BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • Perkataan
  • Wang
  • Teka-teki

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Perlumbaan skate bahasa kiasan hingga pita

Perlumbaan skate bahasa kiasan hingga pita

Pantai tropus

Meluncur di jeti garam di Pantai tropus. Baca baris Inggeris lalu pusing ke rel yang sepadan sebelum terkunci. Simile, Metafora, Permainan kata, Alusi, Oksimoron, dan Hiperbola menunggu di rel berkarat. Pantai kemas menambah Lilin. Salah ialah jatuh. Perlumbaan tatabahasa darjah tujuh hingga Pita dilintas!

Lagi seperti ini

🎮

Padankan Bahasa Figuratif di Plaza

Figure Grind
🎮

Permainan Kata yang Sering Mengelirukan

Hoop Token
🎮

Sesuaikan Kata Kerja Sebelum Pintu Terusan

Lock Haul
🎮

Permainan Ayat Homofon

Echo Mason
🎮

Menaip Perenggan Fakta Menarik untuk Ketepatan

Fact Glide
🎮

Permainan Huruf Besar yang Mencabar

Flume Cap

Cara main Pantai tropus

  1. 1

    Pilih Mudah, Sederhana, atau Susah

    Mudah ialah Simile, Metafora, Permainan kata pada tiga rel. Sederhana menambah Oksimoron dan Hiperbola. Susah mencampur Alusi pada lima. Perlumbaan mula sendiri.

  2. 2

    Baca baris Inggeris

    Papan jeti memaparkan satu ayat. Cari bahasa kiasan. Petunjuk kata Pusing ke rel yang sepadan.

  3. 3

    Pusing ke rel itu

    Ketik lorong atau geser atas bawah. Berada di rel yang sepadan sebelum terkunci. Salah mengorbankan roda. Lapan rel berakhir di Pita dilintas!

  4. 4

    Kejar Lilin

    Berturut menumbuhkan Lilin. Larian kemas menambah bonus. Pecahkan rekod lalu ketik Pantai lagi.

Ciri Utama

  • Pusing ke rel yang sepadan

    Papan cedar memegang satu baris Inggeris. Rel datang dari air dengan Simile, Metafora, Permainan kata dan lagi. Ketik atau geser untuk tukar lorong sebelum rel terkunci.

  • Jatuh atau Pantai kemas!

    Rel betul bersinar dan memercik percikan. Rel salah ialah jatuh. Papan kata Rel itu ialah Simile atau istilah yang terkunci.

  • Mudah, Sederhana, dan Susah

    Mudah memakai Simile, Metafora, dan Permainan kata pada tiga rel. Sederhana menambah Oksimoron dan Hiperbola pada empat rel lebih laju. Susah mencampur Alusi pada lima rel.

  • Lilin yang bergerak

    Pukulan menambah ratusan plus berturut. Plak Lilin, mata terbang, dan rekod tinggal di jeti. Lapan rel sampai Pita dilintas!

Apakah Pantai tropus?

Pantai tropus ialah perlumbaan bahasa kiasan di jeti garam. Seekor iguana meluncur ke rel berkarat berlabel Simile, Metafora, Permainan kata, Alusi, Oksimoron, dan Hiperbola. Pemain membaca ayat Inggeris, pusing ke rel yang sepadan, dan cuba sampai Pita dilintas! tanpa kehilangan semua roda. Pukulan menambah Lilin. Salah menjatuhkan. Tiga roda kosong berakhir di Pita terangkat.

Mengapa main Pantai tropus?

  • 1

    Istilah di rel

    Pelajar melihat Simile, Metafora, Permainan kata, Alusi, Oksimoron, dan Hiperbola sebagai rel bergerak, bukan senarai lembaran.

  • 2

    Ayat kekal Inggeris

    Baris latihan kekal Inggeris supaya contoh tatabahasa utuh. Butang dan label rel mengikut bahasa tapak.

  • 3

    Masa di jeti

    Rel bergolek. Kemahiran ialah pusing sebelum kunci, bukan mengetik kad diam.

  • 4

    Sentuh dulu

    Lorong cukup besar untuk diketik. Geser juga menukar lorong. Lilin, roda, dan Pantai lagi ada dalam set jeti.

Soalan Lazim

Bahasa kiasan apa yang diliputi Pantai tropus?

Simile, Metafora, Permainan kata, Alusi, Oksimoron, dan Hiperbola. Mudah bermula dengan Simile, Metafora, dan Permainan kata. Susah memakai kesemua enam.

Adakah ayat diterjemahkan?

Tidak. Ayat latihan kekal Inggeris. Butang, label rel, Lilin, dan petunjuk mengikut bahasa tapak.

Apa jadi jika saya silap rel?

Kamu jatuh, berturut reset, dan papan kata Rel itu ialah plus istilahnya. Hilang satu roda. Tiga roda kosong berakhir di Pita terangkat.

Apa yang diubah Mudah, Sederhana, dan Susah?

Berapa rel datang, seberapa laju terkunci, dan istilah mana tercampur. Mudah ada tiga rel perlahan. Susah ada lima rel dengan Alusi.

Untuk darjah berapa?

Darjah tujuh, semasa mengulang Permainan kata, Alusi, dan Oksimoron di samping Simile dan Metafora. Kekal di Mudah jika Permainan kata masih baharu.

English Language ArtsNahu6th–8th
Perlumbaan skate bahasa kiasan hingga pita - Meluncur di jeti garam di Pantai tropus. Baca baris Inggeris lalu pusing ke rel