Plaza papan luncur waktu senja, seekor musang karat di atas papan panjang, dan kad arahan berwarna krim. Baca ayat bahasa Inggeris tersebut. Ketik tanjakan yang menamakan bahasa figuratif itu. Grind yang bersih akan mendapat markah. Jika tersalah, papan akan tergelincir. Dibina untuk simile, metafora, simpulan bahasa, personifikasi, aliterasi, onomatopia, dan hiperbola.
Baca ayat. Ketik tanjakan itu.
The wind was a howling monster.
Simile, metafora, hiperbola. Tiga tanjakan.
Pilih Plaza
Arked mempunyai sepuluh tanjakan. Survival mempunyai tiga nyawa. Mudah, Sederhana, dan Sukar mengubah bilangan istilah yang terdapat di tangga.
Baca Kad
Kad krim di bawah plaza mengandungi satu ayat bahasa Inggeris. Cari bahasa figuratif dalam baris tersebut.
Ketik Tanjakan
Ketik blok yang labelnya sepadan dengan peranti bahasa tersebut. Musang akan melakukan ollie ke tanjakan itu. Tersalah ketik akan mengurangkan nyawa dalam mod Survival.
Kejar Skor Terbaik
Rentak (streaks) menambah mata bonus. Larian arked yang bersih menambah bonus sempurna. Pecahkan rekod terbaik anda pada setiap mod dan tahap kesukaran.
Baca, Kemudian Grind
Kad arahan memaparkan satu ayat bahasa Inggeris. Tanjakan mempunyai label istilah bahasa figuratif. Ketik padanan yang betul dan musang itu akan melakukan ollie ke blok tersebut.
Maklum Balas Plaza Segera
Tanjakan yang betul akan bercahaya warna pudina dan grind berjaya dilakukan. Jika salah, ia akan bercahaya merah jambu, papan tergelincir, dan istilah yang betul akan dipaparkan.
Tiga Tahap Kesukaran
Mudah menggunakan simile, metafora, dan hiperbola. Sederhana menambah simpulan bahasa dan personifikasi. Sukar mencampurkan ketujuh-tujuh istilah.
Markah Yang Bergerak
Jawapan tepat memberi ratusan mata berserta bonus rentak. Plak markah berlabel, mata yang terbang, dan skor terbaik yang disimpan akan kekal di plaza.
Figure Grind ialah permainan memadankan bahasa figuratif. Plaza papan luncur waktu senja mempunyai tanjakan konkrit yang dilabel dengan istilah seperti simile dan metafora. Pemain membaca ayat bahasa Inggeris pada kad arahan, kemudian mengetik tanjakan yang menamakan peranti tersebut. Ketikan yang betul akan melakukan grind dan mendapat markah. Ketikan yang salah menyebabkan papan tergelincir. Matlamatnya adalah untuk menghabiskan larian plaza dengan markah tertinggi.
Istilah di Atas Papan
Pelajar melihat simile, metafora, simpulan bahasa, personifikasi, aliterasi, onomatopia, dan hiperbola sebagai sasaran ketik, bukan sekadar senarai lembaran kerja.
Ayat Kekal dalam Bahasa Inggeris
Ayat latihan kekal dalam bahasa Inggeris supaya contoh tatabahasa tidak berubah. Butang dan label mengikut tetapan bahasa lokasi laman web.
Maklum Balas Pantas
Jawapan tepat memberikan mata dan meningkatkan rentak. Jawapan salah menunjukkan istilah yang betul serta-merta.
Utamakan Sentuhan
Permainan terletak di bawah plaza. Tanjakan cukup besar untuk diketik pada tablet.
Simile, metafora, simpulan bahasa, personifikasi, aliterasi, onomatopia, dan hiperbola. Tahap Mudah bermula dengan tiga yang pertama. Tahap Sukar menggunakan kesemuanya.
Tidak. Ayat latihan kekal dalam bahasa Inggeris. Butang, pembayang, dan label markah mengikut tetapan bahasa lokasi laman web.
Papan akan tergelincir, rentak akan ditetapkan semula, dan istilah yang betul akan dipaparkan. Dalam mod Survival, anda akan kehilangan satu nyawa. Dalam mod Arked, anda teruskan melalui sepuluh tanjakan.
Bilangan tanjakan yang muncul dan campuran istilah. Mudah menggunakan tiga peranti yang jelas. Sukar meletakkan lima tanjakan di plaza dan mencampurkan istilah yang kelihatan serupa.
Darjah lima hingga lapan, apabila pelajar mengulang kaji bahasa figuratif. Kekal di tahap Mudah jika simile dan metafora masih baharu bagi pelajar.
