Jeti berlampu tembaga, seekor memerang tukang batu, dan dinding bata kaca laut. Baca ayat, ketik homofon yang sesuai untuk mengisi tempat kosong, dan si memerang akan menyusun bata seterusnya. Jawapan salah akan menggegarkan jeti dan menyebabkan kehilangan nyawa. Dibina untuk murid darjah empat dan lima yang berlatih membezakan 'meet' atau 'meat', 'principal' atau 'principle', serta pasangan perkataan yang sebunyi lain.
A — buzzed around the jam jar.
Ketik perkataan yang sesuai dalam ayat
Ayat jelas dan pasangan biasa. Masa longgar.
Pilih Aras
Mudah adalah pasangan lazim dengan 80 saat. Sederhana adalah 55 saat. Sukar adalah 40 saat dengan perkataan yang lebih mencabar.
Baca Ayat
Papan krim memaparkan ayat dengan ruang kosong berwarna kelabu. Dua tablet perkataan terletak di atasnya.
Ketik Jawapan yang Sesuai
Ketik homofon yang melengkapkan ayat tersebut. Jawapan tepat akan mengisi ruang kosong, menyusun bata, dan memberi mata. Jawapan salah akan berkelip dan mengurangkan nyawa.
Kalahkan Masa
Susun sebanyak mungkin bata sebelum masa atau nyawa habis. Cuba capai skor terbaik baharu pada setiap tahap kesukaran.
Dua Perkataan Sebutan Sama
Setiap pusingan memaparkan ayat dengan tempat kosong dan dua homofon. Ketik perkataan yang sepatutnya melengkapkan ayat tersebut.
Dinding yang Semakin Tinggi
Pilihan yang betul akan mengisi tempat kosong dan memerang tukang batu akan menyusun bata kaca laut. Bilangan dinding dipaparkan pada HUD.
Skor, Rentetan, dan Nyawa
Jawapan tepat memberi mata beratus-ratus dan meningkatkan kombo. Jawapan salah akan menetapkan semula rentetan dan mengurangkan nyawa. Skor terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.
Tiga Aras Pasang Surut
Mudah menggunakan pasangan lazim dengan lebih banyak masa. Sederhana mengehadkan masa. Sukar menggunakan perkataan yang kelihatan serupa seperti 'stationery' dan 'principal'.
Echo Mason ialah permainan ayat homofon untuk murid darjah empat dan lima. Jeti pelabuhan menempatkan seekor memerang tukang batu dan dinding kaca laut yang semakin tinggi. Setiap pusingan menunjukkan ayat bahasa Inggeris dengan ruang kosong dan dua perkataan yang sebunyi. Pemain perlu mengetik perkataan yang sesuai. Pilihan yang betul akan mengisi ruang kosong dan menambah bata. Pilihan yang salah akan menggegarkan jeti, menetapkan semula rentetan, dan mengurangkan nyawa. Butang dan label mengikut tetapan lokasi laman web. Ayat latihan kekal dalam bahasa Inggeris.
Konteks, Bukan Teka-teki
Ayat tersebut memberitahu anda ejaan mana yang tepat. Pelajar berlatih memahami makna, bukan sekadar bunyi.
Maklum Balas Segera
Jawapan tepat mengisi ruang kosong dan menambah mata. Jawapan salah akan memberikan kesan bunyi yang jelas. Pemarkahan tidak disembunyikan di sebalik langkah Selesai.
Kemajuan yang Ketara
Dinding akan membesar dengan setiap perkataan yang betul. Kanak-kanak boleh melihat berapa banyak pasangan yang telah mereka selesaikan.
Dibina untuk Skrin Sentuh
Permainan diletakkan di bawah papan. Plak skor berada di barisnya sendiri supaya tidak menutup ayat atau tablet perkataan.
Homofon ialah perkataan yang mempunyai sebutan yang sama tetapi ejaan dan makna yang berbeza, seperti 'meet' dan 'meat', atau 'whether' dan 'weather'.
Tidak. Ayat latihan kekal dalam bahasa Inggeris supaya pasangan ejaan kekal tepat. Butang, label, dan kad keputusan mengikut tetapan lokasi laman web.
Jeti akan bergegar, rentetan akan ditetapkan semula, dan anda kehilangan satu daripada tiga nyawa. Ayat seterusnya akan muncul selepas kelipan ringkas.
Ya. Baris skor terletak di atas jeti. Dua tablet perkataan dan papan ayat terletak di bawahnya, jadi tiada apa yang bertindih pada skrin yang sempit.
Darjah empat dan lima, apabila pelajar mula membezakan homofon biasa dalam ayat. Gunakan tahap Mudah untuk 'meet', 'see', dan 'write'. Gunakan tahap Sukar untuk 'principal', 'stationery', dan pasangan yang serupa.
