveau
Kies voor de tijdmodus of overlevingsmodus en selecteer Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. De winkel wordt aangevuld met een nieuwe set potten.
Lees de som
De opdracht toont a × b. Dat betekent a rijen en b kolommen — niet zomaar een pot met hetzelfde totaal aantal snoepjes.
Tel de pot
Kijk naar één rij snoepjes voor het aantal kolommen en tel vervolgens hoeveel rijen er zijn gestapeld.
Tik op het juiste antwoord
De juiste pot licht groen op. Bij een fout antwoord wordt het juiste rooster getoond, zodat de volgende keer tellen duidelijker is.
Potten met duidelijke snoeprasters
Elke pot bevat een rechthoekig rooster. Leerlingen tellen horizontaal voor de kolommen en verticaal voor de rijen, en tikken daarna op de pot die bij de som hoort.
Zelfde product, andere vorm
Afleidende potten gebruiken vaak een omgedraaide of andere factorcombinatie (2 × 6 naast 3 × 4). Dit dwingt kinderen om echt naar het rooster te kijken in plaats van alleen de snoepjes te tellen.
Drie moeilijkheidsgraden
Makkelijk gebruikt factoren 2–4 bij vier potten. Gemiddeld gebruikt 2–6 bij zes potten. Moeilijk gaat tot 2–9 en verbergt de hint voor rijen en kolommen.
Tijdsdruk of overlevingsmodus
Race tegen de klok (75 seconden) of speel met drie levens. Hoge scores worden lokaal opgeslagen.
Potten met Roosters is een vermenigvuldigingsspel voor groep 5 dat gebruikmaakt van het 'array-model'. Een som zoals 3 × 4 wordt getoond als opdracht. Op de winkelplanken staan potten met snoepjes in verschillende rechthoekige roosters. De speler tikt op de pot met 3 rijen en 4 kolommen. Afleiders bevatten onder andere omgedraaide arrays (4 × 3) en andere combinaties met hetzelfde product, zodat leerlingen oefenen met het lezen van rijen en kolommen in plaats van alleen het totaal aantal snoepjes te tellen.
Maakt vermenigvuldigen zichtbaar
Het array-model is hoe veel scholen het vermenigvuldigen van getallen onder de 10 introduceren. Het zien van gelijke rijen maakt van 3 × 4 een tastbaar beeld, in plaats van alleen het getal 12.
Onderscheid tussen rijen en kolommen
Een pot van 3 × 4 is niet hetzelfde als een pot van 4 × 3. Dat onderscheid is belangrijk wanneer leerlingen later gaan rekenen met oppervlaktes en de commutatieve eigenschap.
Zelfde product, andere array
Potten die beide 12 snoepjes bevatten staan naast elkaar. Kinderen moeten de juiste factoren matchen, wat precies het doel van deze strategie is.
Snelle, touch-vriendelijke oefening
Tik op een pot. Typen is niet nodig. Eenvoudig genoeg voor de eerste les over arrays, uitdagend genoeg voor gemengde sommen tot 9.
Nee. 3 × 4 betekent 3 rijen en 4 kolommen. Een pot van 2 × 6 bevat ook 12 snoepjes, maar dat is een andere array.
Ze hebben hetzelfde product, maar de roosters zijn gedraaid. De één heeft 3 rijen van 4; de ander heeft 4 rijen van 3. Beide kunnen als optie verschijnen.
Makkelijk gebruikt factoren 2–4 en vier potten, inclusief een hint voor rijen en kolommen. Gemiddeld gebruikt 2–6 en zes potten. Moeilijk gebruikt 2–9 en verwijdert de hint.
Ja. Druk op 1 tot en met 6 om potten te kiezen, van links naar rechts, beginnend op de bovenste plank.
Groep 4 en 5 (leeftijd 7–9 jaar), wanneer leerlingen leren vermenigvuldigen met arrays. Jongere leerlingen kunnen op het niveau 'Makkelijk' blijven oefenen.
Als / Dan — Conditonele Logica Quiz
Beheers de logica van als/dan-voorwaarden (P → Q). 45 problemen verspreid over drie niveaus: Basis legt de waarheidstabel voor P→Q uit (vacuümte waarheid, de enige onware uitkomst), Modus Ponens, Modus Tollens, en waarom Het Bevestigen van het Gevolg en Het Ontkennen van het Voorafgaande ongeldig zijn. Gemiddeld voegt de contrapositie, de omkering, de inverse, de biconditionele (P↔Q), de disjunctie-equivalentie (¬P∨Q), en hypothetische syllogismen toe. Gevorderd behandelt gekoppelde voorwaarden, negatie van voorwaarden (¬(P→Q) = P∧¬Q), tautologieën, complexe waarheidswaarde-analyse en uitzonderingen.